Исходный размер 1140x1600

Материальная культура Древней Греции в игре Assassin’s Creed Odyssey

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор:

• Концепция визуального исследования

• Реальные исторические личности и события в игре

• Архитектура

• Интерьеры и предметы быта

• Одежда и броня

• Оружие

• Заключение

• Список источников

Концепция визуального исследования

Древняя Греция, обладая богатым культурным наследием, стала основой для множества интерпретаций в современном искусстве и медиа. Одним из наиболее ярких примеров является видеоигра Assassin’s Creed Odyssey, которая позволяет игрокам погрузиться в атмосферу античного государства, исследуя разные его части. Материальная культура Древней Греции, наполненная изысканными произведениями искусства, величественными храмами и повседневными предметами, представляется в игре как один из центральных и ключевых элементов, способных увлечь игрока и погрузить его в ту эпоху.

Выбор мною подобной темы обусловлен интересом к способам взаимодействия между культурой и цифровыми медиа, а также желанием исследовать, как современные технологии могут повлиять на восприятие исторического наследия. Assassin’s Creed Odyssey служит мостом между историей и развлечениями, позволяя игрокам не только отвлечься, но и углубиться в изучение античной истории и культуры с помощью видеоигры.

Цель данного визуального исследования — сравнить представленные элементы материальной культуры Древней Греции в Assassin’s Creed Odyssey с её историческими прототипами. В работе будет рассмотрено, как разработчики игры интерпретируют греческую архитектуру, быт и прочие элементы культуры, внедряя их в виртуальный мир, но при этом сохраняя историческую точность и особенности.

Также моя дополнительная цель — продемонстрировать, как видеоигры способны не только развлекать, но и обучать, передавая знания о различных исторических эпохах. Ведь в отличие от традиционных образовательных ресурсов, видеоигры создают интерактивную среду, где игроки могут активно участвовать в процессе обучения, взаимодействуя с историческими фигурами, исследуя древние города и принимая участие в значимых событиях. Я хочу показать, как путём создания живой и насыщенной среды, видеоигры способны вдохновлять совершенно разных людей, будь то исследователи, историки, любители искусства или простые игроки.

Для проведения визуального исследования я планирую анализировать игровую архитектуру, интерьеры, разнообразные предметы быта, одежду и броню, оружие. Далее часть из них я соотнесу с реальными прототипами. Также в исследовании будет упомянуты исторические личности, перенесённые в игру, и воссозданные в ней реальные события. В конце исследования я подведу итоги и сделаю выводы, касательно правдоподобности Древней Греции, созданной в Assassin’s Creed Odyssey и затрону тему о важности видеоигр в расширении кругозора и изучении истории.

Весь материал для своего визуального исследования я брала из интернета. Читая различные статьи о тех или иных предметах, я выделяла наиболее подходящую для работы информацию и постепенно соединяла весь найденный материал. После этого я приступила к написанию текста исследования и нахождению подходящих наиболее качественных картинок, которые я также брала из интернета, выбирая те, которые лучше всего бы визуализировали тему и содержание текста.

Реальные исторические события и личности в игре

Перед тем, как погрузиться в мир материальной культуры Древней Греции, стоит отметить, что Assassin’s Creed Odyssey не просто предлагает игрокам исследовать великолепные пейзажи и архитектурные шедевры античного мира, но и открывает двери к встречам с великими историческими личностями, которые формировали ход истории. Исследуя игровой мир, игрок сталкивается с известнейшими философами, вождями и мыслителями, чьи идеи и действия до сих пор проходят эхом сквозь века. Кто-то из них играет более важную роль в сюжете, кто-то — менее важную, но каждый их них точно запоминается.

Слева — Гиппократ, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Справа — бюст Гиппократа, Паулюс Понтий, 1638 год

Слева — Пифагор, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Справа — бюст Пифагора, автор неизвестен, 2-1 век до н. э.

Слева — Сократ, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Справа — римская копия бюста Сократа работы Лисиппа, век неизвестен

Слева — Аспасия, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Справа — римская копия бюста Аспасии, автор неизвестен, век неизвестен

Слева — Акливиад, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Справа — римская копия бюста Алкивиада, автор неизвестен, век неизвестен

В игре можно встретить таких выдающихся фигур, как Гиппократ — основоположник медицины, чьи методы лечения и подходы к здоровью оставили неизгладимый след в истории; Пифагор — философ и математик, известный своими учениями о числах и Вселенной; Сократ — великий мыслитель, чьи идеи о морали и знании продолжают вдохновлять людей по сей день; Аспасия — влиятельная женщина, известная своей мудростью и интеллектом, а также Алкивиад — харизматичный полководец и политик, который играл ключевую роль в Пелопоннесской войне. И это лишь некоторые примеры среди множества других исторических личностей, которые оживляют виртуальную Древнюю Грецию, обогащая сюжет и погружая игроков в атмосферу древнегреческой культуры.

0

Битва при Фермопилах, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Гравюра со сценой битвы при Фермопилах, автор неизвестен, 19 век

0

Бой на Олимпийских Играх, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / «Сцена из Олимпийских игр. Борьба», Василий Петрович Верещагин, 1860 год

0

Симпозиум Перикла, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / «Симпозиум Платона», Ансельм Фейербах, 19 век

Сюжет крутится вокруг эпохи Пелопоннесских войн, одного из наиболее значимых периодов в истории Древней Греции. В игре ключевое внимание уделяется двум главным участникам той эпохи: Афинам и Спарте.

В Assassin’s Creed Odyssey игрок может стать свидетелем легендарных сражений, известных ежегодных событий или развлекательных мероприятий того времени.

Архитектура

0

Храм Аполлона, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Храм Аполлона, автор неизвестен, 525-505 год до н. э.

0

Театр в Дельфах, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Театр в Дельфах, автор неизвестен, 160-159 год до н.э

0

Сокровищница афинян, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Сокровищница афинян, автор неизвестен, 510-480 год до н. э.

0

Змеиная колонна, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Змеиная колонна, автор неизвестен, 479 год до н. э.

0

Наксосский Сфинкс, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Наксосский Сфинкс, автор неизвестен, 560 год до н. э.

0

Храм Афины Никеи, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Храм Афины Никеи, Калликрат, 426-421 год до н. э.

0

Афинская агора, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Афинская агора, 6 век до н. э.

0

Эрехтейон, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год / Эрехтейон, Иктин, 421-406 год до н. э.

Как можно видеть по фотографиям и скриншотам одних и тех же мест в Греции и в игре, реальная архитектура успешно адаптируется в виртуальной среде. Используя множество источников и немного воображения, разработчики с большой любовью воссоздают известные храмы, различные здания и целые города.

Сравнение с фотографиями показывает, что разработчики старались сохранить основные пропорции и детали, даже если и добавили некоторые не существовавшие элементы для улучшения визуального восприятия.

Древнегреческие города, будучи центрами социальной и культурной активности, в игре воссоздаются так, чтобы игроки могли не только наблюдать их красоту со стороны, но и полноценно гулять по улицам, наблюдать за жителями, ощущая дух древнегреческой жизни.

Интерьеры и предметы быта

0

Дом главного героя, Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft, 2018 год

Материальная культура Древней Греции в игре Assassin’s Creed Odyssey
Проект создан 10.01.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше