Исходный размер 906x1280

Эволюция создания миров во франшизе «Звездные войны»

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

концепция

Известная всем франшиза «Звездные войны» вмещает в себя удивительное разнообразие инопланетных существ, необычных и опасных миров и запоминающихся персонажей, любовь в которым, наверняка, стремительно растет у фанатов вселенной с каждым новым проектом. Растет и интерес к тому, как эта магия создается на экране, поскольку не всегда существует возможность отыскать нечто подобное в реальном мире и запечатлеть это на камеру.

Одной из главных составляющих, без которой невозможно представить ни один фильм, являются задние планы и локации, благодаря которым персонажи обретают собственную историю, зритель погружается в новый мир, а кино приобретает свою уникальную атмосферу.

Существует много различных технологий, используя которые умелые мастера воплощают в реальность вымышленные планеты и пейзажи, единственные и неповторимые в своем роде. Некоторые из них почти полностью исчезли из современного кинопроизводства, а другие, наоборот, стали более популярными и используются чаще. От классического matte painting’а до сложной компьютерной графики (CGI) с использованием зеленого хромакея – ускоряющееся технологическое время толкало студии на новые эксперименты, благодаря которым в настоящее время кино стало масштабнее, ярче и необычнее.

Но можем ли мы действительно сказать, что CGI и LED-экраны лучше и правдоподобнее, чем полноразмерные декорации, миниатюры и matte painting?

На этот вопрос я постараюсь ответить в выводе своей работы.

В своем визуальном исследовании я бы хотела рассказать о разных способах создания знаменитых локаций и задних планов во франшизе «Звездные войны», а также структурировать информацию в соответствии с хронологией выхода фильмов и тем, как применение новых методов постепенно меняло визуальный язык саги.

Для подбора информации я обращалась к видео-материалам «behind the scenes», видео-интервью с художниками студии ILM и др., в которых подробно описан процесс съемок, а также к различным интернет-источникам, соответствующим выбранной теме.

Каждая из перечисленных в рубрикаторе технологий заслуживает отдельного внимания, поскольку именно их сочетания и комбинации рождали на экране знакомые миллионам зрителей образы. Понимание того, как работали специалисты раньше и сейчас, помогает не только лучше понять кино, но и увидеть эволюцию визуального искусства в целом.

Рубрикация исследования основывается на последовательном совершенствовании и обновлении технологий, применяемых для создания фонов и локаций.

рубрикатор

  1. Концепция
  2. Matte painting и оптический композит
  3. Миниатюры и полноразмерные декорации
  4. Цифровой композит и CGI
  5. LED-экраны
  6. Вывод

2 | matte painting и оптический композит

Я объединила техники matte painting’а и оптического композита в один блок, поскольку, на мой взгляд, эти технологии очень тесно связаны друг с другом и часто используются вместе для достижения финального кадра.

Matte painting (или же дорисовка) — технология комбинированной съёмки, при которой натурная часть кадра совмещается с рисунком для создания иллюзии окружающей среды, которую по каким-либо причинам невозможно снять напрямую или воспроизвести с помощью декораций.

Оптический композит — это метод совмещения нескольких слоев изображения на этапе постпродакшна в единый кадр.

Дорисовку часто использовали в фильмах франшизы для создания захватывающих пейзажей и не воспроизводимых в реальной жизни локаций. Так, например, была реализована глубокая вентиляционная шахта, над которой висел Люк Скайуокер в конце пятой части – «Империя наносит ответный удар».

Исходный размер 800x450

Звёздные войны: Эпизод 5 — Империя наносит ответный удар (1980)

matte painting (шахта), художник — Харрисон Элленшоу

«Во время съемок создатели фильма соорудили небольшую практическую декорацию для этого эпизода — простую металлическую платформу и перила, на которых Марк Хэмилл снимался в свои сценах. Настоящее волшебство создавали визуальные эффекты, созданные ILM: гигантский туннель и бесконечные мигающие огни на заднем плане были сделаны с использованием дорисовки и оптическим композитом». [1]

Исходный размер 800x450

синий хромакей, который далее использовали в оптическом композите

Художники Ральф Маккуорри и Харрисон Элленшоу, приложившие руку к дорисовкам в пятой части, создали множество таких локаций, как краулер джав, окрестности генератора притягивающего луча с глубокой шахтой, Большую приемную палату и многие другие.

The Jawas take R2D2 to their Sandcrawler | The bridge of the Executor Харрисон Элленшоу

The Throne Room sequence | The Millennium Falcon arrives on Bespin Харрисон Элленшоу

С помощью оптического композита дорисовки и отснятые материалы соединялись воедино на оптическом принтере, где и происходила вся магия. Технологию можно отличить по темной линии склейки, которая проходит как бы «между» актерами и фоном. Иногда это совсем незаметно, и тогда кадр достигает максимальной достоверности, за счет которой зритель моментально погружается в мир и события, происходящие в нем.

Исходный размер 2559x1071
Исходный размер 800x450

Звёздные войны: Эпизод 5 — Империя наносит ответный удар (1980)

Исходный размер 2559x1068

Кстати говоря, в примере выше, на мой взгляд, выполнен очень сложный композит, совмещающий в себе не два (дорисовку и снятого актера, грубо говоря), а сразу несколько слоев.

Изначально были отсняты миниатюры снежных спидеров Т-47, подвешенные на проволочных установках напротив синего хромакея, в то время как покадровая анимация шагоходов AT-AT, взрывы и снег были отсняты независимо друг от друга. Позже все слои соединялись благодаря оптическому композиту. Процесс был невероятно сложным, поскольку при допущении ошибок приходилось переделывать кадр заново. Для реалистичности сцены на съемочной площадке были реальные взрывы и пиротехника.

3 | миниатюры и полноразмерные декорации

Особенно сильно хочется рассказать про удивительную работу над планетой «Дагоба», показанной в том же пятом эпизоде – «Империя наносит ответный удар».

Исходный размер 2559x1069
Эволюция создания миров во франшизе «Звездные войны»
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше