Исходный размер 595x842

Эволюция визуальных эффектов в серии фильмов «Бегущий по лезвию»

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Введение
  2. Бегущий по лезвию (1982 г.)
  3. Бегущий по лезвию 2049
  4. Заключение

Введение

«Бегущий по лезвию» (англ. Blade Runner) — художественный фильм, снятый режиссёром Ридли Скоттом по мотивам научно-фантастического романа Филипа Дика «Мечтают ли андроиды об электроовцах?» (1968). «Бегущий по лезвию» знаменует собой расцвет научно-фантастического кино и индустрии визуальных эффектов. Это первый фильм такого рода, в котором спецэффекты были интегрированы настолько органично и ненавязчиво, что они дополняли сюжет, не доминируя над ним.

"Бегущий по лезвию 2049" это продолжение культового фильма 1982 года, снятый канадским режиссером. Мне бы хотелось изучить техники, способы повествования и эффекты двух фильмов и сравнить их.

«Бегущий по лезвию» (1982 г.)

Спецэффекты для «Бегущего по лезвию» создавались компанией Entertainment Effects Group. Ландшафт Аида — миниатюра города с искусственной перспективой: более крупные элементы находились на переднем плане, а за ними — элементы поменьше и так до самого горизонта. Расстояние от камеры до той линии, где начинается горизонт, около 5 метров. Всю декорацию разместили на столе, ее ширина в задней части составляла около 6 метров и 1,5 метра в передней части. Такая форма была обусловлена углом зрения.

Миниатюра ландшафта Аида. SFX-супервайзеры: Дэвид Драйер, Дуглас Трамбалл, Ричард Юрисич. 1981–1982 гг.

Все элементы были прорисованы вручную и фотохимическим способом перенесены на медную пластину. Эту пластину обрабатывали кислотой, которая растворяла всё, кроме рисунка. Эта технология позволила проработать мельчайшие детали и создать сотни копий с одного оригинала.

Процесс создания ландшафта Аида. SFX-супервайзеры: Дэвид Драйер, Дуглас Трамбалл, Ричард Юрисич. 1981–1982 гг.

Для создания объема был использован дым, который позволял размывать контур объектов и задний план. Уровень задымления постоянно поддерживался, чтобы картинка в кадре оставалась неизменной.

Исходный размер 1280x882

Процесс создания ландшафта Аида. SFX-супервайзеры: Дэвид Драйер, Дуглас Трамбалл, Ричард Юрисич. 1981–1982 гг.

Для декорации использовалось около 20 тысяч оптических кабелей которые проводили свет к разным частям декорации.

Исходный размер 768x529

Процесс создания ландшафта Аида. SFX-супервайзеры: Дэвид Драйер, Дуглас Трамбалл, Ричард Юрисич. 1981–1982 гг.

Взрывы отсняли заранее на 35 мм пленку. Во время съемок ландшафта Аида на задний план поместили небольшие белые экраны и проецировали на них изображение, снимая всё на камеру 65 мм. Каждый взрыв был снят отдельным дублем и накладывался на один и тот же кадр. Так, например, открывающую сцену прогоняли около 17 раз.

1. Отснятый заранее взрыв 2. Кадр из фильма «Бегущий по лезвию» Режиссер: Ридли Скотт. 1982 г.

Площадь Пирамиды Тайрелла была около 2 м² в основании и сужалась к вершине, ее верхнее сечение было 1 м в ширину. Для создания башни использовали прозрачное оргстекло. У пирамиды было только две грани, поэтому для разных дублей ее разворачивали.

Исходный размер 754x356

Техника многократной экспозиции. SFX-супервайзеры: Дэвид Драйер, Дуглас Трамбалл, Ричард Юрисич. 1981–1982 гг.

Исходный размер 0x0

Процесс создания Пирамиды Тайрелла. SFX-супервайзеры: Дэвид Драйер, Дуглас Трамбалл, Ричард Юрисич. 1981–1982 гг.

Исходный размер 1296x1777

Процесс создания Пирамиды Тайрелла. SFX-супервайзеры: Дэвид Драйер, Дуглас Трамбалл, Ричард Юрисич. 1981–1982 гг.

Процесс создания Пирамиды Тайрелла. SFX-супервайзеры: Дэвид Драйер, Дуглас Трамбалл, Ричард Юрисич. 1981–1982 гг.

Миниатюрные здания из фанеры и других переработанных материалов представляли Лос-Анджелес 2019 года. Большинство строений имело только фасад и примыкающую к нему часть. Ширина и длина миниатюр в большинстве случаев не превышали 4 м.

1. Процесс съемки. 2. Кадр из фильма «Бегущий по лезвию» Режиссер: Ридли Скотт. 1982 г.

Один из макетов здания - космический корабль из другого фильма, который переделали под здание для «Бегущего по лезвию».

Для создания окружающей среды, которую невозможно заснять натурой или воспроизвести с помощью декораций приглашались специалисты по мэт-пейтингу.

Исходный размер 1000x425

Процесс создания маски. Мэт-пейнтеры: Рокко Джоффре, Мишель Моэн. 1981–1982 гг.

1. Процесс создания маски. 2. Кадр из фильма. Мэт-пейнтеры: Рокко Джоффре, Мишель Моэн. 1981–1982 гг.

1. Процесс создания маски. 2. Кадр из фильма. Мэт-пейнтеры: Рокко Джоффре, Мишель Моэн. 1981–1982 гг.

1. Процесс создания маски. 2. Кадр из фильма. Мэт-пейнтеры: Рокко Джоффре, Мишель Моэн. 1981–1982 гг.

Эпизод в офисе Тайрелла, процесс создания Мэт-пейнтеры: Рокко Джоффре, Мишель Моэн. 1981–1982 гг.

Эволюция визуальных эффектов в серии фильмов «Бегущий по лезвию»
Проект создан 29.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше