Концепция
Представьте: короткий перерыв посреди рабочего дня. Обычно в такие моменты человек машинально открывает социальные сети, начинает бесконечно листать ленту, переключаться между вкладками и получать еще больше визуального и информационного шума вместо отдыха. В рамках курса по истории рекламы перед нами стояла задача изучить различные инструменты рекламной коммуникации и способы эмоционального взаимодействия бренда с аудиторией. В ходе исследования мне стало интересно, как могла бы выглядеть реклама технологии, которая предлагает человеку не новую форму цифровой стимуляции, а возможность действительно переключиться и восстановиться.
InWorld — фантазийный wellness-tech бренд, создающий технологии кратковременных иммерсивных путешествий для людей с высокой когнитивной нагрузкой. Во время короткого перерыва пользователь может временно отключиться от внешнего информационного потока и погрузиться в искусственно созданное пространство, позволяющее эмоционально восстановиться и переключить внимание. Концепция бренда строится вокруг идеи осознанного отдыха: вместо бесконечного скроллинга — короткое путешествие в другой мир.
Визуальная эстетика бренда вдохновлена минималистичной технологической рекламой Apple, ретрофутуризмом и научной фантастикой второй половины XX века, в частности оптимистичным образом будущего, характерным для Star Trek и космической рекламы 1960–1980-х годов. В рамках проекта особое внимание уделяется ощущению спокойствия, технологического оптимизма и «мягкого будущего», в котором технологии помогают человеку восстанавливаться, а не усиливают информационную перегрузку.

Логотип фантазийной компании InWorld
InWorld — фантазийный wellness-tech бренд, создающий технологии кратковременных иммерсивных путешествий для эмоционального восстановления и переключения внимания. Бренд ориентирован на людей, живущих в условиях постоянной информационной перегрузки, многозадачности и высокой когнитивной нагрузки. InWorld — это не уход от реальности, а возможность временно выйти из информационного шума и восстановить внутренний баланс.
Логотип бренда выполнен в форме открывающейся внутрь двери. Этот образ символизирует переход, путешествие и внутреннее пространство. Дверь становится визуальной метафорой краткого выхода из повседневной среды в другое состояние — более тихое, спокойное и эмоционально безопасное. В отличие от традиционных sci-fi образов порталов или телепортации, логотип InWorld выглядит минималистично и мягко, подчеркивая идею технологии, которая помогает. Именно поэтому бренд в своем визуальном языке опирается на ретрофутуризм, ведь именно это течение смотрит на развитие технологий с надеждой и позитивом.


Интерьер вдохновленный эстетикой ретрофутуризма (генерация ИИ) || Star Trek: The Next Generation (эстетика сериала легла в основу визуального стиля бренда)
Основная идея бренда: «Короткое путешествие вместо бесконечного скроллинга». Ценности: — Осознанный отдых — Технологии для человека — Баланс между технологиями и внутренним состоянием
Бренд предлагает не развлечение и не побег от реальности, а короткое контролируемое путешествие, позволяющее человеку восстановить внимание и внутреннее состояние.
Целевая аудитория
InWorld обращается к аудитории, которая воспринимает технологии не как развлечение, а как способ улучшить качество жизни и эмоциональное состояние.

Основная аудитория бренда — люди 20–40 лет, живущие в условиях постоянной цифровой нагрузки и высокой скорости информационного потребления. В первую очередь это сотрудники офисов, дизайнеры, программисты, студенты, специалисты креативных индустрий и люди, работающие в digital-среде.
Для аудитории InWorld характерны: — усталость от постоянного информационного потока; — ощущение перегруженности; — высокая зависимость от экранного времени; — сложность с полноценным отдыхом во время коротких перерывов; — интерес к технологиям, wellness-культуре и минималистичной эстетике.
оригинальный коллаж из работ о современной цифровой среде
Продукт


InWorld продуктовая реклама. Скетчи
При создании визуального языка бренда InWorld в качестве основных референсов были выбраны рекламные кампании Apple Vision Pro, Nothing и Oura. Все три бренда объединяет подход к технологии как к инструменту улучшения качества повседневной жизни человека: технологии в их рекламе не выглядят пугающими или агрессивными, а становятся частью спокойной, комфортной и эмоционально безопасной среды.
Особенно важными для проекта стали эмоциональная минималистичная подача Apple Vision Pro, оптимистичный технологический образ будущего в рекламе Nothing со слоганом “Join the bright side”, а также коммуникация Oura, построенная вокруг идеи незаметной, но важной заботы о состоянии человека (“Women are often ignored, data isn’t”). Эти принципы были адаптированы в рекламной кампании InWorld, где технология становится не источником перегрузки, а инструментом отдыха, восстановления внимания и эмоционального комфорта.


Apple Vision Pro Advertising Campaign (CGI) on Behance by Ajibola Owoyemi || Oura ring Advertising Campaign by OURA
NOTHING phone 2 Advertising Campaign by NOTHING
Рекламконструктор
М. А. Родченко. Отец жанра реклама-конструктора
Реклама-конструктор зародилась в эпоху конструктивизма, а как известно одной из его главных ценностей является передача значимого сообщения по средствам искусства: абстрактных форм, коллажа или фотографии. Это прием, где ключевое сообщение буквально встраивается в визуальную конструкцию, образуя единую смысловую и графическую композицию.
Текст работает как механизм вовлечения — он не просто сообщает, а приводит сообщение в движение, усиливая его воздействие.
Рекламконструктор InWorld. Скетчи
Заголовки Огилви
Прием «заголовков Огилви» основан на использовании фразы от первого лица — эмоциональной фразы, которая звучит как боль потребителя. Цитата выражает не преимущества продукта, а субъективный опыт, обращаясь напрямую к чувствам аудитории. Такой подход усиливает эффект эмпатии, делая сообщение более достоверным и человечным. Бренд не говорит за себя — за него говорит человек, и это делает прием эффективным в условиях рекламной перегрузки и скепсиса к прямой продаже.
Рекламный скетч InWorld


Умные заголовки Огилви. Dove || Rolls-Royce
Абсурд и Сюрреализм
Рекламный скетч InWorld
Прием абсурда и сюрреализма основан на внедрении в коммуникацию нелогичных или невозможных элементов, нарушающих привычное восприятие реальности. Его основная задача — привлечь внимание зрителя за счет визуального парадокса и создать эмоциональную реакцию, выходящую за пределы рационального восприятия рекламы. Подобные образы часто работают не через прямое объяснение продукта, а через ощущение странности, неожиданности и эмоционального контраста, благодаря чему реклама становится более запоминающейся.
В следующем скетче для бренда InWorld прием сюрреализма реализуется через образ окна, неожиданно встроенного в пространство. Окно становится визуальной метафорой перехода и временного выхода из информационного шума в другое эмоциональное состояние. Абсурд строится на самом появлении невозможного объекта внутри привычной среды: окно выглядит одновременно чужеродным и естественным элементом пространства. Такой визуальный прием подчеркивает основную идею бренда — возможность «выйти» из реальности, выдохнуть и посмотреть на свои задачи под новым углом. Именно то, что так часто нужно в современном мире.

Подобно сюрреалистичным рекламным кампаниям Absolut, визуальный образ строится вокруг внедрения невозможного объекта в привычную среду. В обоих случаях внимание зрителя удерживается за счет нарушения логики пространства и появления визуального парадокса.
"InWorld creates windows out of digital noise." отлично рифмуется с тем, как Absolut заставляли своих потребителей видеть силуэт легендарной бутылки в любых вещах. Теперь же любое окно становится метафорой кратковременного выхода из цифрового шума и перехода в более спокойное эмоциональное состояние.
Absolut Vodka Ad Campaign
Метафора
Метафора в рекламе — это способ выразить суть продукта через образ, который передаёт смысл быстрее и эмоциональнее прямого описания. Она связывает между собой два разных явления, позволяя зрителю интуитивно считать основную идею бренда и эмоционально соотнести её со своим опытом. Вместо прямого объяснения характеристик продукта метафора показывает ощущение, которое он создает, и изменения, происходящие с человеком после взаимодействия с брендом.
В следующем скетче метафора строится вокруг образа лифта как символа кратковременного эмоционального перехода. В современном мире человек легко застревает в постоянном потоке задач, уведомлений и бесконечного скроллинга, словно оставаясь на одном и том же уровне без возможности остановиться и переключиться. InWorld предлагает короткий выход из этого состояния — возможность буквально перейти на другой уровень эмоционального восприятия и вернуться к работе с более ясным состоянием ума. Образ лифта также отсылает к эстетике ретрофутуризма и научной фантастики, где технологии будущего воспринимаются как спокойные, удобные и помогающие человеку системы.
Кадры из рекламной кампании #LooksLikeGuinness




