Исходный размер 2480x3500

Хижина Чудес

Концепция

Проект представляет собой модель Хижины Чудес и пропса для персонажа, создание шейдера и рендер. Пропс был смоделирован для авторского персонажа — Энтропи, основываясь на её стиле и элементах дизайна. Модели созданы с использованием возможностей Autodesk Maya, шейдер и рендер выполнены в Unreal Engine 5.

big
Исходный размер 1920x480

Хижина Чудес

big
Исходный размер 1920x1080
big
Исходный размер 2560x1440
big
Исходный размер 2560x1440

Пропс

Исходный размер 3508x2480
Хижина Чудес
Проект создан 26.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше