Вы — агент секретной организации в нестабильном искусственном теле, беспрекословно выполняющий служебные задания.
Но пробуждающиеся воспоминания заставляют усомниться в собственном прошлом и тех, кому служите.

Исследуя комплекс и решая квестовые задачи, вы каждый раз выбираете между контролем над телом и возможностью вспомнить, кем были раньше.
Тема:
Личность рождается из способности выбирать

Жанр:
Приключенческий 2D квест-сайдскроллер с элементами психологического хоррора

USP:
Квест, где собственное тело — и инструмент, и препятствие
Мир
Под обычной организацией скрывается исследовательский комплекс
США, 1998 год
Государство финансирует эксперименты по созданию улучшенного человека. Здесь выращивают искусственные тела, модифицируют их и пересаживают в них человеческий мозг.Агенты комплекса одновременно являются сотрудниками и подопытными. Эффективность и эмоциональная сдержанность здесь ценятся выше индивидуальности.
Сомнения, привязанности и неповиновение считаются признаками нестабильности.
Что делать?
Исследуйте комплекс и выполняйте задания организации
Игровой процесс строится вокруг исследования помещений, разговоров с сотрудниками, поиска объектов и решения квестовых задач.


Чтобы продвигаться дальше, игроку приходится использовать возможности обоих состояний героя.
Стабильность


Принимая препарат герой сохраняет самообладание и ведёт себя как образцовый агент организации.
Стабильность позволяет действовать внутри системы, но подавляет воспоминания
Инстинкт


Без препарата восприятие героя меняется — он начинает замечать вибрации и скрытое движение, чувствовать присутствие людей за стенами и слышать голоса прошлых носителей тела.Они могут подсказывать решения, узнавать сотрудников и раскрывать сведения о комплексе.
Но их словам нельзя полностью доверять
Столпы




