Исходный размер 1240x1750
big
Исходный размер 1920x1080

Пространство про грусть и переживание грусти. Сюда лучше приходить одному или тихой компанией.

Верхняя Палуба

Здесь ничего не закрывает от ливня, громко и эмоционально — хорошее место, чтобы поплакать.

big
Исходный размер 1920x1080

Рулевая

Тёплое гостеприимное место, отсюда видно палубу и ледяной ливень, но здесь можно отвлечься от всего этого кошмара и поразглядывать красивые штучки.

Чердак

Пусто и холодно. Разрушенная крыша и ведра с водой — депрессивно, но здесь можно спокойно подумать.

0
1/2

Нижняя Палуба

Исходный размер 1920x1080

Здесь темно, иногда затапливает — место, чтобы спрятаться и посидеть какое-то время, если нет настроения идти дальше.(здесь не очень красиво, поэтому рано или поздно настроение должно прийти)

Лично

Пространство субъективное, в нём хотелось отразить, как переживаю грусть я. Поэтому мне было важно сделать всё своими руками: все модельки и текстуры делались с нуля.

Арт

Почти во всех элементах локации использована одна и та же форма арки, на окнах и поручнях — узоры из треугольничков — так достигалось единство композиции и некоторая сказочность.

Анастасия Ломтева Евгеньевна
Кроссплатформенная XR-примерочная одежды (AR/VR): Проект решает реальную проблему e-commerce (высокий процент возвратов одежды из-за непонимания посадки и фасона). Это единое приложение на движке Unity, использующее общую базу высококачественных 3D-моделей одежды (созданных с физической симуляцией ткани в Clo3D). Приложение позволяет пользователям «примерять» цифровую одежду на виртуальный манекен, но делает это двумя разными путями в зависимости от платформы, демонстрируя переиспользование ассетов и кода.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше