Исходный размер 1500x2117
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Исходный размер 1920x1080

«Утиные истории», 2017

3. 1. Реализм и принципы анимации

Исходный размер 3064x1144

Пример применения принципов растяжения и сжатия в анимации

Анимация движения птиц всегда находится между двумя полюсами: реализмом (основанным на наблюдении) и классическими принципами анимации, которые больше стремятся к выразительности и преувеличению. Эти два подхода не исключают друг друга. Напротив, аниматоры часто комбинируют их в пределах одного произведения.

Исходный размер 1280x720

«Песочник», 2016

К примеру, в короткометражном фильме "Песочник" задействовано много реалистичного движения, что придает ему ощущение документальности.

Исходный размер 1000x563

«Песочник», 2016

Однако, движение героев в центре сюжета - птенца и его матери - подчиняется законам анимации, оно преувеличено и строится с помощью арок.

Исходный размер 1000x563

«Песочник», 2016

Такой контраст здесь не только помогает выделить главных героев, но и побуждает зрителя к сопереживанию с особой силой.

Исходный размер 1920x800

«Рио», 2011

Но, все же, есть и примеры где аниматоры больше полагаются на анимационные принципы, чем на реалистичное движение.

Одним из таких примеров является фильм "Рио". Здесь анимация во многом опирается на жесты и принципы растяжения и сжатия (англ. squash and stretch)

Исходный размер 1920x800

«Рио», 2011

Исходный размер 1920x800

«Рио», 2011

Исходный размер 1920x800

«Рио», 2011

Важно отметить, что в этом примере очень много движения имитирует человеческое. В этом случае данный прием используется для комического эффекта.

Исходный размер 1920x800

«Рио», 2011

Исходный размер 1920x800

«Рио», 2011

Исходный размер 1920x799

«Рио», 2011

Использование принципов растяжения и сжатия прослеживается и в других примерах, таких как "Король Лев".

Исходный размер 1920x1080

«Король Лев», 1994

Исходный размер 1280x720

«Король Лев», 1994

Они особенно хорошо заметны в анимации взлета и приземления, а также полета в целом, в особенности в сценах, где полет является частью актерского отыгрыша.

Исходный размер 1280x720

«Король Лев», 1994

3. 2. Полет

В целом, анимация полета часто используется аниматорами в качестве инструмента для управления тоном, используя растяжение, сжатие, а также тайминг и спейсинг (от англ. timing and spacing).

«Тайминг (англ.timing) — не имеет прямого аналога в русском языке. Здесь <…> его стоит понимать как расчет времени, за которое должно выполняться определенное действие.

Спейсинг (англ. spacing) — определение интервалов между ключевыми кадрами /анимационными ключами на линейке времени.»

Примечание к справочнику «Аниматор. Набор для выживания» [5]

Исходный размер 3064x1196

Тайминг и спейсинг на примере анимации прыгающего мячика

Исходный размер 1280x533

«Рио», 2011

Так, быстрое движение или "хлопанье" крыльями часто используется для придания комичности сцене.

Глава 3. Стилизация движения
Проект создан 18.12.2025
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше