Исходный размер 1024x1400

От магнита к биту

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Содержание

Введение Нам Джун Пайк и его Magnet TV Глитч-арт Сравнение с глитч-артом Вывод Библиография Источники изображений

Введение

Наше исследование это некий путь между аналоговым видеоартом 1960-х и цифровым глитч-артом 2000–2020-х.

Главная задача показать, как технический сбой становится в дальнейшем сознательным художественным языком.

Исходный размер 1152x778

Нам Джун Пайк и «Мagnet TV»

В 1965 году Нам Джун Пайк приобрел первый портативный видеомагнитофон Sony Portapak и в тот же день отснял папский визит в Нью-Йорке, а затем — демонстративно исказил запись, приложив к головке записи обычный магнит. Так появился Magnet TV (1965) - кинескоп, на котором «танцует» искаженный луч электронов, управляемый внешним магнитом.

Несколько лет спустя художники глитч-арта намеренно повреждают файлы, редактируют сырые данные в HEX-редакторах, отключают синхронизацию видеокарт. Внешне это похоже на «поломку» — но это сознательная работа с кодом.

Гипотеза работы:

Мы считаем что, Нам Джун Пайк создал не просто интерактивную инсталляцию, а прото-глитч. Первый случай, когда электронный сбой перестал быть браком и стал что-то означающим. Сегодняшний глитч-арт является прямым потомком его стратегии. Это визуальное исследование докажет, что это два диалекта одного языка.

Обоснование выбора темы

Актуальность: глитч-арт стал популярным направлением в графическом дизайне, типографике, моушн-дизайне и даже нейросетевой эстетике. Однако в искусствоведческой литературе его редко связывают напрямую с наследием Нам Джун Пайка . Эта работа закрывает этот пробел через визуальное сравнение.

Личная мотивация: Нам стало интересно то, что искажения в работах Rosa Menkman и других художников глитч-арта почти буквально визуально повторяют искажения у Нам Джун Пайка. Захотелось проследить морфологию «ошибки» сквозь смену носителя.

Хронологические рамки и выборка

Визуальное исследование охватывает период: 1965 – 2024 год. Принцип выбора источников (метод сравнительного визуального анализа) Отбор основан на формальном сходстве при разной технике исполнения. Каждая пара работ будет анализироваться по трем параметрам ( визуальный словарь, материал, роль зрителя) что даст нам полную картину.

Ключевой вопрос и гипотеза исследования

Ключевой вопрос: Как одна и та же визуальная морфология «поломки» трансформируется при переходе от аналогового магнитного искажения к цифровой битовой коррупции и сохраняется ли в этом переходе авторский жест Нам Джун Пайка?

post

Гипотеза: Наша гипотеза состоит в том, что сохраняется, но смещается акцент с «телесного воздействия на технику» на «алгоритмическую игру». У Нам Джун Пайка ошибка это такое вторжение физической силы в электронный поток. У глитч-художников ошибка - это имманентное свойство самого кода, которое художник лишь высвобождает. Визуально они становятся неотличимы для неподготовленного зрителя, именно это и доказывает преемственность.

Нам Джун Пайк и «TV Buddha».

Постановка проблемы

Проблема в том, что большинство текстов об истории глитч-арта начинают отсчет либо с первых цифровых изображений (1990-е), либо с аналоговых помех в телевещании 1970-х, но не фиксируют конкретный момент изобретения метода как осознанной практики. Нам Джун Пайк обычно цитируют как «отца видеоарта», но его Magnet TV редко помещают в прямую генеалогию глитча.

Без этого звена глитч-арт кажется внезапным феноменом эпохи digital, а не закономерным развитием идеи, заложенной 50 лет назад. Исследование восстанавливает недостающую связь через визуальный анализ — показывая, что язык «красивой ошибки» был открыт изначально как нам кажется магнитом, а не кодом.

Цель и задачи исследования

Цель: Визуально и теоретически обосновать, что Нам Джун Пайк в Magnet TV (1965) и других своих работах создал прототип глитч-эстетики, и проследить, как формальные признаки «магнитного искажения» трансформируются в «битовый глитч» в работах 1990–2020 годов.

Задачи:

  1. Выделить визуальные маркеры в работах Нам Джун Пайка

  2. Сопоставить их с работами глитч-художников

  3. Зафиксировать схожесть и написать выводы.

Методология: Сравнительный визуальный анализ Я использую формально-сравнительный метод. Работы сопоставляются не по сюжету и способу исполнения, а именно по визуалу.

Нам Джун Пайк и его Magnet TV

Исходный размер 1280x720

Нам Джун Пайк

Нам Джун Паик — корейско-американский художник, композитор, перформер. Он считается основателем видеоарта и одним из самых влиятельных медиахудожников XX века.

Ключевые даты Родился 20 июля 1932 года в Сеуле, Корея  Умер 29 января 2006 года в Майами, США

«Меня интересует весь мир. Для меня каждый день — это возможность общения». (1932–2006) [12].

Для Nam June Paik технологии никогда не были просто железом. Он видел в них нечто гораздо большее. Родившись в Корее, он жил и работал в Японии, Германии и Америке, в то время, когда путешествия были трудными и редкими. Именно технологии, по его мнению могли открыть мир и соединить людей из разных стран [9].

Исходный размер 1280x720

Нам Джун Пайк

Но главное, Nam June Paik не просто говорил о будущем, он его конструировал. Его знаменитый «Magnet TV» (1965) — это не просто телевизор с магнитом. Это манифест [7].

Радикальный поступок Пайка подрывает кажущуюся незыблемой власть вещательного телевидения, превращая телевизор в скульптуру. Преобразуя телевизионный образ, Пайк бросил вызов представлению об арт-объекте как о самодостаточной сущности и запустил процесс мгновенной обратной связи, в котором действия зрителя напрямую влияют на форму и смысл произведения [10].

Именно этот подход где технология как живая, отзывчивая среда, а ошибка как приглашение к действию и стал тем самым мостом от магнита к биту. Когда сегодня художники глитч-арта намеренно повреждают файлы или редактируют сырой код, они делают то же самое, что делал он с телевизором. Они показывают нам «внутренности» технологии и то, что обычно скрыто. Они превращают ошибку из чего-то постыдного в нечто красивое и содержательное. И они сохраняют интерактивность: зритель глитч-арта тоже становится соучастником, даже если просто «смотрит на поломку» по-новому.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше