// концепция
«N.E-st» project — игра про бункер, построенный людьми в альтернативном прошлом в преддверии экологической катастрофы для спасения оставшихся представителей человечества, и разрушенный этими же людьми впоследствии.
Игрок — последний ребёнок, выведенный из гибернации вместе с другими детьми на самом нижнем уровне.
С OnePager концепта можно ознакомиться по ссылке.
промо-изображение серии
Гнездо в этом проекте — не метафора уюта, а пространство накопленных состояний: памяти, тревоги, адаптации и выживания. Персонажи выглядят как обитатели среды, которая никогда не бывает пустой — даже когда кажется заброшенной.
Персонажи выглядят как существа, приспособленные к жизни внутри проекта N.E-st — они устойчивы, компактны и визуально цельны. Все объекты изначально проектируются с учётом физического производства и могут быть реализованы в виде 3D-печатных скульптур.
// персонажи
главный герой
эскиз главного героя
изображение готовой модели
призрак
эскиз Призрака
изображение готовой модели
Шарлотта
эскиз персонажа
изображение готовой модели
чуждый
эскиз Чуждого
изображение готовой модели
Квимзи
эскиз персонажа
изображение готовой модели
Джо
эскиз персонажа
изображение готовой модели
Джейд




