1. Введение
Концепция
Братство прерафаэлитов, возникшее в 1848 году, стало одним из самых значимых художественных явлений XIX века, создав особый тип красоты — мечтательной, декоративной и одновременно реалистичной; их стремление к детализации, ярким цветам, романтической идеализации и возвращению к «чистоте» искусства до Рафаэля оказало глубокое воздействие на последующие поколения.
В крупных фэнтезийных экранизациях XXI века влияние живописи прерафаэлитов на костюмный дизайн, свет и композицию остаётся сильным, хотя и не всегда очевидным. Визуальный язык кинотрилогии Питера Джексона «Властелин колец» (2001–2003) вобрал в себя множество источников — от средневековых манускриптов до пейзажей Новой Зеландии, однако в данном исследовании предпринимается попытка выявить конкретные параллели между изобразительной системой английских художников викторианской эпохи (Братство прерафаэлитов и круг «Искусств и ремёсел») и кадрами киноэпопеи. Работа основана на предположении, что схожие композиционные, колористические и иконографические решения отражают глубинную общность эстетических установок.
Актуальность исследования
Изучение прерафаэлитского влияния помогает понять, как классическая живопись XIX века продолжает формировать визуальный язык современного фэнтези-кино.
Гипотеза
Прерафаэлитская традиция является одной из ключевых визуальных опор трилогии, особенно в изображении женских образов, природных пространств, костюмов и освещения.
Ключевой вопрос
В какой мере и в каких именно аспектах художники-прерафаэлиты повлияли на визуальный стиль «Властелина колец»?
Задачи исследования
Выявить конкретные приёмы прерафаэлитов в костюмах, освещении и композиционных решениях трилогии.
Провести визуальное сравнение живописных и кинематографических образов и систематизировать их по категориям.
Определить, в каких именно аспектах сходство наиболее выражено.
Принцип отбора визуального материала
Для анализа отобраны прямые и косвенные визуальные параллели между картинами прерафаэлитов и кадрами фильмов — с акцентом на костюм, свет и композицию. Хронологический диапазон живописных источников охватывает как расцвет Братства прерафаэлитов, так и поздний прерафаэлитизм начала XX века, представленный работами Джона Уотерхауса.
Принцип выбора и анализа текстовых источников
Использовались интервью художников по костюмам, биографических материалы о Толкине и искусствоведческие работы о прерафаэлитах.
Принцип рубрикации
Введение
Исторический контекст
Анализ
Заключение
Список источников
2. Исторический контекст
Джон Толкин, год неизвестен
Джон Рональд Руэл Толкин
Джон Р. Р. Толкин (1892–1973) рос и формировался как учёный и писатель в эпоху, когда влияние прерафаэлитов на британскую культуру было ещё ощутимо. Творчество Братства определило визуальное представление о Средневековье, книжную иллюстрацию и декоративно-прикладное искусство рубежа веков. Главным медиатором между прерафаэлитской традицией и Толкином выступил Уильям Моррис (1834–1896) — поэт, художник, дизайнер, издатель и социалист, близкий к кругу Данте Габриэля Россетти. Моррис создавал иллюминированные рукописи и издавал книги в стилистике, ориентированной на средневековые образцы, а также писал романы в жанре фэнтези, наиболее известный из которых — «Колодец на краю света» (1896). Толкин читал произведения Морриса и, подобно другим членам кружка инклингов, находил его саги и романы глубоко вдохновлявшими.
«Мёртвые Топи и подступы к Мораннону кое в чём обязаны своим обликом Северной Франции после битвы на Сомме. В большей степени они обязаны Уильяму Моррису, его гуннам и римлянам из „Дома Вольфингов“ и „Корней гор“» [8]


Джон Рональд Руэл Толкин, год неизвестен / Питер Джексон, режиссер «Властелина колец» и «Хоббита», 2012 г.
Алан Ли: концепт-художник и наследник прерафаэлитов


Алан Ли и Джон Хоу, 2002 г. / Джон Хоу за работой, год неизвестен
Алан Ли (р. 1947) — британский художник-иллюстратор, чьи работы для книг Дж. Р. Р. Толкина принесли ему мировую известность и впоследствии определили его роль как ведущего концепт-художника кинотрилогий Питера Джексона. В своих высказываниях Ли прямо указывает на художественные истоки:
«На меня сильно повлияли как в техническом плане, так и в плане сюжетов некоторые книжные иллюстраторы начала XX века — в частности, Артур Рэкхем и Эдмунд Дюлак, Бёрн-Джонс и другие прерафаэлиты, а также движение искусств и ремёсел, которое они породили» [10]
Наряду с Джоном Хоу, также испытавшим влияние прерафаэлитов (особенно Эдварда Бёрн-Джонса), Ли определял эстетику Средиземья на экране — от архитектуры эльфийских городов до цветовой гаммы костюмов и общей атмосферы романтизированного Средневековья.


Иллюстрации Алана Ли к «Властелину колец», 1992 г.
Иллюстрация Джона Хоу к «Властелину колец», 1996–2003




