
Рэймонд Мюррей Шафер, кадр из фильма «Listen»
Рубрикатор
⬥ Концепция — Что такое звуковой ландшафт? — Пространственно-временные особенности звуковых ландшафтов ⬥ Категории звуковых ландшафтов ⬥ Саундскейпы Москвы ⬥ Шумовые загрязнения ⬥ Шум в Москве ⬥ Вывод
Концепция — Что такое звуковой ландшафт?
Звуковой ландшафт или soundscape — термин, популяризированный канадским композитором, писателем и педагогом Рэймондом Мюррейем Шафером (анг. Raymond Murray Schafer). Это система или комбинация звуковых элементов определённой местности, которая может состоять как из звуков живых существ или природы, так и из индустриальных звуков города, машин, заводов и т. д. Р. Шафер считал, что саундскейп — это композиция звуков которые воспринимает человек в своем звуковом пространстве.
— Пространственно-временные особенности звуковых ландшафтов
Nature Sound Form Wave, Anna Marinenko, 2014
Звуковой ландшафт напоминает музыкальное произведение у которого нет начала и конца. Также, в такой композиции невозможно повторение отдельных партий в точности как было до этого. Уникальные события запечатлеваются в особой форме в определённое время. Звуки бы совершали самоубийство, если бы не было средств записи.
Рэймонд Шафер был обеспокоен пренебрежением людей к важности слухового восприятия, поэтому сделал много работ на эту тему. Одна из которых — книга «The Soundscape. Our Sonic Environment and the Tuning of the World» В ней описываются звуковые ландшафты начиная с древности до современности. Шафер описывает разные виды саундскейпов, разные местности и то, как они влияют на мироощущение людей в разные времена.
Рэймонд Мюррей Шафер
Звуковые ландшафты создаются с помощью полевых записей определённой местности, например леса, пляжа или улицы города. Также можно воссоздать саундскейп самостоятельно, запомнив систему звуков, которая присуща какому-либо месту.
Полевые записи, 2022
Например, в современном мире такие саундскейпы обычно создаются саунд-дизайнерами в игровой индустрии. Благодаря этому любой человек, никогда не бывавший в месте, в котором происходит действие игры может погрузиться в нужную атмосферу. Здесь важны не только сами звуки атмосферы, но и то, как они расположены в пространстве и времени. Как они взаимодействуют друг с другом. Каждый звук должен быть отличим от другого. Звуковые сцены дополняют друг друга как в жизни.
Кадры из игр «Ведьмак 3: Дикая Охота», 2015 и «Человек-Паук», 2018
Проблема качества звуковых ландшафтов с каждым годом только приобретает всё большую актуальность. Это связано с образом и уровнем жизни современного человека и с поддержанием этого уровня. Машины, заводы, кучные города — всё это создаёт очень много шума, в котором можно легко затеряться. Бывает попросту невозможно отделить один звук от другого, всё сливается в кашу, гул, бесконечный поток. Антропогенные шумы создают шумовое загрязнение, которое негативно влияет на психику человека, повышает уровень стресса, тем самым пагубно влияя на здоровье.
В моём исследовании я рассмотрю влияние звукового ландшафта и шумового загрязнения на людей на примере крупнейшего города России. То как горожане научились справляться с огромным количеством шума, и чем шумоподавление грозит коммуникации людей.
Категории звуковых ландшафтов
Р. Шафер делит саундскейпы на две категории: «lo-fi» и «hi-fi». «Hi-fi» называют те ландшафты, в которых нет фонового шума, например природная или сельская местность. В таком звуковом пространстве звуки хорошо различимы как происходящие вблизи, так и доносящиеся издалека. В то время как «lo-fi» характеристика присуща городским ландшафтам, в которых звуки смешиваются и различить их можно только вблизи. Часто, чтобы уловить даже ближайший звук приходится его усиливать.
Примеры «hi-fi» и «lo-fi"/Поле и Нью-Йорк
Также, звуковые ландшафты классифицируют по трём категориям, таким как: геофония (geophony), биофония (biophony) и антропофония (anthropophony). Биофония — звуки создаваемые живыми организмами, то есть животными, птицами, насекомыми и т. д. Геофония — звуки неживой природы, например: шум ветра или дождя. А антропофония — это все звуки, которые исходят от людей и их деятельности.
Примеры категорий слева направо: геофония, биофония, антропофония
Саундскейпы Москвы
Москва, 2018
Исследуя антропофонический ландшафт , можно многое узнать о культуре и повседневной жизни местных. Например в Москве, крупнейшем городе в России, как и во многих мировых мегаполисах не скрыться от шумового загрязнения. Шум дорожного движения, гудение автомобилей, грохот строительных работ. Москва находится в постоянном движении, как и её жители.
Стройка и люди в Москве, 2021
Шум дорог смешивается с гулом толпы, быстрыми шагами горожан, восклицаниями и громкими возгласами. Можно услышать разговоры на разных языках, что свидетельствует о Москве — как о космополитичном городе. В столице живут люди не только из разных уголков России, но и из других стран. Представители всевозможных народов, религий и культур наполняют город, подчеркивая его разнообразность и уникальность.
Говоря о звуковом ландшафте Москвы, нельзя не упомянуть уличную музыку. Живая музыка сопровождает горожан повсюду, особенно в культурных и туристических местах. В центре города, например на Никольской улице, всегда можно встретить музыкантов, которые исполняют каверы на популярные песни. Они могут как петь под фонограмму, так и сами аккомпанировать себе. Есть и те, чьё выступление является полностью инструментальным, чаще всего играют на классических инструментах, например скрипке или гитаре.
Уличный музыкант, Москва
Несмотря на то, что Москва это высокотехнологичный и современный город, в котором очень активно используются новейшие технологии, и ничто не стоит на месте, в нём есть и места единения с природой. Множество парков и зелёных зон контрастирует с общим фоном шумов города. Здесь и пение птиц, и шум листвы, и журчание водоёмов. Лишь вдалеке будут отзываться проезжающие машины, но в общей целостности — совсем другой саундскейп.






