You need to enable JavaScript to run this app.
все курсы
мои курсы
портфолио
критерии оценивания
преподаватели
дни открытых дверей
все курсы
мои курсы
портфолио
критерии оценивания
преподаватели
дни открытых дверей
RU
EN
Вход
исследования
история видеоигр
лучшие проекты | 49
все проекты | 103
LMS образование
конкурсы
эксперты
организации | 0
сортировка по
актуальности
дате
рейтингу
популярности
актуальности
магазин
Miiverse: сообщество, рисунок и игровая интеграция в экосистеме Nintendo
Полина Дворянкина
9
Позитивное влияние видеоигр на психологическое состояние человека
Мария Косованова
20
Бесконечный коридор: механика петли и лиминальный опыт в видеоиграх
Александра Харабажиу
2
Китаизация глобального гейминга
Анна Краснова
6
Эволюция гоночных симуляторов: технологическое влияние игровых рулей
Андрей Больных
12
Формирование эмоционального цикла в roguelite играх
Максим Кириллов
7
Культ еды и китайская культура, отраженная в игре Genshin Impact
Елизавета Петлина
17
Медиа об игровой индустрии
Александра Брагина
1
Радио как инструмент социального и жанрового картографирования в GTA
Мария Жулинская
1
Журнал ВШЭ по искусству и дизайну. Вып.8
Ирина Сахно
6
Эстетика возвышенного во вселенной The Last Of Us Part l
Максим Тихонов
4
Потешные листы
Дарья Мазо
17
Влияние The Legend of Zelda на игровую индустрию
Матвей Стасин
1
Исторический след: анализ реликвий Rise Of The Tomb Rider
Ева Верченко
8
Репрезентация политических идеологий в Disco Elysium
Софья Харина
9
Screenshot Art
Амир Абу Махади
39
Make art-games, not game art. Визуальное исследование арт-игр
Алина Габитова
20
Библейские образы и сюжеты в Honkai: Star Rail
Полина Березина
15
Make art-games, not game art. Визуальное исследование арт-игр
Алина Габитова
20
Самоирония как инструмент коммуникации в игре The Stanley Parable
Саша Фаталиева
30
Функции национального костюма в визуальном языке видеоигр
Наталья Сероус
1
Разрушенный мир в видеоиграх: руины, память и страх прошлого
Полина Кандратьева
1
История игровых контроллеров
Инна Маслянкова
1
Феномен полуденного ужаса в видеоиграх
Ника Милова
1
Реклама видеоигр в публичном пространстве.
Арина Сивковская
13
Процедурная риторика в видеоиграх с экологическими проблематиками
Андрей Больных
3
Основатели философии игр
Алексей Салин
16
Создание дизайна персонажей в 2D-платформерах
София Чигай
10
История развития жанра Кооперативных видеоигр в России
Егор Соломеин
5
Эволюция уютных игр: от простых ферм до «dark cozy»
Эдуард Радостев
19
Тематический номер журнала «Социология власти» по game studies
Алексей Салин
15
Создание образа коренных американцев в фильмах и играх жанра вестерн
Алексей Салин
11
Приёмы сюрреализма в окружении серии игр Cube Escape
Алиса Селихова
15
«Hollow knight» как мир насекомых
Виолетта Ушанова
28
Эволюция пространства видеоигр
Виктория Сулаева
10
Текстовый нарратив в эпоху смерти воображения | на примере Genshin Impact
Алиса Голованова
0
История возникновения и развития «open world» в видеоиграх
Елизавета Бурмистрова
0
Создание баланса через окружение в «soulslike» играх
Дэниэл Кахелин
0
No, I’m not a human: на грани человечности
Арина Михайлова
6
От насилия к зрелищу: как рыцарские турниры превратили войну в игру
Варвара Зайцева
3
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше