РУБРИКАТОР |
Концепция — Тип музея: полностью цифровая среда, оцифрованные реальные музеи, гибридный формат — Вывод
Интерес к работе с современными музеями возник из-за моего хобби — посещения независимых выставок, желания структурировать способы работы с цифровой информацией актуальной для музеев, которые хотят идти в ногу со временем. А также снижение денежного входного порога для визуального исследования, так как посещение и изучение реальных выставочных комплексов требует немалых вложений в билеты и иногда месяцы ожидания в очереди/ поездки в другие страны.
Структура проекта состоит из пяти частей, первая и последняя из которых — вводная часть, включающая целостную концепцию ви и вывод, а серединные — три типа виртуальных музеев: с полностью цифровой средой, отсканированной реальной средой и гибридным форматов, где смешиваются реальные музеи с виртуальными картинами и электронные музеи с физическими выставками. Под каждым заголовком выявлены особенности всех видов музеев; отдельно расписаны названия музеев, подходящих под типы, их описание, впечатление от официальных сайтов, анализ среды, а также выявление управления, минусов и достоинств формата.
Отобраны сайты музеев современного искусства доступные и разрешенные в Российской Федерации, в дополнении удовлетворяющие требования к интерактивности, открытости зрителю, иммерсивности и структурированности. В рамках визуального исследования я делала скриншоты с официальных сайтов, превращая их в инструмент одновременного анализа информационного наполнения и UX-дизайна. Поверх снимков экрана с помощью рукописных пометок и стрелок я выделяла контент визуальных блоков, показывая смысл текстовых.
Текстовые источники помогали изучать вопрос о происхождении виртуальных музеев, отечественную и международную адаптацию во время пандемии и знакомиться с цифровыми музеями мира.
В этой работе я исследую официальные виртуальные среды, предоставляемые музеями как альтернативу, за неимением возможности попасть на мероприятия вживую в периоды локдаунов, когда двери галерей наглухо закрылись.
В отличие от классических собраний, которые могли просто выложить сканы полотен, музеи современного искусства оказались в настоящей ловушке: как перенести через монитор инсталляцию или объект, который при живом контакте вызывает незабываемую реакцию? Здесь будут выявлены категории музеев по их стратегиям поведения в этой ситуации: от тех, кто видел в удалёнке лишь временное неудобство и делал цифровые копии, до тех, кто осознал, что онлайн — это новое выставочное пространство со своей оптикой, и начал проектировать невозможные в физических стенах интерактивные маршруты, где зритель сам становится соавтором.
Дальше будет детальный разбор необычных интерактивных дополнений на сайтах. Для меня одинаково важны и удачные пробы и провалы. Например, когда 3D-модель инсталляции грузилась минутами, вызывая у зрителя простую злость на кривой интерфейс. Я смотрю на всё это глазами исследовательницы и пользователя, который взаперти отчаянно скучает по искусству, чтобы понять, кому из музеев удалось не просто переждать бурю, а действительно переизобрести новый формат диффузии современного искусства и цифры.
Тип музея: полностью цифровая среда
Из общих особенностей: цифровые среды переняли максимально игровой опыт. Привычный музей становится лиминальным пространством, в котором зритель-игрок может изучать мир самостоятельно, иногда натыкаясь на пасхалки и пояснения от автора. Большинство материала остается понятным только создателю, а это ужасает и завораживает одновременно.
Voxel
Платформа Voxel обладает возможностью создавать множество серверов на одной карте. Вся среда состоит из 3D пикселей, с помощью которых художники, фотографы, видеографы и другие люди строят виртуальные здания, где развешивают работы, проводят онлайн конференции и закрытые показы своего творчества. Незарегистрированным пользователям не видно остальных игроков, однако если авторизоваться, то можно наблюдать за прогулками других зрителей. На сайте есть отдельная страница с куплей-продажей пиксельных 3D предметов интерьера, а также картин (после покупки на них появляется надпись «sold»).
Большой популярностью у игроков крипто-инвесторов пользуются NFT-картины (арты, представляющие собой форму крипто искусства, где каждый файл имеет сертификат подлинности. NFT-картины продаются на платформах вроде OpenSea за криптовалюту, и впоследствии картина не является взаимозаменяемым токеном).
Voxels (ex-Cryptovoxels), navigation page, 2018
Я зашла на выставку 2footmuseum, где художница представилась Даниэлой и рассказал о том, как любит феминизм, своего непослушного сына, кошку и пиво. Несколько картин были распроданы, а на первом этаже можно было заполнить гугл-приглашение на следующее мероприятие.


Voxels (ex-Cryptovoxels), 2footmuseum, 2020
Voxels (ex-Cryptovoxels), 2footmuseum, 2020
Voxels (ex-Cryptovoxels), 2footmuseum guest lust, 2020
В интерфейсе есть тэговое меню по интересующим объектам. Например, я исследую «museums». Справа внизу карта сервера, чтобы зритель не заблудился. Слева во всплывающем меню есть возможность вернуться на главную страницу сайта, развернуть полноэкранный режим или по-новому взаимодействовать с другими игроками: ставить им реакции, комбинировать приветственные позы аватара-марионетки. Инструкция по горячим клавишам находится там же.
Ошибки реализации: управляемая марионетка часто застревает в вокселях и зрителю приходится перезагружать среду выполнения по нескольку раз. Непонятная физика объектов — пустота в воздухе, по которой возможно пробежаться и палуба корабля через которую аватар проваливается в воду.
Voxels (ex-Cryptovoxels), navigation controls, 2018
New Art City
Цифровой музей, позволяющим действующим геймдизайнерам, художникам, программистам и студентам дизайна размещать свои виртуальные работы на движке, чтобы анонсировать их в общем каталоге.
Управление сайта прозрачное и простое: интересующую тему можно отыскать по хэштегам. В шорт листе справа всегда есть топ доступных выставок, ниже расположены все проекты.
Внутри музеев можно парить на WASD, как в стандартных играх, переходя от экспоната к экспонату, и телепортироваться с помощью точек сохранения на другие работы авторов. Часто прогулки по цифровым местам сопровождаются абстрактными звуками и мелодиями. Данный ресурс вдохновил меня больше всего из-за простоты и полного погружения в атмосферу.
New Art City, navigation interface, 2020
New Art City, navigation controls, 2020
New Art City, Terraformed but Odd Eyes?! virtual gallery, 2020
Ошибки реализации: невероятно долгая прогрузка всех объектов, «зависание» экрана при приближении к тяжело запрограммированным экспонатам.
New Art City, upload dialog, 2020
Vrchat Museum
Это виртуальные миры внутри платформы VRChat, используемой для игр на ПК или VR-гарнитуре. На серверы виртуальных музеев разработчики помещают выставочные комплексы для полного погружения в просмотр галерей современного искусства. Часто вокруг одной или серии картин может разворачиваться визуальное повествование через окружающие предметы, «попадание» в произведение и осмотр окрестностей внутри него. Здесь представлен музей Клода Моне.
Управляется игра в музей с компьютера на классические клавиши WASD, взаимодействие с предметами по клику левой кнопки мышки и перетягиванию объекта.
Из очевидных минусов я бы подметила платное продолжение контента.
VRChat, entrance to the Claude Monet virtual museum, 2014


VRChat, Claude Monet Gallery, 2014
VRChat, Claude Monet, Poppy Field in Argenteuil, 1873. Virtual gallery, 2014.


VRChat, Claude Monet, Woman with a Parasol — Madame Monet and Her Son, 1875. Virtual gallery, 2014. VRChat, Claude Monet, Houses on the Zaan River, 1871. Virtual gallery, 2014.
Яндекс Музей
Яндекс лаборатория выбивается из общего перечня цифровых музеев, так как мало того, что искусство в нем нейросетевое и выставлялось на торги, так еще и отсутствует виртуальная галерея, с размещенными в ней картинами.
Визуально сайт выглядит следующим образом: четырехстраничный однотипный с отсчетом нумерации в левой стороне. Темы на которые размышляли нейросети представлены посередине экрана вверху: «город», «природа», «люди», «настроение».





























