Рубрикация
- Концепция, гипотеза и исследовательский вопрос
- Анализ Phi Krasue
- Анализ Pret/Preta
- Анализ Mae Nak
- Заключение
Концепция
Большинство персонажей тайской народной демонологии никогда не имели закреплённого визуального облика, их описание передавалось устно и варьировалось от деревни к деревне. Это исследование предлагает рассмотреть, что происходит, когда эти существа попадают в современные медиа: комиксы, кино, цифровую иллюстрацию, дизайн. На примере трёх духов (Phi Krasue, Pret и Mae Nak) я прослеживаю, как складывается визуальный канон их изображения и чем эти истории отличаются друг от друга.
Гипотеза
Существа, существующие преимущественно в устной традиции без единого визуального источника, при переносе в современные медиа наследуют прежде всего свою аффективную функцию: провоцирование страха, отвращения и тревоги. Она транслируется через устойчивый набор визуальных решений: деформацию тела, нарушение анатомической нормы, гибридность человеческого и нечеловеческого. Этот набор воспроизводится стабильно независимо от носителя и авторского стиля, что может свидетельствовать о формировании визуального канона изображения тайских духов и демонов в современной иллюстрации.
Вопрос исследования: Какие визуальные элементы формируют складывающийся канон изображения тайских духов в современной иллюстрации и графике?
Phi Krasue กระสือ

Красу – ночной дух, который выглядит как отделенная от тела голова девушки с висящими под ней внутренними органами.
Она парит в воздухе и охотится на нечистую пищу: кровь, плаценту, сырое мясо, экскременты. Антрополог Роберт Текстор в 1973 году назвал её «filth ghost», что значит «дух нечистот». Днём Красу выглядит как обычная девушка и часто сама не осознает своих ночных превращений.
Natthapat Dissorn. «Krasue». 2022.
Носительницы Красу в фильмах, как правило, изображаются пассивными жертвами: они долго не знают о своих ночных превращениях и редко действуют из злого умысла. Чаще это женщины, ставшие жертвами насилия, которые из-за подчинённого социального положения прибегли к магическим практикам не ради превращения, а ради защиты или мести. Однако подобные практики сопровождались строгими табу, соблюдение которых было несовместимо с повседневной жизнью сельской тайской женщины: обязанности жены, матери и хозяйки неизбежно вступали в противоречие с ритуальными запретами. Нарушение табу и становилось причиной превращения в Красу. Другой способ передачи — наследственный, более характерный для старых фильмов и устных традиций
Поворотным моментом в визуальной истории Красу стал 1968 год, когда комиксист Тави Витсанукон впервые нарисовал Красу в серии «Krasue Sao» (กระสือสาว). Художник впервые дал ей иконический облик – парящую женскую голову, излучающую свечение со свисающими внутренностями, и этот образ преследует тайскую и даже мировую культуру по сей день.


Слева: Tawee Witsanukorn. Cover art of «Krasue Sao». 1971. Справа: Tawee Witsanukorn. Phi Krasues und Phi Krahangs comic book page. 1971.
Бельгийский исследователь комиксов Николас Верстаппен (Nicolas Verstappen) в своей книге «The Art of Thai Comics: A Century of Strips and Stripes» (2021) утверждает, что рисунок Витсанукона по своему культурному значению сопоставим с «Дракулой» Брэма Стокера, сформировавшим массовый образ вампиров. Однако, в отличие от «Дракулы», тайские исторически значимые комиксы сейчас представляют мало ценности и по большей части просто выбрасываются.


Tawee Witsanukorn. Pages 254, 260, 261 of «Krasue Sao». 1970.
Разные художники. Иллюстрации из «комиксов за 1 бат» с участием Красуе. Разные годы. — Verstappen N. The Art of Thai Comics. [2021]. с. 160, 161.
В 1973 году вышла первая экранизация - «Krasue Sao» («Ghost of Guts Eater», реж. С. Наоварат)


Слева: Постер фильма «Ghost of Guts Eater». 1973. Справа: Постер фильма «Mystics in Bali». 1981.
Образ Красу быстро набрал популярность внутри Таиланда и стал хрестоматийным примером Тайской городской легенды: пугающей, но притягательной. История Красу стала классическим народным сюжетом для фильмов ужасов. Первая экранизация демонстрировала Красу максимально приближено к комиксному рисунку: голова светилась, а органы были детально изображены. Однако начиная с 1990 года образ претерпевает изменения: в последующих фильмах, коих было снято много, светиться начинают органы призрака, вместо головы. Помимо этого они начинают терять детализацию и становиться более абстрактными.


Слева: Постер фильма «Tamnan krasue». 2002. Справа: Постер фильма «Krasue Valentine». 2006.
Фильмы 2000-х вновь трансформируют образ духа, изучают драматичную судьбу его носителя. Образ женщины, попавшей под влияние Красу все дальше отходит от “filth ghost”, из фильмов пропадают сцены с нарочито мерзкими субстанциями, носитель духа становится менее нечистым, что позволяет рассматривать его как участника романтических отношений. Современные фильмы продолжают развивать именно эти идеи, что можно проследить в дилогии «Inhuman Kiss».


Слева: Постер фильма «Krasue: Inhuman kiss». 2019. Справа: Постер фильма «Krasue: Inhuman kiss 2». 2023.
Сейчас образ Красу вышел далеко за пределы массовой индустрии развлечений и сегодня воспроизводится в самых разных визуальных контекстах: от цифровой иллюстрации и графического дизайна до скульптуры и городского брендинга.


Слева: Неизвестный автор. Иллюстрация Красуе. б/д. Справа: Chris O’neal. «Krasue». 2012.


Слева: Скульптура Красуе на выставке «Enfers et fantômes d’Asie» в Париже. 2018. Справа: Ajarn Kitkamo. «Floating Lady Ghost». 2023.
Международное признание образу Красу в качестве классического хоррор героя можно проследить по ее присутствию в мобильной игре жанра хоррор «Eyes»(2013), а также недавное добавление во вселенную «Dead by Daylight» (2025).


Слева: Скриншот из мобильной игры «Eyes» Справа: Скриншот из видеоигры «DeadByDaylight»
Dead by Daylight — мультиплеерный хоррор, чей пантеон убийц объединяет иконических монстров мировой поп-культуры: Фредди Крюгера, Садако из «Звонка», Ксеноморфа из «Чужого» и других. В сентябре 2025 года в игру была добавлена Красуэ. Это событие министерство по связям с общественностью Таиланда охарактеризовало как победу в области мягкой силы страны.
Скриншот из видеоигры «Dead by Daylight»

Постер Книжной ярмарки Таиланда (Book Expo Thailand 2024). Конкурс привлёк 438 работ, и победил дизайн Тхаятона Тхаммачипчарёна (Thayatorn Thammachipcharoen), изобразивший Красу, которая держит книгу и читает её при собственном свечении. Автор использовал шрифты из старых тайских комиксов.
Характер образа здесь перекодирован из объекта страха в символ культурного наследия и национальной идентичности. При этом узнаваемые черты сохраняются, но аффективная функция меняется с ужаса на ностальгию и гордость.
Pret / Preta ผีเปรต







