Исходный размер 1140x1600

Пятёрочка × Atomic Heart Интегрированная кросскультурная рекламная кампания

Проект принимает участие в конкурсе

Рекламная кампания сети магазинов «Пятёрочка», реализованная в коллаборации с видеоигрой Atomic Heart и приуроченная к выходу сюжетного дополнения «Чары морских глубин». Проект объединил продуктовый ритейл, игровую культуру и digital-механики в единую коммуникационную систему.

Контекст

Продуктовый ритейл редко выходит за рамки утилитарной коммуникации — цена, скорость, удобство. В результате бренд остаётся фоном повседневности, не формируя устойчивой эмоциональной связи с аудиторией. В условиях высокой конкуренции ритейлу важно не просто продавать продукт, а становиться частью культурного и медийного контекста жизни потребителя.

Задача

Создать рекламную кампанию, которая:

  • выделяет бренд в перенасыщенной медиасреде,
  • вовлекает молодую и цифровую аудиторию,
  • формирует эмоциональную связь с продуктом,
  • стимулирует продажи категории готовой еды.

Идея

post

Ключевая идея кампании — превратить повседневный поход в магазин в игровой опыт, используя вселенную Atomic Heart как медиатор между цифровой культурой и офлайн-покупкой. Бренд «Пятёрочка» становится не рекламодателем, а участником игрового сценария, в котором покупка — это точка входа в игру. Используя персонажа Бабы Зины как визуального и смыслового медиатора между игровым миром и повседневной покупкой.

Решение

Loading...
post

Кампания выстроена как многоуровневая система, объединяющая кросскультурную интеграцию бренда и видеоигры, геймифицированный пользовательский путь и единую визуальную и коммуникационную логику в офлайн- и digital-среде.

Покупка становится частью игрового сценария, а бренд — его активным участником, вовлекающим аудиторию через последовательный опыт взаимодействия.

Исходный размер 1280x475

Механика

post

Покупатель:

  1. Приобретает готовую еду, выпечку или кофе в магазине;
  2. Регистрирует чек через Telegram-бот;
  3. Участвует в розыгрыше призов — от брендированного мерча до брендированного игрового ПК.

Брендированный ПК стал ключевым визуальным и смысловым якорем кампании.

Loading...

Визуальная система

post

Проект рассматривает визуальную коммуникацию как систему передачи смыслов между брендом и аудиторией. Кампания строится на интеграции визуального языка массового ритейла и эстетики игровой индустрии, что позволяет расширить привычные форматы продуктовой рекламы и вовлечь аудиторию через узнаваемые культурные коды.

Фирменная айдентика «Пятёрочки» формирует базовую визуальную среду, в которую интегрируются элементы вселенной Atomic Heart: индустриальные текстуры, контрастная типографика и персонажи. Композиция и иерархия информации выстроены с учётом быстрого восприятия в насыщенной среде магазина, а визуальная система масштабируется на офлайн-, POS- и digital-форматы, обеспечивая целостность коммуникации и понятный пользовательский опыт.

Роль персонажа

post

Персонаж Бабы Зины выполняет роль медиатора между брендом и аудиторией. Меметичный и узнаваемый образ снижает дистанцию между ритейлом и потребителем, переводя коммуникацию из рекламной плоскости в формат игрового и социального взаимодействия.

Интеграции

Кампания включала:

  • офлайн-активации в магазинах,
  • брендированные POS-материалы и упаковку,
  • стрим-интеграции и digital-форматы,
  • активности в социальных сетях и мессенджерах.

Все каналы работали как единая экосистема.

Исходный размер 2048x1060

Результаты

Кампания работала на грани нескольких аудиторий — массового покупателя, геймерского сообщества и фанатов Atomic Heart. Подобная стратегия несла риски: возможный конфликт ожиданий, перегруз визуальной среды и смещение фокуса с продукта на медийный образ.

Однако системная интеграция персонажа, игровых механик и визуального языка позволила сохранить баланс между развлекательной формой и коммерческими задачами бренда, что подтвердилось результатами кампании: более 250 млн контактов в медиапространстве, 150 000+ валидных чеков, зарегистрированных в акции, и рост продаж готовой еды на 30–38 % среди целевой аудитории.

Вывод

Проект «Пятёрочка × Atomic Heart» демонстрирует, как интеграция бренда в культурный и игровой контекст позволяет трансформировать традиционную продуктовую рекламу в интерактивный опыт. Кампания показывает потенциал ритейла как активного участника медиакультуры, формирующего эмоциональную связь с аудиторией через сценарии взаимодействия, а не прямые рекламные сообщения.

Библиография

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше