Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

В 1924 году художники Марсель Дюшан и Ман Рэй сыграли в шахматы на крыше парижского театра. Партия вошла в фильм Рене Клера «Антракт» и закончилась неожиданно — мощная струя воды смыла с доски все фигуры.

Марсель Дюшан и Ман Рэй за шахматной партией на крыше Театра Елисейских Полей в Париже. Кадр из фильма Рене Клера «Антракт» (Entr’acte), 1924.

Дюшан — автор знаменитого «Фонтана» — был не просто любителем шахмат, а серьёзным турнирным игроком. Ман Рэй придумывал собственные шахматные комплекты. В 1961 году на выставке в стокгольмском Moderna Museet разыгрывалась шахматная партия, в которой Дюшан делал ходы чёрными по телеграфу из Нью-Йорка, а трое других участников поочерёдно играли белыми на шахматном комплекте Ман Рэя.

big
Исходный размер 1100x692

Ман Рэй. Шахматный комплект (Chess Set), 1920–1947.

Возможно, история искусства XX века тоже напоминает затянувшуюся шахматную партию. Художники придумывают всё новые ходы, ставят под сомнение привычные правила, вынуждают зрителей, критиков, музеи и галереи искать ответы на очередной «ход конём». Но едва находится защита от одной угрозы, следует новая.

Ход 1. Игра вслепую

Исходный размер 1000x563

Энди Уорхол. «Невидимая скульптура» (Invisible Sculpture). Нью-Йорк, 1985.

В мае 1985 года Энди Уорхол представил в нью-йоркском ночном клубе Area «Невидимую скульптуру». Для этого он поднялся на белый постамент, позировал фотографу, а затем сошёл с него. Рядом осталась табличка: «Энди Уорхол, США. Невидимая скульптура. Смешанная техника. 1985». Но где сама скульптура? Неужели пространство, в котором только что находился знаменитый художник, стало произведением искусства? Возникает вполне конкретный вопрос: достаточно ли заявления художника и таблички с его именем, чтобы пустое место превратилось в произведение искусства? В шахматы можно играть вслепую, не видя ни доски, ни фигур. Но можно ли таким же образом воспринимать скульптуру?

Георг Кольтановский — Эдинбург, 1937 год / Александр Алехин — Париж, 1 февраля 1925 года. Игра вслепую против множества противников.

Ход 2. Перевернуть доску

Исходный размер 840x731

Пьеро Манцони. «Основание мира» (Socle du monde), 1961. Хернинг, Дания.

В 1961 году итальянский художник Пьеро Манцони установил в датском городе Хернинге металлический постамент высотой 82 сантиметра. На его боковой стороне красовалась перевёрнутая надпись: «Основание мира». Почему перевёрнутая? Потому что, по замыслу Манцони, на этом постаменте стояла сама Земля — со всеми городами, музеями, людьми и произведениями искусства. Так что же здесь скульптура — небольшой куб или целая планета? И где должен находиться зритель, если он сам уже оказался частью художественной ситуации? Если Уорхол убрал с пьедестала скульптуру, то Манцони перевернул пьедестал и объявил скульптурой весь мир.

Бен Мейерс. Сферические шахматы (Spherical Chess), 2017 / Живые шахматы на площади Пьяцца-дельи-Скакки. Маростика, Италия.

А что, если изменить размеры или даже форму шахматной доски? В 2017 году американец Бен Мейерс изготовил шахматы в форме деревянного глобуса. Фигуры удерживаются на поверхности магнитами, а у игрового поля нет привычных боковых краёв. Это меняет и саму игру: например, слон может двигаться по спирали вокруг шара. Но зачем ограничиваться деревянными фигурами? В итальянском городе Маростика с 1923 года устраивают представления с живыми шахматами. В 1954 году на центральной площади появилась огромная мраморная доска размером 16 × 16 метров. По ней перемещаются люди в исторических костюмах, включая всадников на настоящих лошадях. Получается, шахматы необязательно менять на уровне правил. Можно изменить форму доски, размеры фигур или вовсе заменить их людьми. И тогда привычная настольная игра превращается в пространственный эксперимент, а иногда — в настоящее театральное представление.

Исходный размер 1600x900

Живые шахматы на площади Пьяцца-дельи-Скакки. Маростика, Италия.

Ход 3. Изменить фигуры

Исходный размер 2000x1352

Такако Сайто. «Шахматы со специями» (Spice Chess), около 1977 года. Дерево, пробка, специи.

Кто вообще сказал, что играть нужно именно так, как мы привыкли? Ведь существуют шахматы Фишера, трёхмерные шахматы и так далее. А в шахматах Такако Сайто Spice Chess (около 1977 года) все фигуры выглядят одинаково. Чтобы отличить пешку от слона или коня, их приходится нюхать — внутри деревянных фигур спрятаны разные специи. Зрение больше не даёт необходимой информации. Знакомая игра требует непривычных способов восприятия.

Исходный размер 1600x1198

Макс Эрнст. «Шахматные фигуры» (Chess Figures), Грейт-Ривер, Лонг-Айленд, 1944.

В 1944 году Марсель Дюшан, Макс Эрнст и галерист Жюльен Леви организовали в Нью-Йорке выставку «The Imagery of Chess». К участию пригласили 32 художников и других представителей авангарда — по числу шахматных фигур. Среди них были Александр Колдер, Ман Рэй, Исаму Ногучи, Андре Бретон, Ив Танги, Доротея Таннинг, Аршил Горки и Роберт Мазервелл. Одни придумывали необычные шахматные комплекты, другие создавали картины, скульптуры и даже музыкальные композиции.

Марсель Дюшан. Приглашение на выставку «The Imagery of Chess» («Образы шахмат»). Галерея Жюльена Леви, Нью-Йорк, 1944 / Александр Колдер. «Шахматный набор» (Chess Set), 1944.

Макс Эрнст. «Король, играющий с королевой» (Le roi jouant avec la reine), 1944. Бронзовая отливка 1961 года с оригинала, представленного на выставке «The Imagery of Chess» / Макс Эрнст и Доротея Таннинг играют в шахматы в присутствии Мюриэль и Жюльена Леви. Галерея Жюльена Леви, Нью-Йорк, 1945.

Ход 4. Партия как партитура

Исходный размер 1024x863

Джон Кейдж и Марсель Дюшан во время музыкально-шахматного перформанса «Reunion» («Воссоединение»). Театр Райерсона, Торонто, 5 марта 1968 года.

Можно ли превратить шахматную партию в музыкальное произведение? 5 марта 1968 года Джон Кейдж и Марсель Дюшан решили это проверить. В театре Райерсона в Торонто они сели за необычную шахматную доску, сконструированную инженером Лоуэллом Кроссом. Под каждой клеткой находились светочувствительные датчики, и когда игроки передвигали фигуры, включались и выключались звуковые каналы, а электронная музыка, которую исполняли четыре композитора, поступала в восемь громкоговорителей, расставленных вокруг зрителей.

Джон Кейдж и Марсель Дюшан во время музыкально-шахматного перформанса «Reunion» («Воссоединение»). Театр Райерсона, Торонто, 5 марта 1968 года.

Дюшан, которому тогда было 80 лет, согласился играть без одного коня, чтобы дать Кейджу преимущество. Не помогло — через 25 минут он выиграл партию. Но что в это время происходило с музыкой? Кейдж не мог заранее определить, какие звуки услышит публика: всё зависело от расположения фигур и решений игроков. Получается, шахматисты не просто соревновались, но и невольно управляли музыкальной композицией. А если бы Дюшан сделал другие ходы, зрители услышали бы совершенно другое произведение.

Совместное мультимедийное представление «Variations V» (Вариации V), созданное в 1965 году композитором Джоном Кейджем и хореографом Мерсом Каннингемом/ Джон Кейдж в безэховой (анехогенной) камере Гарвардского университета.

Эти эксперименты Кейджа стали важной частью предыстории саунд-арта — направления современного искусства, в котором звук рассматривается как самостоятельный художественный материал. Художников интересует уже не только сочинение музыки, но и то, как звук возникает, распространяется в пространстве и изменяется под воздействием человека.

Ход 5. Психологическая атака

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше