RU
EN
big

«Рога» — 3D-короткометражка в эстетике южной готики с элементами фолк-хоррора и сюрреализма. После аварии на пустынной дороге мужчина с мрачным прошлым оказывается в доме загадочной семьи с оленьими головами, где попытка спастись от кошмара оборачивается столкновением с собственной жестокостью и неизбежной расплатой за содеянное.

Хронометраж — 2-3 минуты.

Аудитория

Фильм ориентирован на подростков старшего возраста и взрослую аудиторию (16+), интересующуюся психологическим хоррором, фолк-хоррором и авторской 3D-анимацией. В первую очередь — на зрителей, ценящих мрачную атмосферу, необычные визуальные образы, символизм и неоднозначные истории.

Техника исполнения

Blender — hard surface/props ассеты, UV, шерсть
ZBrush — скульпт персонажей, головы
Maya — риг, ретоп скульпта, UV 
Unreal Engine 5 — сборка сцены, свет, камеры, рендер
Substance Painter — запечка, текстуры
Marvelous Designer — одежда
DaVinci, After Effects — постобработка, титры
Анимации — Mixamo + ручная доработка + AI Mocap

Мудборд

big
Исходный размер 938x632

Синопсис

По пустынной дороге среди полей едет мужчина. Грязная одежда, фотография и испачканные украшения намекают на мрачные события прошлого, оставшиеся за кадром. Отвлекшись на мальчика у обочины, герой сталкивается с внезапно появившимся оленем. Очнувшись в незнакомом доме, он встречает женщину и ребенка с оленьими головами. Женщина заботливо усаживает его за стол, но ее знакомые украшения и странность происходящего пугают мужчину. Он внезапно ранит ее ножом и пытается сбежать. Случайно взглянув в зеркало, герой обнаруживает на себе обезображенную оленью голову. Выбежав к дороге, он видит на крыльце того же мальчика. Из тумана прямо на мужчину вылетает автомобиль, история замыкается.

Концепт-арт

Образы персонажей сочетают привычные человеческие черты с сюрреалистическими элементами, словно во сне переплелись воспоминания и реальность. Женщина-олень предстает заботливой хозяйкой дома, за которыми скрывается высшая сила, олицетворяющая возмездие.

Обезображенная оленья голова главного героя подчеркивает его чужеродность и символизирует духовную смерть.

В противовес ему образ маленького олененка лишен пугающих черт и воплощает невинность и беззащитность.

Окружение

Исходный размер 1024x575
Исходный размер 1024x576

Превиз

Loading...

Команда

Наталья Сероус
3D-дженералист / Визуальная разработка / Unreal Engine

Создание атмосферных, мрачных 3D-миров с выразительной кинематографичной подачей. Сильные стороны — художественное оформление сцен, работа со светом и композицией, 3D-моделирование и создание синематиков. Разработка целостного визуального стиля проекта — от концепции до финальной реализации. Применение генеративного ИИ для поиска художественных решений и оптимизации творческого процесса.

Валерия Ярцева
3D-дженералист / Персонажи / Саунд-дизайн

3D-дженералист, специализирующийся на моделировании и цифровом скульптинге в ZBrush. Мои сильные стороны — уверенная работа с формой, пропорциями и деталями, а также создание выразительных персонажей и объектов. Помимо моделирования, я понимаю основные этапы 3D-пайплайна, включая ретопологию, текстурирование, постановку света, рендеринг и оптимизацию моделей.

Исходный размер 2480x1428
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше