Исходный размер 1500x2117
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Исходный размер 1920x1080

«Король Лев», 1994

2. 1. О глазах

В природе у многих птиц (кроме хищных) глаза расположены по бокам. Это сохраняется и в некоторых анимационных дизайнах.

Исходный размер 3017x1952

«Король Лев», 1994

Исходный размер 4000x2004

«Рио», 2011

Однако, можно заметить, что такое расположение глаз прослеживается только у более реалистичных персонажей. В упрощенных же вариантах глаза расположены фронтально.

Исходный размер 3840x2160

«Побег из курятника», 2000

Исходный размер 2045x1117

«Цыпленок Цыпа», 2005

Исходный размер 1920x1080

«Angry Birds в кино», 2016

Исходный размер 1920x1080

Это можно объяснить тем, что глаза являются ключевым фактором в изображении эмоций, о чем говорится в статье "A deep look into animated eyes".

«Глаза играют важную роль в эмоциях, что побуждает художников создавать глаза своих персонажей большими и выразительными, часто пренебрегая физиологической точностью.» [4]

«Наши глаза крайне выразительны, и мы можем общаться только лишь посредством них. Подчас мы можем даже рассказать историю только лишь одними глазами.»

Ричард Уильямc [5]

Исходный размер 1920x1080

«Утиные Истории», 2017

Из-за этого фактора для аниматоров важно, чтобы глаза были видны как можно лучше, чего сложно достичь при их боковом расположении, поэтому их чаще всего рисуют спереди.

Еще одним возможным объяснением является стремление художников придать птицам человеческие черты. Антропоморфизация животных в анимации довольно частое, практически повсеместное явление. Художники используют этот прием, чтобы лучше сблизить зрителя с персонажами, сделать их историю более эмоционально захватывающей и понятной [6], так как наличие у героя схожих черт открывает возможность найти точки соприкосновения для более эффективного взаимодействия. [7]

Однако придание антропоморфных качеств птицам распространяется не только на глаза.

2. 2. Человеческие эмоции на нечеловеческом лице

При изображении эмоций у птиц художники сталкиваются с рядом проблем. Эмоции на лице изображаются с помощью деформации глаз (о чем упомянуто ранее) и губ, осуществляемой благодаря развитой пластике лицевых мышц человека (в частности круглые мышцы глаз и рта, мышцы бровей и др.) [3], чего нет у птиц.

В связи с этим, аниматоры разными способами переносят особенности пластической анатомии лица человека на лица персонажей-птиц.

Исходный размер 3840x1278

Мимика Скруджа Макдака. «Утиные Истории», 2017

К примеру, в некоторых случаях, для изменения формы глаз для выразительности, художники анимируют надбровные дуги у персонажей.

Исходный размер 1920x1042

Эмоции задаются надбровными дугами. «Рио», 2011

Исходный размер 1920x1042

Брови имитируются рисунком вокруг глаз. «Рио», 2011

Другим интересным способом является задействование рисунка, используемого в дизайне персонажей. Например, выше можно увидеть, как рисунок вокруг глаз персонажа деформируется, имитируя брови.

В других случаях аниматоры выбирают более простой, но не менее эффективный подход: они просто добавляют персонажу брови.

Исходный размер 3840x1278

Мимика Фентона Крякшел-Кабрера. «Утиные Истории», 2017

Исходный размер 1920x1042

Мимика Зазу. «Король Лев», 1994

Исходный размер 3840x1278

Мимика Реда. «Angry Birds в кино», 2016

Другой проблемой в изображении эмоций у птиц является неподвижность клюва. Для того, чтобы понять, как художники решают эту проблему, необходимо рассмотреть различные примеры.

Исходный размер 1920x639

«Angry Birds в кино», 2016

Глава 2. Экспрессивность и антропорфизм
Проект создан 18.12.2025
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше