Исходный размер 1140x1600

Контент-план для открытия сезона «Ролевой лаборатории»

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Что такое «Ролевая лаборатория»?

Ролевая лаборатория — это студенческая организация в НИУ ВШЭ. Здесь можно поиграть в настольные и живые ролевые игры, научиться делать их самому и разобраться в их устройстве. Для этого мы проводим встречи, переводим зарубежные статьи и записываем подкасты.

В сентябре мы будем начинать новый сезон. Тогда нашей главной задачей станет привлечение новой аудитории в виде новых первокурсников. Я решил заранее продумать план действий уже сейчас.

Исходный размер 500x350

Кто наша аудитория

Мы учим разрабатывать ролевые игры, поэтому нашу аудиторию можно разделить на 2 части:

  1. Ролевики, которые решили научиться писать то, во что они играют.
  2. Геймдизайнеры, которые хотят разобраться в особенностях ролевых игр.

Выше я упоминал, что мы целимся в новых первокурсников. Они важны для нас, потому что среди них будут и новые студенты направления «Геймдизайн» Школы Дизайна, которые и являются нашими основными потребителями.

Можно заметить, что наши «клиенты» относятся к психотипам «Независимый» (хочу делать СВОИ игры, хочу самосовершенствоваться) и «Интеллигент» (интересно разобраться в том, как это всё работает).

Что важно донести до новых участников?

Обычно у новых участников появляются следующие проблемы:

  1. «Я не знаю, что такое ролевые игры живого действия» (обычно «геймдизайнеры»)
  2. «Ой, а я думал, что Ролевая лаборатория и Ролевой клуб — одно и то же»
  3. «Я раньше никогда не играл в ролевые игры живого действия и всё испорчу» (обычно «геймдизайнеры»)
  4. «Я никогда не писал игры» (обычно «ролевики»)
  5. «Я случайно пропустил дедлайн записи на игру/встречу. К вам ещё можно?»

Попробуем решить эти проблемы по одной

Исходный размер 500x350

«Я не знаю, что такое ролевые игры живого действия»

Чтобы люди вообще знали, чего ждать от наших встреч, нужно сначала объяснить им всю непонятную терминологию на понятном языке.

Исходный размер 680x803

«Ой, а я думал, что Ролевая лаборатория и Ролевой клуб — одно и то же»

Есть такая проблема, что в Вышке две студенческие организации проводят ролевые игры, из-за чего нас часто путают с Ролевым клубом. Чтобы это решить, я предлагаю просто подробно рассказать о Ролевой лаборатории и сделать акцент на том, что мы учимся писать игры, а не только в них играем.

Исходный размер 671x658

«Я раньше никогда не играл в ролевые игры живого действия и всё испорчу»

У многих новичков появляется такой страх, из-за чего они не ходят на игры, чтобы не испортить другим всю игру. Чтобы решить это, можно вплетать успокаивающие сообщения прямо в анонсы игр.

Исходный размер 666x741

«Я никогда не писал игры»

Проблема очень похожа на прошлую, но связана не с играми, а с семинарами, где мы учимся писать игры. Решать предлагаю таким же образом, но в анонсах семинаров.

Исходный размер 666x819

«Я случайно пропустил дедлайн записи на игру / встречу. К вам ещё можно?»

Новичкам может быть сложно запомнить наши дедлайны сразу, поэтому я предлагаю поначалу в постах посередине недели напоминать об идущих записях на игры. Возьмём для примера пост сверху, где объяснялось, что такое ролевые игры.

Исходный размер 668x835
Исходный размер 2858x2000

Контент-план

В итоге с запланированными выше постами получился примерный контент-план (скрин ниже). Примерный он, потому что сейчас ещё непонятно, что будет с секцией настольных ролевых игр и, на всякий случай, я сделал вид, что она будет процветать.

Исходный размер 1602x337

28 августа — 3 сентября

Контент-план для открытия сезона «Ролевой лаборатории»
Проект создан 29.09.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше