big

Формат

«The tempest» Уильяма Шекспира — независимый мультимедийный спектакль о власти над реальностью и границах человеческого восприятия

Целевая аудитория

Молодые люди 12-35 лет, интересующиеся театром и визуальными экспериментамиАудитория, открытая новым интерпретациямСтуденты творческих вузов, дизайнеры

Что это за событие?

post

На сегодняшний день мы постоянно сталкиваемся с реальностью, которую кто-то отбирает, оформляет, мы видим её лишь частично. Спектакль превращает эту тему в физический опыт, каждый зритель видит свою историю.Спектакль исследует эту тему через историю Просперо — человека, обучившегося магии. Он может управлять окружающим миром. Но его власть над обстоятельствами не безгранична. Искусство, к которому прибегает Просперо не может полностью определить внутренний выбор другого человека. И, возможно, только прощение будет единственным правильным решением.

«The tempest» — спектакль о власти над восприятием. Просперо управляет пространством своего острова, он направляет внимание, выстраивает события и определяет, что будет открыто зрителю, а что нет. Остров постепенно раскрывается как искусственно созданная реальность.

Отказ Просперо от магии становится отказом от стремления полностью управлять созданным миром. И остров исчезает.

Художественная концепция

Буря становится метафорой искусства, способного нарушать порядок и создавать новую реальность. Просперо — художник/режиссер, собирающий из разных предметов, находящихся под рукой, собственный мир, собственный спектакль. Вся его сцена — это стол в мастерской. Просперо сидит под столом или на столе и расставляет предметы, управляет пространством.Камеры вокруг стола снимают крупным планом его действия и выводят на экраны на сцене.Само пространство — заваленная разными вещами мастерская. Актеры могут восприниматься как участники репетиции, а Просперо — как режиссер, направляющий их действия. На сцене много шкафов, стульев, скамеек, станков, кусков декораций. Именно на этих поверхностях расположены экраны или проекционные сетки. Зритель видит только мир острова (экраны, проекции). В финале Просперо отказывается от своей силы и остров исчезает, видно только пространство мастерской.

Что увидит зритель?

Современные приёмы сценографии и уникальные эффекты, созданные при помощи мультимедиа.Крупный план предмета становится самостоятельным сценическим событием. Камера передаёт масштаб и значение предмета, превращая стол Просперо в другой мир. Одновременно с этим показана идея двойственности мира. Видны и реальные актеры, и они же в виде предметов на столе Просперо.

Соединение мультимедиа и аналоговых декораций в камерном пространстве!

Возможность наблюдать за изменением пространства в реальном времени!

Полное погружение в атмосферу спектакля!

0
1/3

Визуальный мудборд


Исходный размер 3500x2480

Площадка — Покровка. Театр

Проект предполагает камерный формат, спектакль относится к событиям site specific. Зрительный зал разделен на 3 части. Небольшое пространство позволяет приблизить зрителя к происходящему, различие в углах обзора создаёт разное впечатление от спектакля.

post

Площадка обеспечена необходимым оборудованием: возможность затемнения, наличие led-экранов (с шагом 20), наличие проекционных сеток и экранов с возможностью прямой и обратной проекции, наличие световых приборов разной функциональности.

Конкурентное поле

Конкурентное поле проекта включает современные интерпретации классической драматургии, независимые мультимедийные постановки, в который устройство пространства влияет на восприятие зрителя

Проекты показывают разные возможности мультимедиа: создание иллюзии и нового мира, погружение зрителя в пространство сценографии.

1/2

The book of Paradise, театр в Варшаве

Отличие проекта — соединение мультимедиа и аналоговых декораций в камерном пространстве, где ограниченность зрительского восприятия становится частью художественного замысла.

Здесь есть всё:
√ Завораживающие спецэффекты
√ Предметность и фактурность для любителей классического театра
√ Иллюзия и изменяющееся пространство
√ Живая камера
√ Известный текст и новый взгляд

Команда

Команда проекта состоит из художника-сценографа, художника по костюмам, дизайнера и продюсера.

Общее позиционирование

Трагикомедия, где зритель становится частью иллюзии
Проект создан 13.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше