Исходный размер 732x975

Дэвид Хокни и новая визуальность: пространство, время и технология

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Это исследование посвящено тому, как в современном искусстве меняется само понимание изображения. Если в классической традиции картина воспринималась как отражение реальности, то в XX–XXI веках художники всё чаще обращаются к самому процессу видения. В этом смысле практика Дэвида Хокни оказывается особенно показательной: его работы последовательно ставят под сомнение идею единой, фиксированной точки зрения. Концептуальная основа исследования опирается на критику ренессанской перспективы и фотографического «объективного» взгляда (Альберти, Бергер), а также на феноменологию восприятия, рассматривающую видение как телесный и временной опыт. В этом контексте творчество Хокни интерпретируется не просто как художественная практика, но как визуальная теория, исследующая, каким образом человек воспринимает пространство.

Гипотеза заключается в том, что Хокни сознательно разрушает единую точку зрения, чтобы приблизить изображение к реальному опыту видения. Его работы — от фотоколлажей до цифровых рисунков — моделируют процесс восприятия, включая множественность ракурсов, фрагментацию и временную протяженность. Визуальное исследование строится не только как анализ произведений, но и как последовательное вовлечение зрителя в различные режимы видения. Таким образом, структура проекта отражает саму логику Хокни: от статичного взгляда к подвижному, от изображения как объекта — к изображению как событию.

Особое внимание уделяется роли технологий. Цифровые инструменты в практике Хокни рассматриваются не как нейтральные медиумы, а как способы расширения зрительного опыта. Они позволяют зафиксировать процесс создания изображения и тем самым сделать видимым само время.

Итогом исследования становится переосмысление изображения: оно предстает не как окно в мир, а как динамическая структура, существующая только в акте восприятия.

ПЛАН:

  1. Введение · Кто такой Дэвид Хокни и его значение в современном искусстве · Проблема: ограниченность единой точки зрения
  2. Теоретическая рамка · Линейная перспектива как модель видения (Альберти) · Камера и фотография как продолжение этой модели
  3. Критика «камерного взгляда» · Идея «lazy eye» у Хокни · Различие между глазом и камерой · Ограниченность фотографии
  4. Фотоколлажи · Принцип: сборка изображения из фрагментов · Множественные ракурсы и временные сдвиги · Разрушение единой перспективы · Активизация зрителя · Сравнение с кубизмом
  5. Живопись
  6. Время в изображении · Отказ от «момента» в пользу длительности · Время в фотоколлажах и живописи
  7. Роль зрителя
  8. Сравнение с другими художниками
  9. Вывод

1. Дэвид Хокни и новая визуальность

Современное искусство отказывается от идеи «объективного изображения» и исследует сам процесс видения.

Хокни сознательно разрушает единую точку зрения, чтобы показать изображение как процесс восприятия.

post

Дэвид Хокни — один из ключевых художников второй половины XX–XXI века, работающий на стыке живописи, фотографии и цифровых медиа

Дэвид Хокни, «A Bigger Splash», 1967

Проблема: традиционная перспектива предполагает одну точку зрения, но человеческое восприятие устроено иначе — оно подвижно и временно

Исходный размер 986x369

Дэвид Хокни, «Высокие деревья близ Уортера», 2007

2. Теория видения

Линейная перспектива Ренессанса В 1425 году Брунеллески в Флоренции впервые математически доказал перспективу, нарисовав панель с баптистерием Сан-Джованни. Линии сходятся в одной точке. Это стало эталоном изображения пространства

Баптистерий Сан-Джованни, Флоренции, 1059-1129/Филиппо Брунеллески, 1425

«Живопись — это окно в мир»

Леон Баттиста Альберти
Фиксированная точка зрения как условие реализма.

Когда в XIX веке фотография стала массовой, она принесла с собой обещание «объективности». Камера фиксировала момент точно так, как его «видела» — с одной точки, в одно мгновение. Это казалось идеальным воплощением ренессансной перспективы: зритель стоит на месте, а мир разворачивается перед ним упорядоченно, как на геометрической схеме Альберти. Но за этой иллюзией точности скрывалась серьезная проблема: камера навязывает единую точку зрения, упрощая то, что в реальности гораздо сложнее.

2.1 Кубизм: множественные точки зрения

Кубизм Пикассо и Брака первыми показали, что объект можно видеть сразу с нескольких сторон. Это был не просто формальный эксперимент, а попытка передать множественность восприятия. Объект больше не лежал на плоскости, как на фотографиях — он существовал в пространстве, которое зритель сам должен был собрать.

Исходный размер 1080x610

Пабло Пикассо, «Авиньонские девицы», 1907

Исходный размер 1000x1240

Жорж Брак, «Дома в Эстаке», 1908

Феноменология Мерло-Понти пошла еще дальше. В «Феноменологии восприятия» (1945) он утверждает, что зрение — это не пассивное отражение, а активный процесс, укорененный в теле и разворачивающийся во времени. "Мы не видим «картинку», мы её строим, двигая глазами, поворачивая голову, меняя расстояние. Камера этого не умеет — она статична".

Хокни берет эту критику и доводит до логического конца, но делает это не через манифесты, а через работу с самыми современными инструментами. Он не отвергает фотографию полностью, он её разбирает на части. Берёт десятки кадров, сшитых из разных ракурсов и временных слоёв. Потом добавляет iPad, цифровые слои, множественные камеры. Получается не просто критика камеры, а новая модель зрения, динамичная, технологическая. Хокни продолжает линию кубистов и феноменологов, но переводит её в цифровую эпоху, где технологии перестают быть ограничением и становятся инструментом расширения восприятия.

Исходный размер 800x545

Дэвид Хокни, «Pearblossom Hwy», 1986

0

Дэвид Хокни, серии «The Yosemite Suite», 2010–2011

3-4. Хокни против «камерного взгляда», коллажи

«Камера имеет ленивый глаз — она фиксирует один момент, один ракурс»

Дэвид Хокни
Хокни называет фотографию ограниченной моделью зрения
Исходный размер 1621x1141

Дэвид Хокни, «Портрет художника (Бассейн с двумя фигурами)», 1972

Хокни последовательно выступает против того, что можно назвать «камерным взглядом» — модели восприятия, в которой изображение строится так, будто мир можно увидеть из одной неподвижной точки, одним взглядом и в один момент времени. Для него такая модель не совпадает с реальным человеческим зрением. Глаз не стоит на месте: он постоянно движется, перескакивает с детали на деталь, меняет фокус, собирает пространство постепенно. Поэтому фотография, по Хокни, не столько воспроизводит зрение, сколько заменяет его упрощенной схемой.

Исходный размер 700x420

Дэвид Хокни и серия «The Yosemite Suite», 2010-2011

Свои размышления он особенно ясно формулирует в текстах и интервью, где говорит о «ленивом глазе камеры». Эта формула важна: она подчеркивает, что камера не «смотрит» так, как смотрит человек. Ей не нужно двигаться, искать, уточнять, возвращаться к увиденному. Она просто фиксирует уже выбранный ракурс. Хокни, напротив, интересует не застывший результат, а сам процесс видения — движение, в котором мир постепенно складывается в восприятии. Поэтому он воспринимает фотографию как слишком простую и слишком уверенную в себе форму изображения.

Отсюда и его желание «освободить» изображение от камерной логики. Он ищет такие формы, которые могли бы передавать не один точный кадр, а множественность зрительного опыта. Именно поэтому он обращается к фотоколлажам, где пространство собирается из нескольких снимков, сделанных с разных точек и в разное время. В таких работах изображение перестает быть статичным: оно становится подвижным, неоднородным и открытым. Зритель уже не получает готовую картину, а должен сам пройти этот путь сборки, перемещая взгляд и сопоставляя части.

Дэвид Хокни и новая визуальность: пространство, время и технология
Проект создан 13.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше