Original size 1804x2546

Soliloquy | Трейлер | Концепция

PROTECT STATUS: not protected

Цель проекта — позволить игроку пройти путем героя-изгнанника, переживая испытание моральных ценностей и его отношения с собственной семьей.

Кор-Фича:

Активные воспоминания

big
Original size 900x506

Герой Soliloquy способен возвращаться к собственным воспоминаниям, совершая в них действия, напрямую влияющие на то, что именно он вспомнит.Запустить воспоминание можно только в определенных участках локации, которые сюжетно значимы и представляют собой путешествие во времени. В качестве игровой механики, воспоминание вызывает смену состояния игрового мира с опустошенного на более живой, возвращая в город NPC, до этого замененных тенями.Действия, которые герой совершает в ходе того или иного воспоминания, влияют на доступность других воспоминаний и/или набор действий, доступных внутри них.

Original size 800x450

Фича-сателлит:

Самомнение и репутация

Original size 900x506

Решения, которые принимает игрок внутри воспоминания не имеют однозначного этического контекста, но при этом лишены «правильности», относясь к так называемой «серой морали». Результатом выбора становится изменение трех параметров репутации:

  • Мнение Стерха о себе самом;
  • Мнение окружающих о Стерхе;
  • Представления матери Стерха о сыне, определяющие реальность, в которой он пребывает.
Параметры видимы игроку, а их изменения влияют на прохождение воспоминаний, которые игрок активирует с обновленной репутацией. Помимо этого, репутация Стерха в глазах матери влияет на частоту оперений.
Original size 800x450
Original size 900x506

Киллер-фича:

Цивилизация птиц

От игр сходной направленности Soliloquy отличает странное сочетание человеческого и свойственного птицам, в равной мере определяющее эстетику и ожидаемый игровой опыт.

Материальная культура Soliloquy — от преобладающих в городе стилей до предполагаемого рациона его обитателей — подсказывает, что мир, в котором оказался игрок, населяют представители особенного биологического вида.

Original size 800x449

С птичьим началом проекта связан и геймплей скрытого перемещения, реализованный с использованием враждебных сущностей. По всей локации расположены журавли и тени, с нейтрально-агрессивным настроем против героя. Одни из них при его виде атакуют, другие — исчезают или убегают. Сейчас в игре можно прятаться от таких NPC за препятствиями или отвлекать их брошенным в сторону предметом.

Масштабируемость

Original size 900x506

В будущем мы видим множество возможностей и реализацию DLC с расширением локаций и появлением новых возможностей для взаимодействия с окружающим миром и его персонажами. Дополнится геймплей, в котором будет улучшенная комбат-система и система репутации.Также рассматривается добавление большего количества NPC и перспектива разнообразия квестов наряду с нарративной составляющей.

Original size 900x507
Soliloquy | Трейлер | Концепция
Project created at 30.06.2026
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more