Исходный размер 1140x1600

Переосмысление отражения в зеркалах Даниэля Розина

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Мы привыкли воспринимать в качестве зеркала поверхность, что в точности передает наше физическое отражение, но что если зеркало сможет делать акцент не на нашу оболочку, а на наши психологические, эмоциональные, духовные аспекты?

Даниэль Розин, художник и компьютерный разработчик, стал именно тем, кто своими работами сподвиг переосмыслить концепт отражения как не физического, а духовного. Он использует разнообразные материалы и алгоритмы для создания уникальных инсталляций. Его работы не просто реагируют на присутствие зрителя, но также вызывают размышления о взаимодействии между виртуальным и физическим мирами, порядком и хаосом. Его зеркала не только исследуют различия между цифровым и аналоговым мирами, но и позволяют зрителям пересмотреть свое самовосприятие в контексте окружающего мира, а инновационные подходы переосмысливают понятие отражения. В центре внимания творчества Розина лежит идея того, что смотрясь в зеркало человек видит там свою душу.

Художник рассматривает зеркало как средство самопознания, позволяющее человеку увидеть себя в контексте окружающей среды. Он исследует возможности изменения материала зеркала, тем самым делая акцент не на материал, а именно на отражение, которое может быть не ограничено физическими свойствами как человека, так и того, из чего сделано произведение.

В какой-то мере инсталляции Розина можно сравнить с кривыми зеркалами: создатель таких зеркал ставит перед собой задачу не рассмотреть зеркало как произведение искусства, а увидеть именно себя в контексте этого произведения. Через свое творчество Розин провоцирует зрителей задуматься о том, как они воспринимают себя в мире и как можно изменить это восприятие через нестандартные подходы. Его работы стимулируют самопознание и саморазвитие через новый взгляд на понятие отражения. Вместо того чтобы рассматривать себя в зеркале как объект, Розин призывает к взаимодействию с произведением искусства, что приводит к изменению образа и пересмотру самого себя, что каждый объект в этом мире способен к отражению.

«Мои работы очень скучны, когда перед ними нет человека. Если вы придете в галерею, там никого не будет, и вы посмотрите на одну из моих работ…там будет пусто…все еще. Но в ту минуту, когда человек стоит перед ней, она запечатлевает твой образ. И я думаю, что, возможно, для этого нужно нечто большее, чем просто твой образ, — возможно, это отражает что-то в твоей душе», — Даниэль Розин

Свое исследование я разбила на несколько глав, в каждой из которой рассматриваю зеркала Даниэля из того или иного материала, анализируя идею каждого произведения и демонстрируя, как понятие отражения способно меняться, выходя за рамки физической оболочки, как с помощью отхода от материального человек начинает воспринимать свое отражение с более психологический точки зрения, как метафору чего-то способного к постоянному преобразованию, задумывается о своих эмоциональных и духовных аспектах.

Глава 1. Зеркала из дерева

Деревянные зеркала Розина, исследуют внутреннюю работу создания образа и переосмысляют зрительное восприятие человека в объекте что его отражает вне зависимости от материала.

Исходный размер 1590x1522

Деревянное зеркало, 1999

Исходный размер 1360x1486

Деревянное зеркало, 2014

Исходный размер 2261x1236

Деревянное зеркало, 2014

Исходный размер 1584x1056

Квадратное деревянное зеркало 2, 1999-2020

В Зеркале из колышков получается отражение, которое активируется программным обеспечением, разработанным Розиным, оно обрабатывает видеосигналы и геометрически разбивает изображения пиксель за пикселем. Бесшумно движущиеся деревянные детали этого изделия мерцают в лучах прожектора, бросая вызов нашим представлениям о том, что такое отражение и «цифровой объект».

Исходный размер 2480x1284

Зеркало из колышков, 2007

Исходный размер 600x434

Зеркало из колышков, 2007

Глава 2. Цифровые зеркала

Time Scan — это программная художественная инсталляция, которая, словно скользящий след из ближайшего прошлого, создает на экране изображение фрагментированных моментов в своем окружении. Работая как сканер, он отображает историю примерно за 20 секунд и воспроизводит видео в режиме реального времени. Получаемое искажение подчеркивает закладываемую Розиным идею того, что внутренняя составляющая человека скрыта в его душе, а не во внешности.

Исходный размер 1586x1054

Сканирование по времени, 2004 год

Исходный размер 1592x1014

Сканирование по времени, 2004 год

Исходный размер 1768x1005

Сканирование по времени, 2004 год

Исходный размер 600x157

Сканирование по времени, 2004 год

Работы «Зеркало №» выводят отражение человека разными техниками. «Зеркало № 9» выглядит как мозаика, «Зеркало № 12» состоит из более хаотичных линий, создавая впечатления стекла, по которому несколько раз провели чем-то острым, «Зеркало № 10» совмещает в себе рисунок ручкой и элементы вышивки. В каждом из них человек отражается по-своему, однако их объединяет одна общая мысль о том, что каждый создает свой внутренний мир различными способами — кто-то собирает как мозаику, кто-то ощущает себя как поцарапанное стекло.

Исходный размер 1584x1056

Зеркало № 9, 2003

Исходный размер 1412x1070

Зеркало № 12, 2013

Исходный размер 1788x1004

Зеркало № 10, 2009

Исходный размер 1808x996

Зеркало № 10, 2009

Исходный размер 600x341

Зеркало № 10, 2009

«Дарвиновское зеркало с вращающимися линиями» воспроизводит на экране отражение человека неаккуратными масляными мазками. Это можно считать как идею того, что на протяжении жизни внутренний мир человека точно также рисуется подобными мазками, в итоге составляя его личность.

Исходный размер 0x0

Дарвиновское зеркало с вращающимися линиями, 2012

Исходный размер 600x341

Дарвиновское зеркало с вращающимися линиями, 2012

Переосмысление отражения в зеркалах Даниэля Розина
Проект создан 28.06.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше