Исходный размер 2480x3508

Психоделическая визуальность и японские символы в искусстве Ёкоо Таданори

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Исходный размер 3508x2480

«Я никогда ни о чем не жалею. Я все одобряю.»

Таданори Ёкоо

Таданори Ёкоо — один из самых провокационных дизайнеров Японии, покоривший весь мир своим уникальным стилем. Художник первым вышел за рамки закрытости азиатской культуры и получил признание в мире, став родоначальником японской психоделики.

Биография

Таданори Ёкоо родился в Японии в городе Нисиваки в 1936 году. Начинал карьеру в ранние 1960-е годы как сотрудник газеты Кобэ Симбун и позднее вошёл в состав Nippon Design Center. Таданори Ёкоо был автором афиш к театральным постановкам Тацуми Хидзикаты, национальных японских театров, в том числе Кабуки по пьесам Юкио Мисимы, к кинофильмам, к выступлениям The Beatles, Emerson, Lake & Palmer; автор обложек к альбомам Карлоса Сантаны и Майлса Дэвиса. Работал с писателем Юкио Мисимой, фотографом Эйко Хосоэ, композитором Итиянаги Тоси, актёрами и основателями авангардных театров Тэраямой Сюдзи, Тацуми Хидзикатой и Дзюро Кара. В 1972 году Таданори Ёкоо стал первым японским художником, получившим приглашение провести персональную выставку в Музее современного искусства МоМА в Нью-Йорке. [1] В 2012 году в Кобе, в его родных краях, открылся префектурный музей современного искусства Таданори Ёкоо. В 2015 году он получил Императорскую премию имени принца Такамацу за вклад в японскую живопись. Работы Таданори Ёкоо находятся в собраниях всех крупнейших музеев мира. [2]

Рубрикация

  1. Введение
  2. Биография
  3. Концепция
  4. Зарождение стиля
  5. Начало творчества
  6. Театральные плакаты
  7. Визуальный код
  8. Символы
  9. Новые идеи
  10. Живопись
  11. Заключение

Концепция

Творчество художника совмещает в себе символы традиционной Японии и современные визуальные тенденции, тем самым создавая уникальный стиль, который становится настоящим безумством для послевоенной Японии. Таданори показывает, что плакат может стать средством для трансляции сложных концептуальных идей. Психоделическая визуальность в работах Ёкоо Таданори - это его внутренний мир, его самовыражение. В своем творчестве он соединял два противоположных мира: низкое и высокое, а китч и юмор стали важными элементами в его работах. В своем исследовании я хочу проанализировать визуальный язык дизайнера и символы, которые он использовал, понять, как он отражал сложные концептуальные идеи и о чем стремился сказать через свое творчество.

Зарождение стиля

post

С самого раннего детства Таданори был окружен яркими графическими образами. На его художественный стиль сильно повлияли детские игровые карты Мэнко, яркие упаковки спичечных коробков, ярлыки и бирки на товарах в лавке родителей. Впоследствие дизайнер утверждал, что на формирование его дизайнерского метода также оказали влияние режиссер Акира Куросава и писатель Юкио Мисима. Ёкоо Таданори создавал свои работы, смешивая разные техники. Он совмещал коллаж с традиционным направлением ксилографии укиё-э, использовал культурно значимые символы для Японии, черты поп-арта, яркие цвета и узнаваемые западные образы. Все это казалось чем-то безумным и совершенно новым для общества Японии послевоенного времени. Психоделизм, который ярко мелькал в работах дизайнера, начал привлекать людей и усилил внимание к Ёкоо.

Начало творчества

«Having reached a climax at the age of 29, I was dead» / Tadanori Yokoo / 1965

Первая известность пришла к нему с шокирующего плаката «Я умер, придя к климаксу в 29 лет». На этой работе можно четко разглядеть несколько культурных символов. Два вида Фудзи в верхних углах символизируют состояние Японии до и после войны. В нижнем левом углу он поместил свою фотографию в возрасте полутора лет, справа же - фотографию его класса и жест «фиги» (крайне непристойный для Японии), который перекрывает изображение. В центре работы художник расположил себя. Для страны это было немыслимо: раньше плакаты в Японии использовали лишь как рекламный инструмент, а не как способ самовыражения. Работа вызвала бурю обсуждений, и на Западе Таданори Ёкоо стали воспринимать как чистый поп-арт. [3]

Театральные плакаты

«Koshimaki-Osen» / Tadanori Yokoo / 1966 (плакат для театральной труппы) «Takarazuka, Grand Revue» / Tadanori Yokoo / 1966 (плакат для японской театральной труппы, состоящей исключительно из женщин)

Ёкоо также создавал плакаты для постановок, сотрудничал с авангардными японскими театрами. Более того, он был учредителем экстравагантного театра «Тэндз Садзики». Благодаря рвению ко всему необычному и новому дизайнер был в эпицентре развития японского искусства и творческой жизни.

Визуальный код

Плакаты Ёкоо вдохновлены тем, как развивалась Япония. Токио становился большим и инновационным городом, подвергавшимся влиянию глобализации сильнее всех. Новые здания и техника смешивались с историческими и культурными объектами. В своих работах дизайнер показывал это изменения и зачастую иронизировал над тем, как страна гонится за техническим развитием.

«Once upon a time» / Tadanori Yokoo / 1996 «The Rose-Colored Dance, A La Maison De M. Civecawa» / Tadanori Yokoo / 1966

Психоделические плакаты выделялись на фоне остальных. Они были яркими, цвета были кислотные. Дизайнер использовал разные текстуры, вызывающие надписи, изображения и, конечно же, культурные элементы Японии. Графические образы переплетаются, накладываются друг на друга и образуют коллаж. Такой хаос разнообразных символов демонстрировал беспорядок в сознании общества, атакованного рекламой и медиа.

Исходный размер 1364x1969

«TAKASHIMAYA SHINJUKU» / Tadanori Yokoo / 1998

Символы

Символы традиционной Японии играют немаловажную роль в творчестве Таданори и соединяют прошлое с настоящим. Изображение солнца, особенно в контексте японского флага, присутствует практически в каждой работе Ёкоо, тем самым становится его узнаваемым кодом.

«Yakuza Films. One movement of Postwar Japanese cinema» / Tadanori Yokoo / 1968 «Poster for a Happening» / Tadanori Yokoo / 1968

Дизайнер изображал солнце по-разному: то с яркими лучами, то без. Можно заметить, что солнце будто держит всю композицию и соединяет ее воедино.

«16th Exhibition of Japan Advertising Artists Club» / Tadanori Yokoo / 1956-66 «First Planning» / Tadanori Yokoo / 1996

Гора Фудзи часто используется в японском искусстве как изображение красоты и величия природы. В работах Ёкоо Фудзи может символизировать культурное наследие и природную красоту Японии, а также ностальгию по прошлому. [4]

Исходный размер 2480x3508

«Fuji Tarzan» / Tadanori Yokoo / 1997

Волна укиё-э (Кацусика Хокусай, гравюра «Большая волна в Канагаве») отражает глубокую связь Таданори с историческим наследием Японии. Самураи, как символы чести и военного мастерства, представляющие традиционное искусство, создают мост между прошлым и настоящим, показывая глубину и сложность японской культуры. [5]

Психоделическая визуальность и японские символы в искусстве Ёкоо Таданори
Проект создан 13.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше