Рубрикатор
1. Концепция исследования 2. Визуальный язык 3. Природа 4. Технологии 5. Подход к восстановлению 6. Вывод
При первом знакомстве с японской мангой меня очень заинтересовал жанр постапокалиптики. При дальнейшем изучении истории манги работы, посвященные разрушению человеческой цивилизации и жизни в мире после глобальной катастрофы, привлекали меня все больше. Особенно зацепила «Навсикая из долины ветров», созданная Хаяо Миядзаки — своей нетипичной для манги живописностью и явным влиянием не столько японского, сколько европейского искусства комикса.
Это произведение поразило меня лиричностью и внешним спокойствием, не свойственным другим историям этого жанра. Тогда я решила подробнее проанализировать «Навсикаю из долины ветров» и сравнить ее с другой постапокалиптической мангой, уже более новой и с характерной для Японии подачей и визуальным языком. Выбор пал на «Доктора Стоуна» авторства Риитиро Инагаки с иллюстрациями Боити — впечатлившее меня произведение, обладающее противоположным манге Миядзаки посылом и объектом внимания.
Основной целью исследования стало сравнение двух работ, созданных в разное время, с разным визуальным языком и основным посылом, но объединенных жанром постапокалиптики.
Исследование разделено на четыре основные части, каждая из которых имеет два раздела, посвященные анализируемым произведением.
Первая — «Визуальный язык» — посвящена особенностям манеры рисования иллюстраторов: рассматриваются такие аспекты, как конкретные особенности работы, характер изображения, наличие или отсутствиюе визуальных знаков и символов японской манги, композиция фреймов.
Вторая часть посвящена изучению того, как изображается природа в «Навсикае из долины ветров» и «Докторе Стоуне»: несколько активно ее участие в сюжете, как сильно детализированы изображения окружающего мира, насколько важно автору сделать на ней акцент.
Хаяо Миядзаки, «Навсикая из долины ветров», 1982 — 1994, фрагмент
В третьей части — «Технологии» — я исследую отношение авторов к научному и техническому прогрессу, сравниваю, как выглядят изобретения и устройства, созданные рукой человека, и какое значение им придается в визуальной и сюжетной структуре произведения.
В четвертой части я анализирую, как в мангах представлен процесс восстановления мира: что считается важным, что — второстепенным или даже враждебным.
В выводе визуального исследования я подвожу итоги анализа двух произведений и сопоставляю полученные результаты.
В качестве визуального материала я подбирала иллюстрации из манги, которые наиболее точно соответствуют выделенным особенностям и анализируемым аспектам и при этом позволяют передать атмосферу произведений.
Текстовые источники я подбирала, основываясь на цели исследования. Так, я искала информацию о языке манги в целом для лучшего понимания и анализа, а также материалы, позволяющие лучше понять позицию автора и проследить ее в визуальном языке.
Визуальный язык
Навсикая из долины ветров
Хаяо Миядзаки, «Навсикая из долины ветров», 1982 — 1994, фрагмент
Одна из главных особенностей «Навсикаи из долины ветров» — кинематографичность. Миядзаки использует не столько стандартные символы и знаки, характерные для манги, сколько приемы кинематографа, например, монтаж кадров. Именно с помощью него создается динамика истории.
Хаяо Миядзаки, «Навсикая из долины ветров», 1982 — 1994, фрагмент
Объемы и глубину пространства художник передает с помощью штриховки, создающей плавные переходы и делающей кадры более живописными. Такой подход свойственен не стандартному языку японской манги, а европейскому комиксу: большое влияние на Миядзаки оказало творчество Мебиуса.
Хаяо Миядзаки, «Навсикая из долины ветров», 1982 — 1994, фрагмент
Композиция фреймов достаточно статичная. Миядзаки не использует абстрактных фонов, свойственных японским авторам, персонажи не покидают рамок, обычные для манги графические знаки и символы не встречаются.
Хаяо Миядзаки, «Навсикая из долины ветров», 1982 — 1994, фрагмент
В особенно динамичных сценах фреймы иногда принимают диагональную форму, но все еще сохраняют четкую сетку. Такой способ передачи скорости, как спидлайны, используется не так часто и сливается со штриховкой.
Хаяо Миядзаки, «Навсикая из долины ветров», 1982 — 1994, фрагмент
Доктор Стоун
В отличие от «Навсикаи из долины ветров», «Доктор Стоун» создан под влиянием визуального языка японской манги: в нем ярко и широко используются графические знаки и символы, персонажи искажаются, для усиления эмоций используются абстрактные фоны и дополнительные элементы.
Риитиро Инагаки, Боити, «Доктор Стоун», 2017 — 2022, фрагмент
Особенностью произведения является использование различных схем и чертежей, которые помогают раскрывать тему науки и добавляют материальности и значимости подаваемой информации.
Риитиро Инагаки, Боити, «Доктор Стоун», 2017 — 2022, фрагмент
Инагаки широко использует спидлайны, что делает мангу очень динамичной, сцены активных движений и эмоции героев ярче и экспрессивнее. Лица персонажей постоянно нереалистично искажаются и при этом сильно детализируются, что также добавляет эмоциональности.
Риитиро Инагаки, Боити, «Доктор Стоун», 2017 — 2022, фрагмент
Также свободно и ярко автор обращается с композицией фреймов: персонажи постоянно стремятся выйти за рамки, накладываются друг на друга. В манге чередуются развороты с крупными изображениями и множеством небольших фреймов разнообразных форм.
Риитиро Инагаки, Боити, «Доктор Стоун», 2017 — 2022, фрагмент
Риитиро Инагаки, Боити, «Доктор Стоун», 2017 — 2022, фрагмент
Изображения сильно детализированы и отличаются чистотой и четкостью линий и заливок — такого эффекта художнику помогает достичь использование цифровой обработки.
