Un coup de des jamais n’abolira le hasard. «Бросок кости никогда не исключает случайности», Стефан Малларме, 1897.
Исследование посвящено методологии проектирования игры, рассматривает игру как практику формирования границ и ставит целью продемонстрировать, как игровое проектирование формируется из синтеза правил и случая.

Основой для исследования выступают 100 позиционных игр, отобранных автором. Позиционные настольные игры — это aбстрактные игры, исключающие роль языка и допускающие игровой процесс без использования устной или письменной речи. Преодолевающие международные и культурные границы.
Игры, которые могут быть изучены путём наблюдения и/или непосредственного участия в игре. А также игры, которые можно легко изготовить из простых, природных или подручных материалов.
Издание представляет себя одностороннюю печать графики и типографики на листах А4, собранных на скрепку втачку.
Все развороты построены на основе модульной сетки 33 × 46. Масштаб графики увеличивается или уменьшается пропорционально этой сетке.
Единая сетка для всех разворотов.
Издание состоит из трех разделов: Терминология (правила), Процесс (игровые модели), Контекст (сводная таблица данных об игре и правилах).
Текст концепции.
Un coup de des jamais n’abolira le hasard. Методология проектирования игры. Терминология.
В данном разделе представлены все возможные базовые правила, на которых построены игры. Основная цель — показать, какие элементы проектирования игры действительно несущие, а какие — второстепенные.
Поскольку большинство исследований об игровом проектировании написаны на английском языке, в представленной терминологии сохранен оригинальный язык.
Типы досок.
Типы расположения фигур на доске.
Типы захвата фигур противника.
Способы фиксации результата хода.
Типология игр по цели.
Un coup de des jamais n’abolira le hasard. Методология проектирования игры. Процесс.
В данном разделе представлены модели игр, входящих в исследование. Наблюдение за ходом игры.






