Original size 1140x1600

Дизайн автобаттлеров. Часть 2. Ресурсы и прокачка

PROTECT STATUS: not protected

В первой части статьи мы разобрались с тем где герои сражаются и как сражаются. Теперь давайте посмотрим на их развитие. Что может сделать игрок, чтобы сражаться успешнее?

Добывать ресурсы!

В автобаттлерах выдаются за многое: миссии, экспедиции, ежедневные задания. Но так как в названии жанра присутствует приставка «авто», обычно есть и самонакапливающиеся ресурсы. Они же AFK (away from keyboard) награды.

Заполняющийся сундук

big
Original size 1582x832

Чем больше проходит времени, тем больше ресурсов копится в сундуке. Это отражается на его внешнем виде, так что легко считывается. Такие индикаторы размещают одном из основных меню. Зашёл в игру — а тебя уже ждут накопленные богатства.

Когда знаешь, что тебя сразу порадуют кучей ресурсов, возвращаться в игру гораздо приятнее.

big
Original size 1280x636

Иногда такие сундуки накапливаются в определённом месте. Например, в здании. Чтобы добраться до него, нужно на пару кликов больше.

Заработки

Original size 1703x912

А иногда от игрока требуется чуть больше вовлечения. В «Unknown Knights» игрок выбирает каких персонажей оставить «зарабатывать».

Чем сильнее остаются герои, тем быстрее копятся ресурсы. Однако они не смогут участвовать в сюжетных боях. Так простая механика авто накопления ресурсов рождает интересный выбор: взять более сильных героев, чтобы продвигаться по сюжету? Или оставить, чтобы вернуться и собрать больше ресурсов?

Original size 1920x1080

Автобой

Накопить ресурсы, ничего при этом не делая, можно и через автобой. Вы можете просто оставить свой телефон на пару часов и вернуться к горе собранных монеток. Этот способ отличается тем, что игра всё же должна быть открыта.

Зачем игрокам ресурсы? Тратить их на усиления и развитие персонажей!

Прокачка: за что?

Есть три основных типа прокачки персонажей в автобаттлерах.

За ресурсы: золото и опыт

Original size 1920x729
0
1/2

За персонажей

«Поглощаются» копии персонажа или другие герои

Original size 1751x798
0
1/2

За экипировку: еду, оружие, артефакты.

Original size 1920x844
Original size 1856x883

Прокачка: чего?

Всегда прокачиваются: Параметры героя. Атака, здоровье, об этом мы говорили в первой части статьи. Оружие, если оно есть.

Помимо этого могут отдельно прокачиваться:

Навыки

0
1/2
Дизайн автобаттлеров. Часть 2. Ресурсы и прокачка
Project created at 01.10.2023
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more