Original size 2480x3500

Война, роботы и космическая опера. Развитие жанра Меха. 1950 — начало 2000

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Война, роботы и космическая опера. Как развивалась Меха в 1950 — начале 2000

Манга, как культурный и исторический феномен, предлагает читателю невероятное количество миров, созданных безграничной фантазией. Многообразие жанров и направлений завладевает вниманием и позволяет найти свой исследовательский путь. Но, пожалуй, немногие жанры так покорили сердца и сознания читателей, как Меха. Его огромные роботы, эпические битвы и футуристические миры свидетельствуют о безграничной изобретательности авторов и непреходящей привлекательности повествования о технологиях и людях.

В современную эпоху, когда вопрос взаимодействия цифрового мира и человека продолжает звучать остро уже не одно десятилетие, читатель находит черты Меха во многих работах, его прямое и косвенное влияние вышло за границы манги и прослеживается во всех сферах культуры.

Истоки жанра можно проследить в послевоенной Японии, борющейся с последствиями разрухи и перспективами технологического прогресса. В 1950-х и 1960-х годах, на фоне стремительной индустриализации и растущего увлечения научной фантастикой, создатели манги начали исследовать темы взаимодействия человека и машины с помощью историй с участием гигантских роботов.

Эти ранние работы заложили основу для того, что впоследствии стало определяющим жанром, увлекая зрителей своими рассказами о героизме, приключениях и триумфе человеческой изобретательности над невзгодами.

Экономический подъём Японии 70–80-х годов, технологические инновации, культурный обмен и рост субкультуры отаку способствовали ренессансу направления, а следующие за этим периодом 1990-е ознаменовались периодом самоанализа, экспериментов, новыми вызовами и выходами за границы повествования.

В настоящее время жанр продолжает развиваться и адаптироваться к постоянно меняющимся вкусам и технологиям глобальной аудитории, однако после нулевых работы направления не привнесли новые ракурсы и взгляды на повествование, поэтому данное исследование ставит своей целью проследить развитие Меха с 50-х, когда первые истории о роботах и людях начали своё существование в рамках жанра, по нулевые годы этого столетия, которые ознаменовались воплощением всех отличительных черт и особенностей предыдущих десятилетий.

Original size 0x0

Фрагмент «Neon Genesis Evangelion» (1994 — 2013), Ёсиюки Садамото, изд: Kadokawa Shoten

Интересно не только зарождение и становление Меха, но и формирование и трансформация его ключевых образов и идей, влияние таких изменений на повествование и жанр в целом: от управляемых до пилотируемых роботов, от единичных столкновений в космическом пространстве до полноценных космических опер, от самоотверженной борьбы с абсолютным злом до психологических травм, посттравматического расстройства и потери идентичности в военном противостоянии.

Исследуя историю развития Меха в манге, невольно погружаешься в царство, где человек и машина сходятся воедино, где мечты летят на крыльях стальных гигантов и где границы между реальностью и фантазией стираются до незначительности. В этой работе я рассматриваю процесс возникновения и развития жанра посредством ключевых исторических периодов и влиятельных произведений, отмечаю трансформацию и эволюцию его основных образов.

Зарождение жанра. 1950 — 1960

Original size 3500x696

«Astro Boy» (1951 — 1968), Осаму Тэдзука, изд: Kobunsha/Kodansha

Корни Меха-манги уходят в послевоенную Японию, где шрамы от конфликтов породили горячее стремление к технологическому прогрессу и обновлению общества, что повлекло за собой появление нового культурного духа времени.

Под влиянием западной научной фантастики и растущего увлечения технологиями создатели манги начали исследовать темы взаимодействия человека и машины с помощью историй с участием гигантских роботов, которые символизировали надежды нации на прогресс и процветание, воплощая дух инноваций и жизнестойкости, характерный для той эпохи.

Первопроходцем жанра и одной из самых знаковых работ этого периода стала работа «Astro Boy» (таже известная как «Могучий атом»/«Mighty Atom») за авторством Осаму Тэдзуки. Манга впервые публиковалась с 1951 по 1968 годы в журнале Shonen Magazine. С точки зрения современного читателя, «Астробой» не похож на представителя меха в нашем понимании, однако именно эта работа заложила основы для жанра.

Original size 3500x1793

«Astro Boy» (1951 — 1968), Осаму Тэдзука, изд: Kobunsha/Kodansha

Действие происходит в мире, где андроиды живут вместе с людьми. Главный герой произведения, могущественный робот Атом, был создан учёным, который стремился таким образом заменить умершего сына Тобио, погибшего в автокатастрофе. Вскоре стала очевидной невозможность такой замены. Астробоя продают жестокому хозяину цирка Хамэгу, но по прошествии времени освобождают. Однако теперь робот оказывается наделённым человеческими чувствами и переживаниями, он начинает бороться со злом и несправедливостью. Основными противниками становятся ненавидящие роботов люди, вышедшие из-под контроля роботы или инопланетные захватчики. Даже в таком, казалось бы очевидном наборе противоборствующих сил, видно влияние послевоенного периода. «Astro Boy» бросил вызов общепринятым представлениям о том, что значит быть человеком, исследуя темы идентичности и принятия через призму разумного робота, похожего на миловидного ребёнка.

