Настольная ролевая игра про про дуальность и изменчивость зарождающегося мира.
Весь мир — это дрейфующий в океане остров, сплетенный из крон и корней деревьев. Он болен от мачт, которые люди воткнули в него.
Люди на острове делятся на тех, кто живёт под кронами и в корнях.
Вам предстоит решить, кем Вы хотите стать на этом острове и какую сторону занять в разрастающемся конфликте интересов.
изображение
Ваши действия оставляют след в теле, в статусе и в том, кем Вы становитесь.
Но остров под Вашими ногами не так прост…
Он состоит лишь из сплетённых живых корней с сердцами. Ночью остров пытается поесть, поэтому из недр корней поднимается кислотная вода, которая разъедает все на своем пути.
Сто лет назад некоторые кронные жители решили научиться управлять островом, поэтому поставили мачты прямиком в сердце острова.
Так, остров стал кораблём.
С тех пор остров начал «болеть» — появляются дендроиды, уничтожающие людей и всё чужеродное, чтобы избавить остров от боли. Новая катастрофа надвигается на мир.
Что Вы значите для острова?
гиф какая-то
Положение в обществе
Корневые — КронныеКто Вам больше доверяет, какие жители будут к Вам более склонны, кто Вам враг, а кто друг?
Связь
Остров — КорабльКак Вы представляете себе остров, как Вы будете получать о нем информацию, можете ли вы определить какого типа повреждения на коре дерева или чьими руками сплетен канат?
Стойкость
Легкий — ТвёрдыйВаше телосложение и физическое состояние.
Ваш герой может относится к одному из народов острова: корневые или кронные.
Кронные жители
изобрж
Среди вас есть ремесленники, рыбаки, правящая элита, капитан, которому вы все подчиняетесь. Вы живете одной большой общиной в 10 тысяч человек, эта община поделена на поселения поменьше, но всех вас связывает единая система управления кораблем.
Будучи кронным, Вы можете выбрать класс: изобретатель, матрос, алхимик.
От него зависит, в какую сторону уклон у шкал, что Вы знаете и умеете делать.
Например: матрос может обратиться к капитану острова и его команде, чтобы предложить новый закон на острове.
Корневые жители
изобрж
Самые сильные из вашего рода могут спокойно существовать в ядовитом приливе. Вы хорошо умеете плавать, умеете надолго задерживать дыхание, глубоко нырять, вы видите в темноте.
С этим народом Вы можете стать: ныряльщиком, избранным островом и алхимиком.
Например: избранный может обратиться к острову, чтобы заключить с ним договор.
Несмотря на то, кем Вы являетесь, Ваше тело всё равно подвергается мутациям при поедании еды.
Вся еда имеет свои мутации или эффекты. Чтобы получить мутацию, нужно успешно пройти проверку на устойчивость еды.
Если проверка будет пройдена успешно, то добавится временная мутация. Провал — персонаж получит лишь временный эффект.
схема где показано поедание
Мутация: Эхолокация работает в пещере, в радиусе 10 метров.
Эффект: можно изменить шкалу связи на 1 в любую сторону.
Главные проверки
Сложность проверки определяется текущим показателем на шкале. Мастер может усложнить её или облегчить, оценивая ситуацию вокруг Вас.
Чтобы пройти проверку, нужно кинуть d10.
Если проверка на левую сторону шкалы, то нужно выкинуть больше своего значения. На правую — меньше.
пример схема
Изменчивость мира
Вы можете создавать свою еду, зелья, изобретения и законы.
Для этого мастер должен оценить реальность Ваших действий, одобрить / отклонить или скорректировать заявку!
Выберите свою сторону и создайте новый мир! (рулбук)




