IV модуль. Игровое пространство в Unreal Engine
Вернуться к списку модулей
Подробнее

Изучим основы левел-дизайна на примере жанра side-scrolling и освоим базовую работу в Unreal Engine 4. Научимся работать с источниками света, VFX и пейзажами, использовать композиционные приёмы. Каждый создаст собственный игровой уровень, проведёт тестирование, доведёт его до финального вида и представит готовый проект.

IV модуль. Игровое пространство в Unreal Engine
Проект создан 08.10.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше