Исходный размер 1200x1600

Костюм в эстетике кэмпа: создание гротескного образа в кино XXI века

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор:

- Концепция

- Маркер элитарности

- Костюм как перформанс

- Гиперболизация женского образа

- Заключение

Концепция

Кэмп — эстетика, основанная на искусственности, театральности, преувеличении и визуальной избыточности. В рамках кэмпа стиль и зрелищность становятся важнее реалистичности, а костюм превращается в самостоятельное художественное высказывание. Особое значение для понимания кэмпа имеет эссе Сьюзен Зонтаг «Заметки о кэмпе», опубликованное в 1966 году. Именно Зонтаг одной из первых систематизировала понятие кэмпа. [1]. Кэмп отвергает аутентичность и естественность, напротив, он предпочитает стилизацию и условность. Он находит красоту в чрезмерности, в том, что другие люди могли бы назвать безвкусицей или китчем.

Зонтаг также подчеркивает, что серьезность воспринимается кэмпом как совершенно скучная и неинтересная. Именно через игру и отказ от серьезности кэмп находит свою подлинную глубину. Кэмп универсален в своей эстетике — он находит красоту везде: в худших произведениях искусства, в банальности, в неудачах. Именно эта универсальность отличает его от других эстетических систем.

«Действительно, сущность Кэмпа — это его любовь к неестественному: к искусственному и преувеличенному.»

- Сьюзен Зонтаг «Заметки о кэмпе» [1]

Сегодня эстетика кэмпа особенно ярко проявляется в современной поп-культуре и мире высокой моды. Пожалуй, самым показательным примером можно назвать Met Gala — ежегодный бал Института костюма, который давно превратился не просто в светское мероприятие, а в площадку для fashion-performance. Гиперболизированные силуэты, сложные конструкции платьев, необычный макияж и стремление гостей буквально превратить себя в арт-объект часто вызывают у зрителей ассоциации с Капитолием из «Голодных игр».

Кино и эстетика кэмпа тесно связаны благодаря общей склонности к зрелищности, стилизации и превращению образа в часть визуального спектакля. В рамках кэмпа костюм, грим и пластика персонажа перестают быть исключительно реалистичными элементами и начинают работать как самостоятельные художественные конструкции. Именно поэтому кэмп особенно органично существует в кинематографе, где визуальный образ способен становиться полноценным инструментом драматургии.

В связи с этим возникает вопрос исследования: каким образом кэмп-костюм в современном кино влияет на создание персонажа, визуального мира фильма и раскрытие социальных или психологических конфликтов?

Основой теоретической части исследования является эссе Сьюзен Зонтаг «Заметки о кэмпе», в котором впервые сформировывается само понятие кэмпа. В качестве основного материала исследования были выбраны фильмы франшизы «Голодные игры» (2012-2015), «Круэлла» (Крэйг Гиллеспи, 2021) и «Бедные-несчастные» (Йоргос Лантимос, 2023).

Эти фильмы объединяет использование гиперболизированных и театрализованных образов, однако каждый из них демонстрирует разные способы функционирования кэмп-костюма.

Также, ввиду неестественной специфики стиля, в исследовании не были отобраны фильмы, в которых присутствует сказочные и эзотерические мотивы, дабы рассмотреть как работает костюм такого типа в приближенных к реальности киновселенных.

Маркер элитарности

Исходный размер 400x168

«Голодные игры» (Гэри Росс, 2012)

В кинофраншизе «Голодные игры» костюм становится важной частью разделения мира на элиту и обычных людей. Жители Капитолия носят сложные, яркие и перегруженные образы, которые сильно контрастируют с простой и практичной одеждой дистриктов. Через необычные материалы, разнообразие силуэтов, грим и декоративность, фильм показывает не только высокий статус персонажей, но и их оторванность от реальности.

«Голодные игры» (Гэри Росс, 2012)

Исходный размер 1920x796

«Голодные игры» (Гэри Росс, 2012)

Если Капитолий существует в пространстве визуальной избыточности и театральности, то одежда жителей дистриктов, наоборот, максимально функциональна и лишена декоративности. Приглушенные цвета, простые ткани и повторяющиеся практичные силуэты подчеркивают тяжелые условия жизни и отсутствие индивидуальности внутри системы.

Исходный размер 2048x1365

«Голодные игры» (Гэри Росс, 2012)

Образы Эффи Тринкет становятся одним из главных символов элитарности Капитолия. Ее костюм сочетает выстроенный силуэт, яркий оттенок фуксии, сложную укладку и чрезмерный грим. Эффи выглядит скорее как часть циркового шоу, чем как человек, находящийся на церемонии отправки детей на смерть. Подобный образ подчеркивает главную особенность жителей Капитолия — их эмоциональную дистанцию от реальности происходящего.

Ярко-розовый цвет дополнительно усиливает ощущение искусственности и контрастирует с холодной серой архитектурой пространства и приглушенным образом Китнисс.

Исходный размер 3072x2457

Показ Alexander McQueen // «Голодные игры: и вспыхнет пламя» (Фрэнсис Лоуренс, 2013)

Использование образов Alexander McQueen в «Голодные игры» помогает подчеркнуть связь эстетики Капитолия с кэмпом и высокой модой. Коллекции Маккуина часто строились на театральности, деформированных силуэтах и превращении костюма в арт-объект. Дизайнер активно использовал необычные материалы и массивные аксессуары. Именно поэтому его подиумные образы органично вписываются в безумный мир Капитолия, где внешний вид становится формой демонстрации статуса и власти.

Исходный размер 3072x2457

Показ Alexander McQueen // «Голодные игры: и вспыхнет пламя» (Фрэнсис Лоуренс, 2013)

Исходный размер 3072x2457

Показ Alexander McQueen // «Голодные игры: и вспыхнет пламя» (Фрэнсис Лоуренс, 2013)

Образ Эффи с платьем, покрытым изображениями бабочек, становится одним из самых показательных примеров кэмп-эстетики в «Голодных играх».

Символически бабочки связаны с темой трансформации, что особенно важно для самой Эффи. На протяжении франшизы ее персонаж постепенно меняется. Из человека, полностью встроенного в систему Капитолия, она становится более эмпатичной и эмоционально вовлеченной.

Однако в данном образе мотив бабочки еще подчеркивает, что для Капитолия даже природные образы превращаются в элемент демонстративной роскоши и публичного представления.

Костюм как перформанс

В фильме «Круэлла» костюм перестает быть способом репрезентации персонажа и становится перформативным актом. Каждый наряд главной героини — это определенная роль, отдельное высказывание, способ существования в мире.

Сьюзен Зонтаг отмечала, что кэмп — это эстетика, которая видит мир как театр, а не как реальность. Эстетика кэмпа манифестируется в этом фильме именно через театральность.

«Круэлла» (Крэйг Гиллеспи, 2021)

Исходный размер 1280x853

«Круэлла» (Крэйг Гиллеспи, 2021)

В сцене, где Круэлла перекрывает автомобиль Баронессы, ее костюм функционирует как средство захвата власти. Перегруженные эполеты, контрастная палитра, объемная юбка показывает социальное доминирование персонажа.

Мундир Круэллы намеренно перегружен медалями, цепями, орденами и золотой вышивкой, из-за чего военная форма превращается в эксцентричный театральный костюм. Особенно выделяются массивные эполеты с миниатюрными фигурками и декоративными композициями.

показ Vivienne Westwood осень-зима 1993 // показ Dior осень-зима 2000/21 Джона Гальяно

При создании костюмов для «Круэллы» художница по костюмам Дженни Биван вдохновлялась эстетикой панк-рока и работами Вивьен Вествуд, особенно ее способностью превращать моду в форму провокации. В образах Круэллы сочетаются деконструированные силуэты, избыточные детали и агрессивная декоративность, характерные для эстетики Вествуд.

Одной из прямых fashion-отсылок в фильме становится платье из газет, вдохновленное культовым газетным платьем Джона Гальяно для Dior. Подобная цитата подчеркивает связь фильма с haute couture, а также превращает костюм Круэллы в своеобразный арт-объект, существующий между модным показом и театральным спектаклем.

«Круэлла» (Крэйг Гиллеспи, 2021)

Одним из самых ярких модных перформансов в фильме становится сцена, в которой Круэлла вываливается из мусоровоза, заполненного «мусором» — платьями Баронессы.

Главным элементом костюма становится невероятно длинный шлейф, собранный из множества платьев Баронессы, сшитых между собой. Таким образом Круэлла буквально превращает творения Баронессы в мусор и использует их как материал для собственного перформанса.

Эскизы к фильму «Круэлла» (Крэйг Гиллеспи, 2021) // Кадр со съемок фильма «Круэлла» (Крэйг Гиллеспи, 2021)

Костюм в эстетике кэмпа: создание гротескного образа в кино XXI века
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше