Исходный размер 1140x1600

Особенности психологического триллера в фильмах Дэвида Финчера

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

«И только триллер обладает той самой неповторимой, аутентичной эмоциональной атмосферой. Атмосферой напряжения и тревоги»

big
Исходный размер 1920x488
big
Исходный размер 1920x793

Кадр из фильма «Семь» (Seven, 1995, реж. Дэвид Финчер)

(1) Концепция исследования

Триллер сегодня занимает одну из лидирующих позиций в мире современного кинематографа. Режиссеры, картины которых заслуженно носят звание «Психологического триллера», напрямую работают с подсознанием и эмоциями своего зрителя, держа тех в напряжении, а то и в настоящем ужасе на протяжении всего фильма, пока зрители раз за разом пересматривают волнующие их фильмы в поисках тех самых переживаний, которые они боятся проживать и стремительно избегают в своей повседневной жизни.

Конечно, можно сказать, что любой киножанр направлен на тонкую работу с чувствами и эмоциями зрителей. Иначе история не случится, фильм провалится, а зритель покинет зал разочарованным — и это будет единственное прожитое ощущение.

Так, комедия заставляет нас смеяться; ужасы вгоняют в животный страх; детектив рождает ненасытное любопытство, а драма - переживания жизненных дилемм. И только триллер обладает той самой неповторимой, аутентичной эмоциональной атмосферой. Атмосферой напряжения и тревоги.

Исходный размер 2480x1200

Sir Alfred Joseph Hitchcock / Brian De Palma / Steven Allan Spielberg / Martin Charles Scorsese

В истории мирового кинематографа непревзойденным мастером триллера некогда считался небезызвестный британский режиссер Альфред Хичкок, который вывел концепцию саспенса на новый уровень: добавив к сценарному действию атмосферное музыкальное сопровождение и динамичный монтаж, Хичкок создал самую популярную кинематографическую горку - триллер в кино.

Влиянию Хичкока подверглись многие западные режиссеры. Брайан де Пальма, Стивен Спилберг, Мартин Скорсезе и другие. Каждый из них так или иначе пытался подражать британскому кинематографисту, отчасти копировав его режиссерские приемы и стилистики. Так в критической среде существовало 2 противоположных мнения: кто-то называл проекты перечисленных режиссеров наследием Альфреда Хичкока, а кто-то говорил о том, что их картины обычный плагиат.

Сегодня же триллер - это синтез переживаний, основанных на событии криминального характера и его расследовании. Наше сердце начинает биться чаще, а сознание захватывают навязчивые образы развитий событий. Умер ли кто-то? Умрет ли кто? Причина? Что угрожает его жизни и угрожает ли вообще что-нибудь? А может это просто чья-то злая шутка или игра? Или просто игры разума?

— Какова природа триллера? Вызваны ли испытываемые эмоции бессознательным или телесным опытом?

Исходный размер 1758x1080

David Andrew Leo Fincher

Над этими вопросами в период с 1990-х по 2010-е годы активно работал еще один сторонник хичкоковского наследия, непревзойденный маэстро жанра, режиссер Дэвид Эндрю Лео Финчер, известный многим как создатель наиболее популярной экранизации романа Чака Паланика «Бойцовский клуб» и привнесший в исследуемый киножанр нотки индивидуального режиссерского видения.

«Бойцовский клуб» - далеко не единственная работа в фильмографии режиссера: каждая его работа, будь то ранний фильм «Семь» с участием легендарных актеров, таких как Кевин Спейси, Брэд Питт, Морган Фримен и Гвинет Пэлтроу, или более современная картина «Исчезнувшая» с Беном Аффлеком и Розамунд Пайк в главных ролях, вводят зрителей в тревожное эмоциональное состояние, заставляя их переживать за судьбы героев, их решения и окружающий мир.

Так, при детальном исследовании творчества Дэвида Финчера возникает следующий вопрос: как режиссеру удается создать "это" напряжение, и что выделяет его почерк на фоне коллег-сторонников жанра?

В данном исследовании будет проведен анализ пяти фильмов Дэвида Финчера, наиболее иллюстрирующих авторский стиль и жанровые особенности: «Игра», «Бойцовский клуб», «Комната страха», «Зодиак» и «Исчезнувшая».

Для наглядности изменений характера режиссера, его приемов и технологических особенностей анализ фильмов выполнен в хронологической последовательности.

(2) Что такое триллер, и как его изображает кинематограф

В статье «Характеристика жанра «Триллер» и его поджанры» Татьяна Владимировна Дьякова на примере литературных произведений дает исчерпывающее определение жанру: «Термин «Триллер» употребляется по отношению к литературным произведениям с 1880-х годов. Название жанра происходит от англоязычного слова «Thrill», которое на русский язык можно перевести как «трепет», он нацелен вызывать у читателя чувство тревожного ожидания, волнения или страха, сменяющееся восторгом, а острые ощущения проявляются на всех стадиях развития сюжета.

В англоязычной традиции под триллером понимают произведение, провоцирующее внезапный прилив эмоций, возбуждение, чувство тревоги. «Если триллер не в состоянии щекотать нервы, значит, он не справляется со своей работой», — пишет в книге «Триллер» Джеймс Паттерсон. По мнению Дэйва Кера, триллер является по преимуществу жанром американским, поскольку ему «свойственны непосредственность и сила воздействия, которые редко встречаются в европейском искусстве — прощупывание физических эмоциональных пределов жизни, упоение опасностью, осознание ее роковой притягательной силы».

Как вид жанра, триллер развился из детективных произведений и характеризуется обратной схемой развития сюжета.

По определению Росса Макдональда, в детективе движется во времени назад, к разгадке, от констатации зафиксированного преступления к тому моменту, когда оно было совершено; триллер же направлен в будущее время, вперед к катастрофе, а развитие сюжета и его концовка становится ясна только в процессе чтения (просмотра), благодаря чему сохраняется интрига».

(3) Игра (The Game, 1997)

Исходный размер 1470x827

Фильм «Игра» (The Game, 1997, реж. Дэвид Финчер)

Фильм "Игра" повествует о богатом банкире Николасе Ван Ортоне (роль которого исполнил Майкл Дуглас), который получает подарок от своего младшего брата Конрада (Шон Пенн) - уникальную игру, которая обещает изменить его жизнь.

С первых минут фильма заметно, что главный герой не слишком доволен своей жизнью и страдает от одиночества. Игра начинается как раз в тот момент, когда он находится на пике своих проблем и стрессов. Сначала все выглядит как классическая игра-загадка: Ник должен выполнять задания и расшифровывать загадки для продолжения игры. Однако вскоре становится ясно, что эта "игра" имела намного больший размеры и последствия для всех её участников.

Одна из главных тем фильма — это проблема одиночества и отчуждения человека от окружающего мира. Главный герой Николас Ван Ортон является успешным бизнесменом, при этом страдающем от одиночества и не способном установить коммуникативные и эмоциональные контакты с другими людьми.

Финчер создает особое чувство пустоты и одиночества, помещая главного героя в большие комнаты с эффектом эха. «Воздушное пространство» вокруг героя направлено на выявление бессознательного дискомфорта у зрителя.

Исходный размер 2480x1614

Кадры из фильма «Игра» (The Game, 1997, реж. Дэвид Финчер)

Эстетика пленочных текстур

Экспозиционным блоком, открывающим фильм становятся снятые на любительскую пленочную камеру кадры дня рождения еще юного главного героя. В критической профессиональной среде, искушенной цифровыми технологиями, сегодня существует мнение, что использование пленки, а именно ее визуальные текстурные особенности создают некое новое эстетическое, эмоциональное пространство, вызывающее тактильные ощущения "на кончиках пальцев". Так, шум, зерно, потертости и царапины, часто сопровождающие пленочную съемку (особенно дешевых любительских камер), становятся контекстом: а) некой ретроспективности, б) особого эмоционального поля. И именно с этим эмоциональным полем продолжает работу режиссер, возводя невинные сюжетные образы в область тревоги.

К эстетике пленки Финчер продолжает возвращаться в своих последующих фильмах — так, титры к «Семи» выполнены с помощью применения эффектов засвечивания, царапин, шума и тд. А «Бойцовский клуб» буквально использует «сигаретный прожег» при монтаже, обращаясь к раннему кинематографическому опыту, где подобные эффекты создавались для того, чтобы подавать сигналы киномеханику о смене пленочной бобин, то есть являлись неким триггерным компонентом.

Loading...
Исходный размер 1280x720

Кадр из фильма «Бойцовский клуб» (Fight Club, 1999, реж. Дэвид Финчер)

Loading...

Цветовое решение

Дэвид Финчер почти всегда использует комплиментарную цветовую схему. Каждый его фильм (исключением становится лишь черно-белый фильм "Манк") можно поделить на две цветовые составляющие - грязные, мрачные оттенки желтого и оттенки синего (временами даже сине-зеленого).

Обратимся к семантике данных цветов. Жёлтый — неоднозначный цвет, который может использоваться для изображения как тревоги, болезни или даже безумия, так и для теплоты и наивности. В своих проектах Финчер предпочитает использовать первое значение желтого - болезненной атмосферы сумасшествия и опасности для создания невыносимого напряжения вокруг персонажей и мира фильма. Сюжет "Игры", в свою очередь, рассказывает нам историю о квесте, сводящий с ума, превращающий человека в животное.

Синий часто сопровождает одиноких, оторванных от мира персонажей. А персонажи миров Финчера — это целый альманах съедающего чувства оторванности от окружающего мира и его представителей. Синий тон может изображать как легкую меланхолию, так и полную изоляцию. Так режиссер объединяет тревогу и одиночество — 2 отрицательных по своему значению чувства, — с помощью всего лишь 2 цветов, создавая незабываемую атмосферу своих картин. Герой фильма "Игра" — настоящий одиночка, друзьями и семьей которого являются лишь суммы в банк.

Исходный размер 2480x1614

Кадры из фильма «Игра» (The Game, 1997, реж. Дэвид Финчер)

(4) Бойцовский клуб (Fight Club, 1999)

Особенности психологического триллера в фильмах Дэвида Финчера
Проект создан 17.10.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше