Исходный размер 1080x1350

Саунд-арт в фешн-индустрии

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

ВВЕДЕНИЕ

В этот раз своё визуальное исследование я решил посвятить не чему-то, что открыл для себя совсем недавно, влюбился и теперь не могу перестать говорить об этом. А тем вещам, которым я посвятил уже довольно много времени и которые уже стали частью моей жизни.

big
Исходный размер 2099x262

Коперни | весна–лето | 2023 Александр Маккуин | весна–лето | 2001 Ушатава | осень–зима | 2024 Прада | осень–зима |2021 Скиапарелли | осень–зима | 2026

Звук и тряпки.

С этими двумя явлениями мы сталкиваемся ежедневно. С самого начала дня нас будит звук будильника, лай собак на улице или сосед, делающий ремонт. Каждый день мы выбираем, в чём пойти на работу, в институт или даже просто выйти в магазин.

0

Мюглер | осень–зима | 2026 Александр Маккуин | весна–лето | 2001 Прада | осень–зима |2021 Коперни | весна–лето | 2023

Но своё визуальное исследование я хочу посвятить не бытовым аспектам этих вещей. В нём мне хотелось бы рассмотреть явление саунд-арта в контексте фешн-индустрии. Мне кажется интересным посмотреть на саунд-арт как на полноценный элемент фешн-коммуникации, а не как на простое дополнение к визуальной части показов, кампейнов, фильмов и других проектов.

Важно разделять понятия обычного музыкального сопровождения и саунд-арта. Чаще всего музыка в показах или рекламных видео используется как способ поддержать настроение, ритм происходящего или эмоционально усилить изображение. Так, использование популярного трека например в фешн-фильме может работать как узнаваемый культурный код или просто задавать необходимую атмосферу.

Саунд-арт же работает иначе. В нём звук становится самостоятельным художественным инструментом и частью общей концепции проекта. Здесь важна не только музыка, но и шум, тишина, искажения, голос, дыхание, механические или другие доступные звуки. В некоторых показах звук может создавать ощущение тревоги, пустоты или напряжения ещё до того, как зритель успевает рассмотреть одежду.

Исходный размер 2763x388

Мезон Маржела | весна–лето | 2024

Например, в шоу Alexander McQueen звук часто становился частью театрального высказывания и драматургии показа, а в проектах Maison Margiela шум, искажение и тишина нередко используются как продолжение деконструкции.

Loading...

На этом этапе становится интересно, какими приёмами и средствами пользуются художники по звуку, когда начинают работу над композицией для шоу или рекламной кампании, чтобы передать зрителю определённые смыслы и эмоции. И как звук постепенно становится одним из ключевых элементов всей этой коммуникации.

Для анализа будут использованы записи показов модных домов, видео кампейны и фешн-фильмы на примере которых можно будет проследить момент когда саунд-арт уже становится чем-то большим во всем этом.

ПОКАЗЫ

Одним из самых важных и интересных направлений исследования становится работа со звуком в рамках модных шоу. Во многих современных показах звук уже давно перестал быть просто фоновым музыкальным сопровождением. Всё чаще дизайнеры и художники по звуку используют шум, тишину, искажения, человеческие голоса, индустриальные звуки и различные аудиоэффекты для того, чтобы создать определённое эмоциональное состояние у зрителя.

Показ Александра Маккуина Весна/Лето 2001 «Восс» — один из самых интересных примеров того, как звук в фешн-индустрии может стать полноценной частью шоу.

Loading...

Первая важная часть — интро и звуки закулисья. Здесь мы слышим гул, шорохи, звуки движения. Я бы назвал это своеобразной настройкой/подготовкой зрителя на все что он увидит дальше.

Исходный размер 1350x250

Александр Маккуин | весна–лето | 2001

Во второй части шоу звук становится намного более агрессивным. Появляется электронный голос, странный гул из человеческих голосов и криков, искажённые, сломанные звуки и индустриальные шумы. Звук начинает давить и создавать ощущение тревоги и хаоса.

Loading...

Самая сильная часть всего показа — кульминация со звуком сердцебиения и медицинского аппарата. Ритм композиции постепенно сливается и трансформируется в медленное биение сердца. Сменяется он монотонным звуком, который начинает ассоциироваться с больницей или реанимацией. В конце остаётся только звук остановки аппарата.

Loading...

Показ начинает восприниматься уже не как фешн-шоу, а как полноценный перформанс. Именно через звук Маккуин создаёт у зрителя чувство тревоги, дискомфорта и уязвимости, с которым он остается уже наедине.

Показ Скиапарелли Осень-зима 2026–27 — Парижской недели моды — это пример того, как звук в шоу работает как инструмент управления восприятием. Здесь звук напрямую влияет на то, как движутся модели, как воспринимается одежда и как меняется общее состояние зрителя.

Loading...

Звук - «режиссёр». Уже с самого начала заметно, что ритм задаёт темп всему показу. Музыка не просто сопровождает выход моделей, а буквально диктует скорость их походки и паузы между выходами. Думаю в случае этого показа звук становится главным ориентиром и элементом контроля перформанса.

Исходный размер 1350x254

Скиапарелли | осень–зима | 2026

Далее интересным наблюдением стало развитие звука в связке со всей визуальной частью показа. В начале показа звук высокий, быстрый и очень ритмичный. Острый. Он идеально сочетается с тем что происходит на подиуме. Там преобладают светлые оттенки одежды — песочные, молочные, бежевые. Возникает ощущение чистоты и открытости, но при этом с внутренним напряжением.

Саунд-арт в фешн-индустрии
Проект создан 27.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше