Исходный размер 2480x3500

Композиционные механизмы уязвимости персонажей в анимации Хаяо Миядзаки

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Погрузившись в современную авторскую анимацию, я обратила внимание на фильмы Хаяо Миядзаки, в которых эмоциональное состояние персонажей во многом формируется не через сюжет или диалог, а через визуальную организацию кадра. Особенно меня заинтересовало то, как через композиционные средства (ракурс, масштаб, план, глубину кадра и соотношение фигур) создаётся ощущение уязвимости героя.

В фильмах Миядзаки персонаж может находиться в центре кадра, но при этом восприниматься как слабый или незащищённый. Это противоречие между “центральностью” и “уязвимостью” стало для меня отправной точкой исследования. Мне важно было понять, за счёт каких именно композиционных решений анимация формирует это ощущение иногда и без прямого сюжетного объяснения.

Ключевой вопрос исследования заключается в том, какими композиционными средствами в анимации Хаяо Миядзаки создаётся ощущение уязвимости персонажа.

В качестве гипотезы я утверждаю, что уязвимость формируется системой композиционных решений, в которой тело героя теряет устойчивость через три основных визуальных механизма: изменение ракурса и точки наблюдения, несоразмерность масштаба между персонажем и окружающими элементами, а также композиционное давление, выраженное через замкнутость, вытеснение и визуальную перегруженность кадра.

Материал исследования отбирался на основе выразительности композиционных решений. В фокусе находятся сцены из полнометражных фильмов Хаяо Миядзаки периода 1989–2025 гг., в которых особенно ясно проявляются изменения ракурса, масштабные контрасты и принципы построения кадра. Отдельные сцены из более ранних работ используются в качестве сопоставительного материала для анализа развития визуального языка режиссёра.

Структура исследования выстроена на основе трёх ключевых композиционных механизмов, через которые в анимации Миядзаки формируется образ уязвимости персонажа.

  1. Взгляд сверху Раздел посвящён ракурсу и точке наблюдения как инструментам композиции. Здесь анализируются сцены, в которых изменение угла камеры влияет на восприятие героя.

  2. Несоразмерность Глава рассказывает про композиционный контраст масштаба между элементами кадра: противопоставление другим персонажам, механическим объектам, архитектурным структурам и природным формам.

  3. Композиционное давление Раздел рассматривает ситуации, в которых уязвимость формируется через плотность и организацию элементов внутри сцены

В исследовании используются работы по теории кино и анимации, посвящённые композиции кадра, ракурсу, планам и визуальному повествованию. Также привлекаются исследования, анализирующие особенности визуального языка Хаяо Миядзаки с точки зрения кинематографической композиции.

Рубрикация

- Взгляд сверху

- Несоразмерность

- Давление

Взгляд сверху

Падение

Довольно часто у Миядзаки встречается сцена с падением героя, которая связана с переходом в другие миры или каким-то переломным моментом в жизни героя. Зритель проживает этот момент вместе с ним, пролетая сквозь пространство.

«The Boy and the Heron», Hayao Miyazaki, 2023/«Castle in the Sky», Hayao Miyazaki, 1986

Исходный размер 3726x1994

«Howl’s Moving Castle», Hayao Miyazaki, 2004

Наблюдение

Порой мы видим героя будто через камеру видеонаблюдения, тем самым дистанцируясь от происходящего и наблюдая за его действиями со стороны.

«Spirited Away», Hayao Miyazaki, 2001/«The Boy and the Heron», Hayao Miyazaki, 2023

Исходный размер 2159x1175

«Spirited Away», Hayao Miyazaki, 2001

Исходный размер 2270x1223

«Spirited Away», Hayao Miyazaki, 2001

На кадре Тихиро с Речным божеством, принятым за духа помоек, остаются один на один. Для героини это первое и самое тяжелое поручение, которое она должна выполнить самостоятельно.

«Castle in the Sky», Hayao Miyazaki, 1986/ «Princess Mononoke», Hayao Miyazaki, 1997

Если в "Небесном замке Лапута" зритель будто бы наблюдал за героями из окна, то в "Принцессе Мононоке" персонажи находятся под надзором маленьких духов деревьев, которые с интересом следят за действиями персонажей.

«Castle in the Sky», Hayao Miyazaki, 1986/ «Princess Mononoke», Hayao Miyazaki, 1997

Иногда герои настолько поглощены окружающим пространством, что превращаются в еле различимую точку, теряющуюся из виду.

Взгляд героя

Мною было замечено, что некоторые кадры, построенные сверху, дают зрителям прочувствовать то или иное состояние героя: будь то страх, грусть или любопытство.

Исходный размер 2205x1171

«Spirited Away», Hayao Miyazaki, 2001

Только попав в город призраков, Тихиро боится спустится по лестнице, которая выглядит крайне опасной. Она дрожит и пытается контролировать каждый шаг, чтобы не упасть.

«Spirited Away», Hayao Miyazaki, 2001/«The Boy and the Heron», Hayao Miyazaki, 2023

В какие-то моменты герои смотрят вдаль, ощущая тоску по дому и родным, чувствуя себя одинокими в этом бескрайнем мире.

«Howl’s Moving Castle», Hayao Miyazaki, 2004/ «The Boy and the Heron», Hayao Miyazaki, 2023

Композиционные механизмы уязвимости персонажей в анимации Хаяо Миядзаки
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше