Original size 1140x1600

POV как визуальный нарратив в музыкальных клипах

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

КОНЦЕПЦИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ

В условиях клиповой культуры и гипервизуальности, где зритель сталкивается с сотнями образов ежедневно, важность глубокой эмоциональной вовлечённости резко возрастает. Художественные приёмы, обеспечивающие эффект сопереживания и интимности, становятся особенно ценными на фоне визуальной перегрузки. Одним из таких приёмов являетс POV (Point of View, точка зрения) — это визуально-нарративный приём, при котором камера принимает на себя взгляд субъекта внутри вымышленного мира.

Хотя POV широко используется в кино, видеоиграх и VR, в музыкальных клипах он остаётся относительно редким, что усиливает его выразительный потенциал. Здесь этот приём становится не только операторским решением, но и способом сформировать особую эмоциональную динамику восприятия. Он позволяет зрителю не просто наблюдать, но и проживать события «изнутри» — будь то романтическая близость, тревога, одиночество или восторг. В зависимости от контекста, POV варьируется от полного кадра от первого лица до более абстрактного, внешнего, но всё же интимного взгляда, размывающего границу между наблюдением и соучастием.

Кадры из фильма «Маньяк» (2012 года), режиссёра Франка Халфуна. В качестве примера классического использования приёма POV в кино.

Фото 1: The Verge (издательство «Вёрдж»). Ghostwire: Tokyo. Фото 2: Wallpapers Home (сайт «Обои Хоум»). Shadow of the Tomb Raider.

Таким образом, в музыкальных видео точка зрения превращается в выразительное средство, формирующее визуальный нарратив. Через него размываются границы между зрителем и героем, создаётся эффект присутствия, усиливается эмпатия и вовлечённость. Зритель может воспринимать происходящее как участник, соучастник или свидетель, оказываясь внутри личного и часто интимного пространства.

Цель исследования — проанализировать, как субъективная камера используется в музыкальных клипах как нарративный и эмоциональный приём.

Особое внимание уделяется тому, как POV влияет на восприятие персонажей, событий и общего эмоционального тона видеоряда. Также рассматриваются различные формы POV — от иммерсивной камеры от первого лица до стилистики home video — и то, каким образом они формируют уникальные зрительские позиции.

Материалом анализа выступают музыкальные клипы современных артистов, отобранные по следующим критериям: — наличие субъективной камеры или её убедительной имитации; — визуальная выразительность и разнообразие режиссёрских решений; — жанровое и культурное разнообразие (хип-хоп, инди-поп, альтернативная сцена); — временной период с 2010-х по 2020-е годы — эпоха расцвета DIY-эстетики и визуального исповедального языка.

Особое внимание уделяется клипам, в которых POV используется не как стилистический эффект, а как инструмент нарративной эмпатии, вовлекающий зрителя в эмоциональное переживание.

Original size 2982x550

Кадры из клипа The Weeknd — False Alarm (2016), режиссёр Илья Найшуллер.

Original size 5122x2644

Кадры из клипа The Weeknd — False Alarm (2016), режиссёр Илья Найшуллер.

В рамках исследования предполагается ответить на вопрос: насколько эффективно работает метод субъективного взгляда в современном клипмейкинге и почему зритель «доверяет» этому приёму? Таким образом, гипотеза исследования заключается в следующем: POV представляет собой выразительный визуальный инструмент, способный усиливать эмоциональное воздействие за счёт разрушения дистанции между героем и зрителем.

Рубрикатор визуального исследования состоит из пяти глав:

(01.) Концепция исследования (02.) Визуальные стратегии POV в музыкальных клипах: от субъективного взгляда к эффекту интимности — Субъективный POV (эффект «я смотрю») — POV-наблюдателя (камера как внешний, но интимный взгляд) — POV как визуальный дневник / эстетика home video (03.) Эмоциональные и нарративные функции POV (04.) Заключение (05.) Список источников

ВИЗУАЛЬНЫЕ СТРАТЕГИИ POV В МУЗЫКАЛЬНЫХ КЛИПАХ

Сцены, снятые с использованием приёма POV, акцентируют различие между простым наблюдением от лица другого и эмпатическим погружением в его опыт. Как отмечает Лоуренс Гарсия в статье Inside the Outside: Notes on the «Subjective» Camera (Внутри внешнего: Заметки о «субъективной» камере), субъективная камера позволяет зрителю не только смотреть глазами персонажа, но и «проживать» его внутреннее состояние через визуальные средства выражения. Именно поэтому такие кадры часто выделяются на фоне остального видеоряда — по стилистике, ритму или степени эмоциональной вовлечённости.

Говоря о POV, важно учитывать не только технический способ съёмки, но и то, как выстраиваются отношения между тем, кто смотрит, и тем, на кого или на что он смотрит. В этой главе будут рассмотрены разные способы такого визуального «взаимодействия» — и то, как с их помощью создаётся чувство присутствия, близости или даже участия в происходящем.

Субъективный POV

Original size 640x360

Кадры из клипа One Direction — Night Changes (2014), режиссёр Бен Уинстон.

Концептуальная основа клипа — создание иллюзии, что зритель становится одним из главных героев истории, находясь на свиданиях с каждым из участников группы. Это один из самых прямолинейных и узнаваемых вариантов приёма POV, при котором камера полностью заменяет глаза персонажа.

Original size 2982x551

Кадры из клипа One Direction — Night Changes (2014), режиссёр Бен Уинстон.

Original size 2982x551

Кадры из клипа One Direction — Night Changes (2014), режиссёр Бен Уинстон.

Original size 2982x551

Кадры из клипа One Direction — Night Changes (2014), режиссёр Бен Уинстон.

На это указывают характерные ракурсы, появление частей тела (например, рук или колен) девушки в кадре, а также имитация дыхания и движений, усиливающая эффект присутствия.

«Я есть камера» — значит, я не просто наблюдаю, но переживаю события, как если бы был участником.» (Sobchack, 1992)

Кадры из клипа Tyler, The Creator — IFHY (2013), режиссёры Тайлер, The Creator (под псевдонимом Wolf Haley) и Луи «TIZA» Навара.

Кадры из клипа Tyler, The Creator — IFHY (2013), режиссёры Тайлер, The Creator (под псевдонимом Wolf Haley) и Луи «TIZA» Навара.

В клипе Tyler, The Creator — IFHY используется приём появления частей тела ребёнка, играющего с «куклами» — персонажами клипа, которые появляются из-за камеры. Это дополнительно погружает зрителя в пространство детской комнаты, помогая сформировать ощущение роли непосредственного наблюдателя и участника происходящего.

Original size 2981x550

Кадры из клипа Dijon — Many Times (2021), режиссёры Джек Бегерт и Саймон Чаин.

Режиссёр клипа Dijon — Many Times располагает камеру над главным героем так, что не видно его лица, есть только возможность наблюдать за происходящим словно из-за плеча. Это создаёт эффект симуляции, напоминающий игровые видеосюжеты. Благодаря приёму POV зритель одновременно может отождествлять себя и с исполнителем, и с наблюдателем, который будто бы контролирует его действия.

Original size 640x360

Кадры из клипа Dijon — Many Times (2021), режиссёры Джек Бегерт и Саймон Чаин.

Сцены в клипе воспринимаются особенно телесно и достоверно за счёт имитации дыхания, движений тела и лёгкой дрожи камеры, передающей инерцию резких жестов. Такой эффект можно соотнести с концепцией «тактильное зрение», предложенной Лаурой Маркс.

Зрение может приобретать почти тактильное качество — когда визуальное восприятие словно «чувствует» изображение, а не просто его фиксирует (Marks, 2002).

0
1/9

Кадры из клипа Joji — Run (2020), режиссёр Aisultan Seitov.

Клип на песню Run демонстрирует удачное использование POV в составе общего визуального повествования. Приём применяется точечно, в виде небольших вставок, что позволяет не перегружать зрителя, но при этом усиливать эмоциональное напряжение сцены.

POV как визуальный нарратив в музыкальных клипах
Project created at 09.06.2025
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more