Визуал оригинального проекта
Описание проекта
Это 2D-платформер с элементами рогалика в советской постапокалиптической эстетике, где игрок исследует заброшенные города, заражённые мутантами и эхом пропаганды прошлого. Каждый уровень — новый подъезд, полный ловушек, тайн и звуков старых радиопередач, превращённых в подсказки. Игрок управляет выжившим, который должен собирать редкие артефакты и избегать смерти в мире, где время застряло в 1984 году. Визуальный стиль сочетает пиксель-арт и VHS-текстуры, создавая ощущение сна из разрушенного СССР.
Использованный искусственный интеллект — ChatGPT
Горизонтальная сцена в стиле пиксель-арт, вдохновлённая советской постапокалиптической эстетикой. Главный герой — солдат в зелёной форме и каске с автоматом, стреляет в мутанта внутри разрушенного кирпичного дома. Здание состоит из нескольких этажей с лестницами и дверями, на стенах висят советские плакаты и портрет Ленина, а внизу видна вывеска магазина «Магнит» с мягким жёлтым светом. Атмосфера тёплая, ламповая, тревожная; освещение мягкое, с янтарными и кирпичными оттенками. Стиль — крупные пиксели, ретро 2D, без надписей и логотипов, в духе старых игр 80–90-х. Изображение обязательно горизонтальное.
Пиксель-арт сцена в советской постапокалиптической стилистике. Главный герой — солдат в зелёной форме и каске с автоматом, стоит в тёмном подземном тоннеле, освещённом тусклыми лампами жёлтого света. На фоне кирпичные стены, трубы и выцветшая табличка с надписью «СТОП». Из темноты справа появляется мутант. Атмосфера мрачная, тревожная, с тёплым янтарным освещением и мягкими тенями. Цветовая гамма — коричнево-оранжевая, кирпично-янтарная. Стиль — крупные пиксели, минимальная детализация, ретро 2D в духе старых игр 80–90-х. Горизонтальное изображение.
Пиксель-арт сцена в советской постапокалиптической стилистике. Главный герой — солдат в зелёной форме и каске с автоматом, сражается с тремя мутантами в узком подземном коридоре. Над ним висит тусклая лампочка, на стене висит аптечка с красным крестом. Мутанты приближаются из темноты, освещённые вспышкой выстрела. Атмосфера тревожная и гнетущая, освещение тёплое и ламповое, цвета — коричнево-янтарные и кирпичные. Стиль — крупные пиксели, минимальная детализация, 2D боковой вид, эстетика игр 80–90-х годов. Горизонтальное изображение.
Пиксель-арт сцена в советской постапокалиптической стилистике. Главный герой — солдат в зелёной форме и каске с автоматом, идёт через тёмный промышленный цех. На фоне кирпичные стены, металлические конструкции, ящики и большие заводские шестерни. На стене висят два красных плаката с жёлтыми символами — череп и пламя, предупреждающие об опасности. Свет мягкий и тёплый, с янтарным оттенком, будто из старых ламп. Атмосфера мрачная, индустриальная, ламповая; стиль — крупные пиксели, ограниченная палитра, боковой 2D вид, в духе игр конца 80-х. Горизонтальное изображение.
Пиксель-арт сцена в советской постапокалиптической стилистике. Главный герой — солдат в зелёной форме и каске с автоматом — ведёт бой с мутантами на крыше кирпичного дома. На заднем плане видны силуэты разрушенных советских зданий в густом тумане. Слева развивается красный флаг с серпом и молотом. Внизу по этажам здания движутся ещё мутанты. Атмосфера напряжённая и ламповая, освещение тёплое, в коричнево-красной палитре. Стиль — крупный пиксель-арт, минимальная детализация, 2D боковой вид, дух ретро-игр 80-х. Изображение горизонтальное.
Промоматериалы
Фотореалистичная сцена улицы старого итальянского города (Милан). На стене здания наклеен постер 2D пиксель-арт игры под названием «Echoes of Panel City». На постере изображён солдат в зелёной форме и каске, сидящий на стуле с оружием в руках, в тёплых коричнево-янтарных тонах. Внизу крупная надпись: «ECHOES OF PANEL CITY» и дата «02.02.2026». Атмосфера — ламповая, винтажная, слегка мрачная; стены обветшалые, узкие улицы, каменные здания, мягкий свет позднего вечера. Стиль — реализм окружения и пиксель-арт постера.
Фотореалистичная сцена улицы Парижа с видом на Эйфелеву башню. На стене здания размещён рекламный экран, на котором показан кадр из 2D пиксель-арт игры в советской постапокалиптической стилистике. На экране изображён солдат в зелёной форме и каске, стоящий с оружием на крыше кирпичного дома. Слева развивается красный флаг с серпом и молотом. Атмосфера у постера тёплая, ламповая, с мягким освещением, а окружающий Париж выглядит реалистично — утренний свет, старинные дома, чистая улица и башня на заднем плане.
Фотореалистичная ночная сцена улицы Токио, в окружении неоновых вывесок и толпы людей. На большом электронном экране над улицей ярко светится логотип 2D пиксель-арт игры «Echoes of Panel City» крупными жёлтыми буквами. Атмосфера живая и киберпанковская — отражения неона на мокром асфальте, толпа прохожих, вывески с иероглифами, витрины магазинов и насыщенный городской свет. Экран контрастирует с окружающим миром, подчёркивая ретро-игровую эстетику на фоне современного мегаполиса.
Фотореалистичная сцена солнечной улицы Сочи с пальмами и старинными домами. На стене здания размещён постер 2D пиксель-арт игры в советской постапокалиптической стилистике. На постере изображён бой солдата в зелёной форме и каске с мутантами в тёмном кирпичном здании с советскими плакатами и красными лампами. Сцена поделена на три горизонтальных уровня, где герой стреляет в разных частях постройки. Атмосфера у постера — тревожно-ламповая, с тёплыми янтарными тонами. Вокруг — яркий день, прохожие, пальмы, спокойная курортная улица.
Фотореалистичная сцена большого футбольного стадиона, заполненного зрителями. На огромном LED-экране показывается кадр из 2D пиксель-арт игры в советской постапокалиптической стилистике. На экране изображены мутанты и солдат, ведущие бой в кирпичном здании с тёплым освещением. Слева виден красный флаг с серпом и молотом. Атмосфера у кадра пиксельная, ламповая, с коричнево-янтарной палитрой. Вокруг — реалистичная толпа болельщиков, спортивная арена и дневное освещение.
Пространство




