Исходный размер 1564x2080

Игра в профессию. Визуальный код советской профориентации

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

I. Мужской мир: Техника, созидание и защита I. I. Строители будущего I. II. Есть такая профессия — Родину защищать I. III. Догнать и перегнать! II. Женский мир: Быт, забота и созидание уюта

Введение

К написанию этого визуального исследования меня сподвигла работа по книге вышкинского студента с похожей темой, где так же рассматривалось влияние советских игрушек на выбор будущей профессии. Моё визуальное исследование посвящено анализу советской детской игрушки как инструмента профориентационной пропаганды для мальчиков и девочек. Она раскрывает уникальный феномен, в котором эстетика, игра и государственная идеология сливались в единый воспитательный механизм. В СССР игрушка никогда не была просто предметом для развлечения; она являлась одним из ключевых средств формирования личности «нового советского человека», начиная с самого раннего возраста. Государство целенаправленно использовало эту форму для трансляции социальных ценностей, норм поведения для моделирования будущего профессионального пути гражданина и разделения по гендерным обязанностям. Игрушка становилась первым, самым доступным и наглядным пособием по профориентации, знакомившим ребенка с миром труда и определявшим престижность тех или иных специальностей.

«Детские игрушки можно назвать уменьшенной копией определенной культурной системы мира с её социальными отношениями и ожиданиями, они также выступают поставщиками информации об окружающем мире. В СССР осознавали воспитательный потенциал детских игрушек и игр практически с момента создания молодого государства и старались использовать его для формирования у нового поколения коммунистических ценностей»

Татьяна Кебак

Визуальный язык этих игрушек был очень простым и понятным. Через их внешний вид, материалы и то, как они были устроены, детям показывали, какие профессии в стране самые важные. Металлические конструкторы «Юный механик» с их строгими серыми деталями и гаечными ключами не просто развивали мелкую моторику, но и моделировали производственную среду, приучая к точности и порядку. Яркие тракторы и комбайны романтизировали труд на селе, а детально сделанные солдатики и военная техника учили, что защищать Родину — это героическое и достойное дело. Когда СССР начал осваивать космос, то формы ракет и фигурки космонавтов стали игрушками мечты, всем хотелось покорить космос, ведь это что-то новое, они показали, что быть учёным или инженером — это круто и престижно.

По сути, каждая такая игрушка была маленьким уроком о том, кем можно и нужно стать, когда вырастешь.

Главная цель этого исследования — показать, как именно игрушки помогали детям «примерять» на себя разные взрослые профессии. В рамках исследования будет проведён сравнительный анализ эволюции внешнего вида игрушек в разные исторические периоды. Мы проследим трансформацию от строгих, утилитарных металлических конструкторов 1950-х годов, воспевавших индустриальную мощь заводов и фабрик, до футуристичных и обтекаемых форм космических ракет и станций 1960-х, которые внушали веру в научный прогресс и торжество инженерной мысли. Отдельное внимание будет уделено тому, как менялся дизайн игрушек, знакомящих с сельским хозяйством (от деревянных лошадок к реалистичным моделям тракторов) и военным делом. Кроме того, проект включает в себя анализ сопроводительной графики. Мы изучим не только сами игрушки, но и их упаковку, а также инструкции к играм. Именно на коробках и в буклетах визуальный посыл достигал своего пика: яркие иллюстрации изображали счастливых детей в процессе игры, а текстовые описания напрямую связывали игровой процесс с реальными профессиями и трудовыми достижениями страны. Таким образом, упаковка служила финальным аккордом, который усиливал главный идеологический посыл. В совокупности это исследование демонстрирует, что советская игрушка была не просто забавой или средством развития мелкой моторики. Она представляла собой первый, самый доступный и наглядный шаг ребёнка в большой мир, где его будущая роль в обществе — строителя, учёного или защитника — была предопределена и эстетически оформлена с самого детства.

I. Мужской мир: Техника, созидание и защита

Исходный размер 1024x609

Советский мальчик, автор неизвестен, 70-е

I. I. Строители будущего

Как всем известно, в основе советской идеологии лежал культ труда. Построение нового, справедливого общества было неразрывно связано с индустриализацией, развитием науки и техники. Именно поэтому одной из самых масштабных и проработанных категорий в советской игрушке стал индустриально-технический блок. Через игру государство делало первые шаги к формированию у ребёнка уважения к физическому и инженерному труду. Дети примеряли на себя профессию рабочего на заводе или строителя. Игрушка в данном контексте выступала как симулятор, а не просто моделька.

Исходный размер 1600x1072

Дети, играющие в «стройку» из серии «Строительство железной дороги Архангельск — Лешуконское», Всеволод Тарасевич, 1965 г.

Детские конструкторы советских времен относились к категории технических игрушек и занимали первое место по своему педагогическому значению, т. к. по мнению специалистов того времени, способствовали «получению политехнического образования ребенка»

цитата из педагогической брошюры 50-х гг.

Исходный размер 1884x1330

Центральный Детский Мир, Москва, 1957 год.

Центральным элементом этой категории, конечно же, были металлические конструкторы. Наборы «Юный механик», «Конструктор», «Архитектор» и их многочисленные вариации. Сам материал конструктора — металл. Простые, строгие, небольшие, функциональные детали; настоящие (пусть и игрушечные) гаечные ключи; отвёртки и другие мини-инструменты — моделировали производственную среду.

Советский детский металлический конструктор «Конструктор» № 2, Государственный завод мелкого машиностроения, Ленинград, 1950-е

Советский детский металлический конструктор «Механик» № 1, Московский завод механической заводной игрушки, 1950-е

«Мысль советского инженера помогла сделать конструктор еще лучше и внедрить его в жизнь советских детей. Произошло это только после Великой Отечественной войны, где-то под конец 1950-х годов, когда понемногу стали перенимать различные идеи у западных и американских „партнеров“.» [1]

Исходный размер 3266x3254

Металлический конструктор, 1960-е

Визуальный код индустриального блока: Функциональность, точность, «серьёзность». Отсутствие лишних, декоративных элементов. Цветовая палитра игрушки (металлический серый, чёрный, хаки) отсылала к настоящей технике, несмотря на это, упаковка была достаточно яркой, иллюстрировала ухоженный уважаемый рабочий класс, из-за чего детям хотелось быть такими же. Игрушечная строительная техника (экскаваторы, грузовики) символизировала индустриальную мощь и масштаб великих строек.

В такую игрушку нельзя было просто поиграть, для начала тебе нужно было её построить, а процесс сборки требовал следования схемам. Это воспитывало усидчивость, логическое мышление и уважение к процессу созидания.

Металлический конструктор, 1960-е

I. II. Есть такая профессия — Родину защищать

Исходный размер 3256x1992

На пионерской «Зарнице», автор неизвестен, 1967 г.

Военно-патриотический блок в советской игрушке был одним из самых масштабных и идеологически заряженных. Его главная и, на первый взгляд, парадоксальная задача заключалась в том, чтобы воспитать защитника мира. Визуальный язык этих игрушек должен был сформировать у ребенка четкий образ: наша армия — самая сильная, справедливая и является гарантом спокойствия на планете. Это была профориентация через героизацию, где профессия защитника Родины подавалась как высший долг и честь.

0

Детская настольная игра «В атаку!», издательство «Малыш», Москва, 1977 г.

Игра «В атаку», как и многие другие подобные ей (например, серии игр от издательства «Малыш»), представляла собой пошаговую тактическую стратегию на бумажном или картонном поле. Визуальный код: Карта местности (лес, река, город) была стилизованной, но узнаваемой. Фишки представляли собой схематичные изображения техники и солдат сверху (вид сверху, top-down view). Это позволяло легко считывать информацию о типе юнита и его принадлежности.

0

Советская игрушка для мальчиков «Парашютный десант» с высоты 50 метров, СССР, Ленинград, 1981 г.

«Недостаточно винтовок, не хватает пушек, пулемётов, броневиков, почти нет танков» — это не рапорт командующего фронтом, не доклад наркома обороны, а цитата из обзорной статьи в журнале «Игрушка» в № 1 за 1935 г. … Все авторы придавали большое значение выпуску оборонных игрушек, указывая на их важнейшую роль в воспитании подрастающего поколения, в превращении детей в патриотов, готовых сознательно защищать свою Родину не как абстрактное государство, а как определённый социальный строй. [5]

Игра в профессию. Визуальный код советской профориентации
Проект создан 27.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше