Исходный размер 1140x1600

Какое-угодно-пространство в японском кинематографе 1960-х

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Японский кинематограф складывался под воздействием ряда определённых обстоятельств: во-первых, первоначальная большая связь с театром Кабуки, во-вторых, долгий период закрытости и изолированности от остального мира, в-третьих, Япония — одна из немногих стран Азии, которой удалось долгое время сохранять независимость в политическом и культурном плане. Таким образом японская культура развивалась в тепличных, вакуумных условиях, основываясь на собственной философии, представлениях об эстетике и морали. В самом конце XIX века в Японии возникают первые попытки использования видеозаписи, однако только несколько лет спустя в стране начинают появляться первые произведения, которые можно назвать фильмами. При этом, в период 10-х годов XX века в страну всё же проникают иностранные веяния, проявляется это как раз и в кинематографе. И если изначально кино в Японии считалось непристойным, не достойным похвалы и оценки, занятием, то уже в период 1950-х годов индустрия кино в стране переживает свой «золотой век», японский кинематограф становится известным на международной арене, авторы говорят о новых темах, рассказывать о которых раньше не позволяла цензура. С приходом 1960-х наступает период Японской «новой волны», именно в этот момент история японского кинематографа переживает выход большого количества картин, в которых режиссёры меняют прежние каноны и радикализируют свой подход к изображению и повествованию.

И в Европе, и в Азии кинематограф «новой волны» позволяет изучать феномены восприятия зрителем изображения. Кинематограф определется как самодостаточное произведение, которое может рассматриваться не только в рамках театральных или литературных канонов. Создавая фильм, режиссёр способен использовать кинематографические средства таким образом, чтобы получаемое изображение могло изменять привычное восприятие пространства и времени. В рамках разговора о получаемом изображении и способах его восприятия, я хотела бы рассмотреть в этом исследовании то, как выглядит пространство в японском кино 1960-х годов. При этом с точки зрения изучения кинематографического пространства мне кажется релевантным использовать текст Жиля Делёза «Кино», в котором автор рассматривает основополагающие аспекты и феномены, присущие кинематографу как художественному средству. В этом же тексте Делёз упоминает термин «какое-угодно-пространство», изначально выделенный Паскалем Оже [3, 168].

«„Какое-угодно-пространство“ не есть некая универсальная абстракция, характеризующая любое место и время. Однако же это в высшей степени сингулярное пространство, всего лишь утратившее свою гомогенность, то есть принцип собственных метрических отношений или связность частей, так что монтажные согласования могут осуществляться всевозможными способами» (Делёз, 1983-1985/2004, 169).

Жиль Делёз определяет такое пространство, как нечто неопределенное и не идентифицируемое зрителем. Это момент автономности пространства, которое позволяет ему стать в фильме действующим лицом. Это визуальное исследование сосредоточено на изучении «какого-угодно-пространства» в японском кинематографе 1960-х. При этом целью исследования является выявить наличие всех трёх названных Делёзом принципов в построении такого пространства, к которым относятся тень, лирическая абстракция и свет.

Соответствующим образом выглядит и структура визуального ряда, который делится на три части. В рамках исследования для анализа пространства анализируется именно графическая характеристика кадра и его роль в нарративе фильма. При этом важен критерий того, как изменяется течение времени и взаимосвязь темпоральности и пространства в фильме. Для изучения были отобраны работы тех режиссёров, в чьих фильмах признаки «какого-угодно-пространства» наиболее различимы, а именно: Хироси Тэсигахары, Ёсисигэ Ёсиды, Масаки Кобаяси, Сэйдзюна Судзуки, Сусуму Хани и Канэто Синдо. Не все режиссёры из этого списка, однако, могут быть отнесены к течению «новой волны». Тем не менее, упоминание этого направления в начале концепции было важно для того, чтобы отметить, что именно в это время изменяется зрительское восприятие, в рамках которого становится уместнее говорить о «каком-угодно-пространстве».

Тени

Исходный размер 2500x904

«Чужое лицо» (Tanin no kao, реж. Хироси Тэсигахара, 1966)

Экспрессионизм в Европе рождается из состояния тревожности, ощущаемой на фоне индустриальных преобразований и разрастания города. Случается это, однако, ещё задолго до появления фильмов Хироси Тэсигахары, Японию экспрессионизм, тем не менее, не обошёл стороной (стоит вспомнить фильм «Страница безумия», снятый Тэйносукэ Кинугасой в 1926 году). Однако 40 лет спустя выходит фильм Хироси Тэсигахары — «Чужое лицо», в котором режиссёр исследует тему самоопределения и общественного давления. Герои оказываются либо на геометричных, бесконечных лестничных клетках, либо в тёмных гостиных и спальнях. Отсутствие света или постоянное его пресечение тенью даёт возможность людям скрывать своё лицо, не делиться слабостью.

«Мы видели, как экспрессионизм работает с мраком и светом, непрозрачным черным фоном и светозарным началом: эти две силы сцепляются, сжимают друг друга в объятиях, подобно борцам, и наделяют пространство выразительной глубиной…» (Делёз, 1983-1985/2004, 171)

Исходный размер 2500x904

«Чужое лицо» (Tanin no kao, реж. Хироси Тэсигахара, 1966)

«Чужое лицо» называют одной из самых сюрреалистичных работ Тэсигахары. Во многом из-за стерильных и в то же время фантасмагоричных пространств больницы, в которую приходит главный герой, но ощущение нарастающей тревоги создаёт ещё и подбор архитектурных пространств, которые либо напоминают готические сооружения либо лиминальные тоннели, из которых состоит весь город. При этом само городское пространство мало узнаваемо: в фильме не показываются какие-либо характерные строения, напоминающие об определённом городе. Город в фильме «Чужое лицо» безлик, почти как и персонажи. Прогулка превращается в вечное скитание внутри лабиринтов, состоящих из подземных переходов или узких улиц.

Исходный размер 2500x904

«Чужое лицо» (Tanin no kao, реж. Хироси Тэсигахара, 1966)

При этом само пространство становится «каким-угодно», благодаря тому, что мы никак не можем в нём сориентироваться. Эти места абсолютно не идентифицируемы — им не видно конца и нет начала. Периодические вспышки света пронзают тень, становясь похожими на арену для выступления, будто теперь главный герой, носящий чужое лицо, выставлен на всеобщее обозрение и не может скрывать свою истинную натуру.

Исходный размер 1250x452

«Чужое лицо» (Tanin no kao, реж. Хироси Тэсигахара, 1966)

Делёз в своей работе также указывает на связь какого-угодно-пространства с готикой. В готической архитектуре светотень и масштаб так же, как и в «Чужом лице» определяет морфологию здания и его восприятие человеческим сознанием. При этом кинематограф позволяет манипулировать человеческим взглядом и тем, как он воспринимает архитектуру. Тэсигахара использует кадрирование и светотеневую игру как переход между сюжетно разными сценами, которые, тем не менее, связаны темпорально и пространственно.

Исходный размер 2500x530

«Эрос + убийство» (Erosu purasu gyakusatsu, реж. Ёсисигэ Ёсида, 1969)

Ёсисигэ Ёсида ломает привычные способы согласования времени и пространства внутри нарратива. То, что изначально кажется допросом, оказывается одним из фрагментов повествования, заключённым и вне, и внутри него одновременно. Тень и фокусное освещение создают ощущение бесконечности этой комнаты, в которой находится героиня. Можно сказать, что меняя планы съёмки внутри этой сцены, Ёсида выходит за рамки словесного повествования, создавая повествование визуальное.

Исходный размер 2500x1378

«Эрос + убийство» (Erosu purasu gyakusatsu, реж. Ёсисигэ Ёсида, 1969)

При этом традиционная архитектура сама по себе расширяет возможности светотеневой игры, крыши и ставни окон создают перемежевания между плоскостью проникающего света. Используя это качество совместно с кадрированием и подбором ракурса, Ёсида наращивает ощущение приближающейся кульминации. Как только сюжет фильма достигает нескольких своих эскалационных точек, формы графической композиции кадра резко обостряются, становятся более кубическими и контрастными.

«В любом японском фильме, снятом в традиционном интерьере, появляются „мондриановские“ паттерны, состоящие из больших и малых секций-фрагментов, которые в любой момент могут сдвинуться назад, чтобы показать новый, обрамлённый элемент: человека, часть сада, расписанную фусуму и т. д.» (Бёрч, 1979, 199, перевод автора)

Исходный размер 2500x1378

«Кайдан: Повествование о загадочном и ужасном» (Kaidan, реж. Масаки Кобаяси, 1964)

Если Хироси Тэсигахара и Ёсисигэ Ёсида в чём-то, можно сказать, наследуют европейский экспрессионизм, то Масаки Кобаяси использует свет как дополнительную фактуру в кадре. Тень создаёт ощущение присутствия в кадре кого-то иного помимо героя, какую-то нависающую угрозу.

При этом Масаки Кобаяси также использует изображения просторных пустых и обветшалых пространств, внутри которых плавно перемещается камера. Куски занавесок колыхаются от дуновения ветра, заставляя тень также перемещаться в пространстве.

Исходный размер 2500x1378

«Токийский скиталец» (Tōkyō nagaremono, реж. Сэйдзюн Судзуки, 1966)

Сэйдзюн Судзуки при этом тоже воссоздаёт готическое, похожее на соборный неф, пространство, узкое и вытянутое по форме. Этот коридор не имеет ничего общего с архитектурными сооружениями, так как он не функционален: это всего лишь инсталляция, бутафория, добавляющая экспрессивность сцене.

При этом по ходу фильма эффект неправдоподобности усиливается. В одной из сцен герои бегут по заснеженной дороге, которая с первого взгляда кажется залитой солнечным светом. Однако Сэйдзюн Судзуки ломает естественные законы: тень появляется и на небе, что выглядит почти как ляп, неправильно установленная декорация.

Исходный размер 2500x1378

«Токийский скиталец» (Tōkyō nagaremono, реж. Сэйдзюн Судзуки, 1966)

Фильм «Токийский скиталец» можно назвать похожим на симуляцию или видео-игру. Люди постоянно оказываются в комнатах, похожих на кукольный домик или коробку, где за ними наблюдает камера, о которой сами они не подозревают.

Ощущение неправдоподобности и театральности достигает своего пика в финале фильма, где герои оказываются в тёмной комнате, куда проникает свет от прожектора. Из-за этого создаётся ощущение слома четвёртой стены, как будто нереалистичность происходящего становится настолько очевидной, что и сами герои уже это понимают и специально разыгрывают представление для зрителей.

Исходный размер 2500x904

«Ад первой любви» (Hatsukoi Jigokuhen, реж. Сусуму Хани, 1968)

«Ад первой любви» — это кошмар, описанный через противопоставление света и теней. При этом, и темнота, и свет настолько гиперболизируются, что зритель едва ли может различить и третью часть кадра. Все предметы сливаются воедино, создавая ощущение неизвестности, тесноты и излишней близости.

Исходный размер 2500x904

«Ад первой любви» (Hatsukoi Jigokuhen, реж. Сусуму Хани, 1968)

Сусуму Хани при этом удаётся выстраивать свет в кадре таким образом, что он преобразует первичное изображение, выступая как костюм или декорация. Врачебный кабинет из стерильного пространства превращается то ли в кинотеатр, то ли в пыточную комнату, в которой герой не понимает, что его ждёт.

Лирическая абстракция

Какое-угодно-пространство в японском кинематографе 1960-х
Проект создан 27.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше