«Обсерватория» — это приключенческая музыкальная игра в жанре фэнтези. В данном кейсе представлен концепт игры.
«О чём поёт Вселенная?»
Синопсис
Убегая от зверолова, уличный кот попадает в заброшенную обсерваторию и, играясь с клубком, найденным в углу, разматывает историю этого загадочного места. Здесь прямо на наших глазах арестуют звездочёта, ведущего записи теории, связанной с возникновением вселенной. В чём заключается его идея и почему обсерватория оказалась заброшенной?
Сеттинг
Действие происходит в настоящее время (в игре, однако, присутствует нелинейное повествование, и с помощью кат-сцен игрок знакомится с прошлым главного героя). Основным местом действия является заброшенная обсерватория на окраине города в России (создана по прототипу радиоастрономической станции «Зимёнки»). В ней когда-то давно занимались исследованиями учёные, однако позже сооружение подверглось консервации по неизвестным никому причинам. Вокруг всё идёт своим чередом, учёные отправляют семена ремонтантной земляники на Международную космическую станцию для проведения научных экспериментов, создаются сверхмощные ракеты и человечество становится всё более заинтересованным в освоении космоса. Однако в это же время на окраине провинциального российского города стоит заброшенная обсерватория, в которой незаметно от всех развивается своя альтернативная история
Сюжет
В самом начале, убегая от зверолова, кот попадает в обсерваторию. Ужасно испуганный, он запрыгивает через люк в сооружение и находит укромное место, чтобы успокоиться. Отдохнув, он начинает играть с лежащим в углу клубком, из-за которого разматывается история этого места — клубок катится и сбивает коробку, та толкает занавес, который открывает дверь. В центре повествования оказывается звездочёт, исследующий в своём кабинете при помощи телескопа звёздное небо. В этот же момент врываются люди из федеральной службы охраны, арестуют звездочёта за проведение незаконной деятельности и забирают его. Кот из-за угла наблюдает за этим и остаётся один в обсерватории. Он осторожно выходит и начинает исследовать локацию. За этим идёт основной сюжет, в ходе которого игроку предстоит, видя происходящее от лица уличного кота, собрать все увеличительные приборы и узнать с их помощью о теории возникновения вселенной, которая разрабатывалась в стенах обсерватории, а также освободить звездочёта
Персонажи
Геймплей + референсы
Сначала игрок просматривает сюжетную вставку (пролог) о том, как уличный кот попадает в обсерваторию, затем ему предстоит исследовать место, разгадывать загадки в виде головоломок, ребусов, прослушивания/прочтения материалов, в том числе и записей с аудиокассет, которые оказались в обсерватории. Игрок использует увеличительные приборы, чтобы рассматривать записи в дневнике звездочёта и телескоп для наблюдения за звёздным небом. В игре акцент поставлен на атмосферу и саунд-дизайн, а также на мыслительный процесс игрока, которому нужно сопоставлять факты и продумывать ход своих действий, чтобы понять, что происходит вокруг
Пропсы
Структура игры
Цели игрока
Главная цель игрока — собрать по артефактам сведения о теории, разрабатываемой главным героем звездочётом, чтобы его освободить.
Для достижения этой цели игрок ставит промежуточные задачи, такие как: исследование локации, сбор информации/предметов и помещение их в инвентарь, прочтение книг с материалами о теории и прослушивание кассет с диалогами учёных и записями барионных акустических колебаний
Игровые циклы
Пролог – начинаем исследовать предметы – после ареста звездочёта пробираемся в его кабинет и исследуем локацию – ищем усовершенствованные увеличительные приборы – исследуем пространство космоса и делаем записи – открываем теорию возникновения вселенной - эпилогЦикл мини-игры: заходим в список доступных нам увеличительных приборов – выбираем увеличительный прибор – исследуем космическое пространство – добавляем информацию в дневник наблюдений – выходим
Баланс
Экран игрока
Фичелист
В фичелист входит возможность видеть мир глазами кота в прологе, переключаясь на звездочёта в моменте, когда тот появляется в сюжете (т.е. можно переключаться между персонажами, чтобы корректировать сюжет); отсылки на конкретные исторические события в истории освоения космоса и музыка на аудиокассетах, погружающая в атмосферу обсерватории




