Исходный размер 1322x2080

Кинематографическая память: репрезентация боли через визуальный нарратив

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Кинематографическая память — это явление, которое охватывает не только механизмы восприятия, но и глубокие психологические и культурные аспекты, связанные с воспоминаниями и эмоциями. Визуальные образы и звуковые элементы, используемые в кино, создают мощные ассоциации, которые могут вызывать у зрителя не только эмоциональный отклик, но и активировать его собственные воспоминания, формируя тем самым многоуровневый опыт взаимодействия с произведением искусства. Вопрос репрезентации боли через визуальный нарратив становится особенно актуальным в контексте киноискусства, где авторы стремятся исследовать и передать незаживающие, уязвимые аспекты человеческого опыта. Боль, как личная, так и коллективная, требует особого подхода к ее визуализации. Кинематографическая память позволяет не только показать страдание, но и углубиться в его многослойность, исследуя, как оно влияет на личность, как формирует идентичность и как может быть преодолено или трансформировано. Кинематографическая память также открывает новые горизонты для понимания процесса переживания страдания и его последующих трансформаций во времени, их осознание, ощупывание. Визуальные нарративы могут служить не только средством передачи боли, но и инструментом для исцеления. Они могут помочь зрителям осознать свои собственные травмы, увидеть их в новом свете и, возможно, найти пути к восстановлению. Кинематографическая память становится важным инструментом в исследовании человеческого опыта, позволяя глубже понять, как мы воспринимаем, обрабатываем и, в конечном итоге, преодолеваем боль.

Кинематографическая память — это не архив, а рана.

Она не хранит, а кровоточит образами, ломая и деформируя хронологию. Здесь боль становится языком, а плёнка — кожей, на которой записываются шрамы личных и коллективных травм. Но как снять фильм о том, что невозможно увидеть?

Кино — это не проекция света, а его распад. Мы смотрим не на изображение — мы смотрим как бы «сквозь» времени, «не смотря на» время, где прошлое и настоящее сталкиваются, чередуются, обмениваются свойствами и координатами. Что такое память в этом контексте? Вероятно, не хранилище, а, скорее, сейсмическая волна. Но как записать дрожь земли на целлулоид? Как превратить подземные толчки личных и коллективных травм в визуальный код? Кино, в отличие от фотографии, не бальзамирует мгновения — оно препарирует их, выявляя нервные узлы, где боль сплетается с забвением. Каждый кадр — это автопсия опыта, где режиссёр выступает патологоанатомом, вскрывающим время.

Это исследование — попытка разобрать кинокамеру на части, чтобы найти в её механизме следы человеческой боли. Сквозь призму двух работ — фильм-эссе, включающий сотни документальных кадров «Без солнца» (1983) Криса Маркера и художественная, медленная «Память» (2021) Апитчатпона Вирасетакула — мы исследуем, как кино превращается в медиум экзистенциального скорбения, где границы между реальностью, вымыслом и галлюцинацией растворяются. Намеренно было выбрано игровое и документальное кино, чтобы в сравнении друг с другом проследить механизмы, кинематографические приемы, формирующие небходмое ощущение невыразимого.

I.Тактильная память кинематографа

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

У Вирасетакула боль становится физически ощутимой. Звуки, который Джессика начинает слышать все чаще и с все больше отчетливостью, проникают глубоко внутрь главной героини и зрителя. Она приходит к звукорежиссеру в студию чтобы воссоздать тот звук, что от которого она проснулась ночью в комнате. Она описывает его «как будто огромный бетонный шар падает на металлическое основное окруженное водой». По мере повествования режиссер дает нам понять, что Джессика — высокочувствительная «антена» для происходящей в чужом прошлом боли, исчезнувшей, кровоточащей или никогда не существовавшей вовсе.

Исходный размер 2880x1391

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

Исходный размер 2880x1400

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

Вирасетакул применяет кино-шоковую терапию. Его длинные планы — это пытки временем, заставляющие зрителя физически ощутить тяжесть невысказанного. Звук здесь важнее изображения: гул земли, сигнализация машин, шелест деревьев в джунглях — партитура коллективной травмы.

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

Исходный размер 3000x4000

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

Вирасетакул заставляет зрителя усомниться в каждом кадре. Факты, на которые полагается Джессика, оказываются несопоставимы с реальностью. Хотя она точно помнит их, она чувствует их внутри, слышит отголоски тех событий. Но ей приходится сомневаться в собственном мироощущении, его достоверности, впадать в дереализованное помешательство.

Исходный размер 3000x4000

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

Исходный размер 2880x1414

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

II. Боль как оптический обман: между фантомом и гиперреальностью

Навязчивый звук приводит её в человеку, которого она никогда в жизни не видела. Она слушает его, проходит к нему в дом, осматривает. Героиня понимает, что в её голове есть воспоминания об этом месте, но она здесь никогда не была. Её мозг воссоздает внутри неё ощущения, звуки, эмоции, которые переживал Эрнан. И те, которые он переживал. Те, которые случились задолго до него.

Она подходит к окну. Она ощущает те воспоминания, что концентрируют в себе джунгли Колумбии. События, которые, вероятно, случились сотни лет назад. Она смогла присвоить себе чужую память, чужие воспоминания. Воспоминания, которые, возможно, быль совсем ни чьи, а только пребывали в этом месте.

Исходный размер 2880x1404

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

Исходный размер 4096x1548

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

Исходный размер 3464x3464

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

Исходный размер 2880x1410

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

Исходный размер 2880x1419

«Память», 2021 год. Режиссер Апичатпонг Вирасетхакул

III. Кино как сновидческая археология

Кино — единственное искусство, способное материализовать боль через визуальный парадокс. В «Без солнца» Маркер использует повторяющиеся кадры детей на Иводзиме — они мелькают, как навязчивые мысли, которые нельзя изгнать. Эти образы — не воспоминания, а их тени, запечатленные киноглазом.

Исходный размер 2880x1593

«Без солнца», 1982 год. Режиссер Крис Маркер

«Кто сказал, что время лечит наши раны? Лучше сказать, что время лечит все кроме ран. Проходит время и боль расставания теряет свой предел, проходит время и исчезает желанное тело. Если для другого оно уже перестало существовать, то остается только рана, лишенная телесной оболочки».

Кинематографическая память: репрезентация боли через визуальный нарратив
Проект создан 09.06.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше