Исходный размер 677x948

Сон в экспериментальном кино: замедление и трансформация восприятия

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Сон в кадре — статичность и телесность: Cон (1963) — Энди Уорхол Blue (2018) — Апичатпонг Вирасетакул
  3. Сон в восприятии — медитация для зрителя: Длина волны (1967) — Майкл Сноу Ходок (2012) — Цай Мин-лян
  4. Архитектура сна — от пустоты к тревожному растворению: Отель Монтерей (1972) — Шанталь Акерман Ruins Rider (2022) — Пьер-Люк Вайянкур
  5. Заключение

Концепция

Сон — не просто физиологическое состояние, но и важная метафора восприятия, граница между сознанием и бессознательным, между телом и образом. Экспериментальное кино, как жанр, уже само по себе работает с границами: оно отказывается от нарратива, стремится размыть привычные структуры восприятия, разрушает линейное время и создает новые формы чувственного опыта. В этом контексте тема сна приобретает особую значимость — не как сюжет или образ сна, а как состояние, возникающее у зрителя в момент соприкосновения с медленным, отрешенным, телесно насыщенным образом.

Мотивацией к данному исследованию стало стремление проследить, каким образом экспериментальные кинематографисты используют визуальные средства, чтобы воспроизвести эффект сна — дремоты, отключения, растворения. В эпоху клипового мышления, постоянного скроллинга, визуального шума и фрагментированного внимания, замедление и ритуальность экспериментального кино становятся формой сопротивления. Сон в этом случае — не только мотив, но и метод. Это способ быть в кадре, наблюдать, терять контроль, обретая при этом новое телесное ощущение времени и пространства.

Целью работы является анализ визуальных приёмов, с помощью которых в экспериментальном кино создаются состояния сна, дремоты, медитации или гипноза — как внутри кадра, так и на уровне восприятия зрителя. В центре внимания — не сюжет и не интерпретация сновидений, а визуальный язык: работа света, движение камеры, длительность кадра, архитектура пространства, монтаж и ритм. Исследование направлено на то, чтобы показать, как эти формальные средства становятся не просто выразительными, но телесными — воздействующими на восприятие и способными вызвать физиологическое или эмоциональное состояние, сродни сну.

Для анализа в исследование были выбраны шесть фильмов, сгруппированных в пары, каждая из которых объединяет классическую работу 1960–1970-х годов с современной. Такой подход позволяет проследить преемственность тем, приемов, стратегий и показать, как принципы экспериментального кино: работа с восприятием, ритмом, светом и длительностью продолжают жить и трансформироваться в новых контекстах. Несмотря на временную дистанцию, эти фильмы объединяет схожее внимание к телесности, замедлению и состояниям, пограничным со сном. Такая структура даёт возможность не только выявить устойчивые визуальные приёмы, но и показать, как меняется само представление о сне в кино: от иконичной медитативности и визуальной редукции к тревожной фрагментированности и инсталляционной гибридности.

Исследование состоит из трёх частей, каждая из которых раскрывает один из аспектов феномена сна в экспериментальном кино.

Первая часть — Сон в кадре: статичность и телесность — посвящена тому, как изображение спящего тела влияет на восприятие времени и кадра. Рассматриваются фильмы "Cон" (1963) Энди Уорхола и "Blue" (2018) Апичатпонга Вирасетакула, в которых сон представлен как замедленное, вне повествовательное, почти иконическое состояние.

Вторая часть — Сон в восприятии: колыбель для зрителя — исследует, как фильм способен вызвать у зрителя эффект погружения, транса, расфокусировки. Работы «Длина волны» (1967) Майкла Сноу и "Ходок" (2012) Цая Мин-ляна используют длительность, монотонное движение, плавные переходы и визуальную редукцию, чтобы вовлечь зрителя в предсонное состояние.

Третья часть — Архитектура сна: от пустоты к тревожному растворению — посвящена пространствам, в которых разворачивается восприятие сна. В "Отель Монтерей" (1973) Шанталь Акерман фиксирует пустые коридоры и отсутствие действия, создавая ощущение отсутствия времени и тишина. В паре с ним рассматривается "Ruins Rider" (2022) Пьер-Люка Вайянкура — фильм, где визуальное замедление и фрагментированная тревожность указывают на искажение и хрупкость сновидческого опыта.

Таким образом, исследование рассматривает сон как визуальное и телесное состояние, создаваемое средствами экспериментального кино. Это попытка описать через свет, длительность и монтаж особое пространство восприятия — то, где зритель не просто смотрит, но ощущает телом: покой, потерю ориентации, медленное растворение. Такие состояния становятся редкой возможностью пережить иной ритм и почувствовать границы между внутренним и внешним заново — в условиях визуальной перегрузки и ускоренного времени.

Сон в кадре — статичность и телесность

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

Исходный размер 1920x1288

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

«Сон» — первый экспериментальный фильм Уорхола, ставший жестом радикального замедления. Пятичасовая работа состоит из повторяющихся и варьирующихся фрагментов спящего поэта Джона Джорно, снятых на 16-мм камеру Bolex. Оригинальные кадры длились около трёх минут — столько, сколько позволяла плёнка одного катка. Позже Уорхол смонтировал их с повторами и небольшими смещениями.

Исходный размер 1464x635

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

Камера наблюдает за Джорно с разных ракурсов: лицо вблизи, торс, ноги, вид со спины. В темноте очертания тела иногда исчезают, остаётся только фрагмент: ухо, уголок губ, мягкая линия плеча. Эти ракурсы сменяются медленно, почти незаметно. Иногда повторяются, но на протяжении столь длительного времени это совсем незаметно. Фильм становится актом созерцания — не для понимания, а для присутствия.

Зритель оказывается рядом, почти в постели, разделяя с Джорно пространство сна. Сам Уорхол говорил, что эта идея «просто казалась слишком лёгкой, чтобы не сделать её». Но в реальности за простотой лежит мощный жест: он отказывается от действия и предлагает зрителю наблюдать за сном как за временем, телом, покоем. Этот «ничего не происходящий» фильм становится невыносимо телесным, когда устаёшь не от событий, а от их отсутствия.

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

Исходный размер 1920x887

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

"Blue" (2018) — короткометражный фильм Апичатпонга Вирасетакула, в котором женщина лежит на кровати и борется с бессонницей. Камера фиксирует её движения, когда она ворочается, укутанная в покрывало. Эти кадры чередуются с изображениями тканевых пейзажей, установленных на специальных стендах в саду: они то сворачиваются, то разворачиваются, напоминая дыхание или прилив. Постепенно ткань, как и покрывало женщины, вспыхивает пламенем — так возникает поэтическая параллель между телом, внутренним переживанием и окружающим миром. Вместе с кадрами меняется и зум, камера к моменту засыпания и сильного полыхания огня, находиться близко к изображению, а затем резко дается план со стороны, зритель видит словно закулисье, костер, кровать, лес, пластиковый экран. И тем самым создается эффект выхода, словно зритель отпускает и сам выходит из наблюдения сна.

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

Образ сна у Апичатпонга метафоричен и телесен одновременно. Эта тема проходит через многие его работы: «Кладбище блеска» (2015), «Память» (2021), «Письмо дядюшке Бунми» (2009). В них сон связан с телесной памятью, границами сознания и расслоением восприятия и даже смертью. Приём соединения двух параллельных пластов — телесного и визуального — он продолжает и в видеоинсталляции «Durmiente & Async», которая представляет собой двойную проекцию. На одном экране — Тильда Суинтон, засыпающая в реальном времени; на другом — фрагментарный поток образов: море, собаки, спящие люди, залы ожидания. Эти сцены появляются без нарратива и объяснений.

Исходный размер 3600x1600

Durmiente & Async (2017-2021) — Апичатпонг Вирасетакул

Вначале кажется, что это сны Тильды, затем — её воспоминания, а позже — сны других. Возникает ассоциативная игра между образами, где границы между внутренним и внешним размыты. Здесь, как и во "Cне", камера фиксирует близкое лицо, спину, уязвимые ракурсы сна. Оба автора доверяют зрителю быть «свидетелем сна» другого, как будто именно зритель оберегает спящего от пробуждения.

Но если у Уорхола телесность монотонна и гипнотична, то у Апичатпонга она связана с ассоциативным монтажом, визуальной поэзией и вниманием к внутреннему движению. Инсталляция становится одновременно воспоминанием, сном, проекцией — и зритель втягивается в этот сон, как в непрерывное и мягкое растворение смысла.

0

Durmiente & Async (2017-2021) — Апичатпонг Вирасетакул

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

Во всех трёх работах — "Сон", "Blue" и "Durmiente & Async" — сон представлен не как событие, а как состояние, развёрнутое во времени и теле. Камера фиксирует тела в моменты уязвимости, расслабленности, неподвижности. Через статичные ракурсы, повтор, длительность, внимание к мельчайшим движениям или отсутствию действия, зрителю предлагается не просто смотреть, а переживать — ощущать сон как ритм, как образ, как телесный контакт.

Уорхол предлагает быть свидетелем сна, Апичатпонг — его участником процесса засыпания из бессонного состояния, а в "Durmiente & Async" зритель сам становится частью хрупкой, нерассказанной визуальной цепочки. Так кино перестаёт быть экраном для событий и становится пространством для состояния — того, что не требует объяснений, а только присутствия.

Сон в восприятии — медитация для зрителя

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

Исходный размер 1669x1243

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

«Длина волны» — экспериментальный фильм канадского художника и режисера Майкла Сноу, снятый в 1967 году. Фильм представляет собой непрерывный 45-минутный зум, направленный вглубь помещения в лофте. Камера неподвижна, но медленно и непрерывно приближается к одной точке — изображению волн на стене. Съёмки проходили в декабре 1966 года, а в роли участников эпизодических событий Сноу пригласил своих друзей.

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

Медленное зумирование могло бы ощущаться как пытка, если бы не эти внутренние сдвиги: появление персонажей, изменение цвета плёнки, смена ночи на день. За счёт этого создаётся ритм и возникает ожидание изменений. Постепенно приближение становится не только терпимым, но даже приятным — в нём появляется логика и внутренняя структура. В финале оказывается, что весь этот путь вёл к изображению волн на стене — всё это время зум и внимание зрителя были направлены именно туда.

Сон в экспериментальном кино: замедление и трансформация восприятия
Проект создан 16.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше