Imprint — кооперативная sci-fi игра для 1–4 игроков в команде, где боевые вылазки в открытый мир соединены с развитием орбитальной базы отряда добывающей корпорации на враждебной планете.
Ключевая механика — «Отпечаток»: уровень технологий базы определяет масштаб и необратимость следа команды в общем мире, вплоть до автоматических добывающих маяков — видимых издалека лучей, которые другие отряды могут обнаружить и прервать.
Бой объединяет melee и shooter без деления по типу врага: тип оружия и вес снаряжения определяют роль игрока, а блок/парирование доступно всем. Цели не отмечены маркерами — игрок читает сигналы мира и сам решает, куда идти.
Жанрово опирается на кооп-PvPvE экшены и survival-игры, переосмысленные через уникальную систему территориального влияния.





