Diget Fidget — первая умная фиджет-игра
Не просто антистресс-пустышка, а лайфстайл-устройство, собирающее и геймифицирующее статистику, и игровая платформа для бессчётного числа элементарных игр на реакцию, память и координацию

Прототипирование
Разработан и доведён до стадии тестирования функциональный прототип, запущена отладочная мини-игра для разработки программной части объёмного виброотклика. Для прототипа разработаны и произведены печатные платы собственного дизайна, напечатан корпус, опытным путём разработаны крепления кнопок.

Концепт
Игрок жмёт — игра отвечает
Каждой из кнопок соответствует вибромотор. Вместе они создают объёмный виброотклик и позволяют устройству отвечать игроку, указывая конкретную последовательность действий.
8 пар кнопок и вибромоторов — бесконечные возможности для простых, но затягивающих игр на скорость, ловкость и координацию
Чтобы почувствовать, на какую кнопку указывает устройство, нужно прикоснуться к ней. Это стимулирует игрока вращать устройство, моторика рук становится более активной, повышается удержание пользователя и антистресс-эффект.
Diget ориентирован на молодых людей, знакомых с концепцией фиджет-игрушек, но не готовых использовать детские устройства
Бренд обращается к зумерам-скроллерам и молодым специалистам
Первые — следят за ментальным здоровьем, и наслышаны о тревожности. Они постоянно прокачивают свой лайфстайл трендами из соцсетей.
Вторые — хорошо понимают цену своего времени, так как слишком много проводят за работой. Гордятся своими успехами и ищут способы стать ещё продуктивнее. В том числе, за счёт технологий.
Для игрового процесса не требуется смотреть на устройство, поэтому в Diget можно играть, не отвлекаясь от основного дела — просмотра кино, лекции, работы, общения с друзьями.
Приложение
Устройство синхронизирует статистику использования с мобильным приложением
Графики активности за день, неделю, месяц, год. Устройство подсвечивает пики активности за выбранный период и делает свои предположения об источниках стресса.