Original size 3500x1793

Фрагменты «Astro Boy» (1951 — 1968), Осаму Тэдзука, изд: Kobunsha/Kodansha

Отдельно стоит отметить, что по сюжету Атому даже удаётся предотвратить бомбёжку мирной вьетнамской деревни, что, конечно, довольно очевидно проводит параллель с желанием изменения судьбы городов Хиросима и Нагасаки, с невероятной болью потери и потрясением от случившегося. Автор рассказывал, что выбрал слово «атом» для имени героя, так как в тот период почти все японцы вели разговоры о ядерной энергии. Как и многие пережившие бомбардировку Тэдзука ненавидел ядерное оружие и был убеждён возможности использования ядерной энергии в мирных целях.

Original size 3500x1250

1 — «Tetsujin 28-go» (1956 — 1966), Мицутэру Ёкояма, изд: Kobunsha; 2 —«Astro Boy» (1951 — 1968), Осаму Тэдзука, изд: Kobunsha/Kodansha

Говоря о зарождении жанра важно также упомянуть работу «Tetsujin 28-go» («Железный человек #28», в США — «Gigantor»), созданную Мицутэру Ёкоямой. Манга выпускалась в журнале Weekly Shonen Magazine с июля 1956 года по май 1966 года. История рассказывает о создании супероружия, которое являлось отчаянной попыткой сохранить Японскую Империю в конце Второй Мировой войны. Результатом стал огромный робот с высотой в 3 этажа и возможностью дистанционного управления. Профессор называет его Тэцудзин 28 (Робот 28). Однако война уже закончилась, а профессор скоропостижно умирает от сердечного приступа. В результате робот так и не был использован для главной цели и перешёл по наследству к десятилетнему сыну профессора — Сётаро. В дальнейшем главный герой вместе с этим меха начинает вести борьбу против преступности и вражеских роботов.

Original size 3500x1793

Фрагменты «Tetsujin 28-go» (1956 — 1966), Мицутэру Ёкояма, изд: Kobunsha

Автор также вкладывает в произведение свои переживания о войне, её разрушительной силе и сопутствующих несчастьях. В журнале Ushio за 1995 год приводятся его слова: «Когда я был школьником, война закончилась и я вернулся домой из Тоттори, куда меня эвакуировали. Кобэ был разрушен до основания. Люди говорили, что это произошло после налётов бомбардировщиков B-29… Будучи ребёнком, я был потрясён их ужасной, разрушительной силой». На дизайн Тэцудзина также повлияло создание Оружия возмездия, которое должно было использоваться для стратегических бомбардировок.

Original size 3500x696

Фрагменты «Tetsujin 28-go» (1956 — 1966), Мицутэру Ёкояма, изд: Kobunsha

Автор стремился выразить в работе определённую мысль: механические роботы, как и ядерные бомбы, в своей сущности не являются воплощением добра или зла. Характер их влияния на окружающую действительность целиком и полностью зависит от намерений обладателя. Эту же мысль можно проследить в «Astro Boy».

Отдельно хочется подчеркнуть схожесть в изображении роботов в «Astro Boy» и «Gigantor»: округлые формы, наличие крупных труб. Фигуры изображаются будто бы «крупными мазками», обозначая расположение головы, туловища, конечностей и орудий относительно друг друга. Такой визуальный язык наиболее часто встречается в изображении роботов этого временного периода, однако, в дальнейших работах он будет претерпевать изменения. Сейчас же машины больше напоминают человекоподобные орудия (кроме Астробоя), что, скорее всего, является воплощением страха перед разрушительностью технологий и, одновременно с этим, надеждой на их могущество и возможную защиту ими от внешних угроз.

Original size 3500x1644

Фрагменты «Tetsujin 28-go» (1956 — 1966), Мицутэру Ёкояма, изд: Kobunsha и «Astro Boy» (1951 — 1968), Осаму Тэдзука, изд: Kobunsha/Kodansha

Изнутри робота. 1970 — 1980

Original size 3500x840

1 — «Mazinger Z» (1972 — 1974), Го Нагаи, изд: Shueisha и Kodansha; 2 — «Getter Robo» (1974 — 1975), Го Нагаи и Кэн Исикава; 3 — «UFO Robo Grendizer!!» (1975 — 1976), Го Нагаи, изд: Tokuma Shoten

1970-е и 1980-е годы ознаменовались периодом огромного роста и инноваций для жанра Меха в манге. С развитием технологий и изменением общественных настроений создатели исследовали новые темы и методы повествования, что привело к созданию культовых произведений, которые продолжают оказывать влияние на жанр по сей день.

Original size 3500x897

Фрагменты «Mazinger Z» (1972 — 1974), Го Нагаи, изд: Shueisha и Kodansha

Original size 3500x2803

Фрагменты «Getter Robo» (1974 — 1975), Го Нагаи и Кэн Исикава, изд: Shogakukan

Манга «Mazinger Z», созданная Го Нагаи, выходила в 1972–1974 года. С её появлением можно говорить о пилотируемых, а не управляемых роботах. С этого момента началась новая эпоха — время гигантских супер-роботов с невероятной силой и лазерным оружием. В начале 70-х среди меха-манги наблюдалось стремление быть привлекательной для детской аудитории, что положило начало активной роли мерчиндайзинга в рамках работ этого жанра. Это выразилось в ярких образах роботов и фигурках-игрушках, к слову, такие фигурки всё ещё присутствуют в жизни жанра и в современное время.

В рамках ориентира на детскую аудиторию можно также выделить работы «Getter Robo» (за авторством Го Нагаи и Кэн Исикава), «UFO Robo Grendizer!!» («Инопланетный Робот Грендайзер» также авторства Го Нагаи).

Война, роботы и космическая опера. Развитие жанра Меха. 1950 — начало 2000
Project created at 27.06.2024
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more