Концепция
В фильмах "Дюна" и "Дюна: часть 2" архитектура играет значительно более важную роль, чем просто создание визуального фона для повествования. Пространства Арракиса формируют восприятие мира, помогают раскрывать характер цивилизаций и ещё до появления диалогов сообщают зрителю информацию о жителях планеты, их культуре, образе жизни и отношении к окружающей среде. Именно поэтому архитектура Арракиса показалась интересной темой для исследования.
Особый интерес вызывает то, насколько тщательно в фильмах выстроен визуальный язык среды. Архитектура Арракина, дворцов и общественных пространств заметно отличается от архитектуры фременов, хотя все они существуют в рамках одной планеты и одинаково подчинены её суровым условиям. При этом через различия в материалах, масштабе, освещении и взаимодействии со средой зритель может считывать особенности разных культур и социальных групп. При просмотре фильмов и анализа дополнительных материалов я стала замечать, что многие архитектурные решения опираются на реальные исторические прототипы и существующие архитектурные традиции Земли: от монументальной архитектуры древних цивилизаций и брутализма до ближневосточных и пустынных поселений.
Основной вопрос в моём исследовании: что архитектура рассказывает нам о жителях планеты и каким образом через дизайн среды раскрываются особенности их культуры и способа существования?
Мне было интересно провести противопоставление колониальной архитектуры Арракина и пространств фременов, адаптированных к жизни в пустыне. Через анализ этих различий можно проследить, как архитектура становится отражением мировоззрения, ценностей и способов взаимодействия с окружающей средой.
Целью в этом исследовании является то, как архитектурные решения в мире Арракиса формируют представление о разных группах жителей и какие реальные архитектурные источники легли в основу этих образов. В рамках исследования хотелось бы проследить закономерности влияния климатических условий планеты на архитектуру, рассмотреть основные особенности Арракина и поселений фременов, а также выявить, какие художественные и архитектурные приёмы помогают создавать ощущение древней, суровой и одновременно высокотехнологичной цивилизации.
До того, как начать исследование, можно было бы предположить, что архитектура Арракиса строится не только как эстетический элемент мира фильма, но и как инструмент визуального повествования. Вероятно, монументальные пространства Арракина должны подчёркивать власть, дистанцию и колониальный характер присутствия правящих домов на планете, тогда как архитектура фременов отражает адаптацию, скрытность и сосуществование со средой пустыни. Также можно предположить, что обращение к реальным историческим прототипам помогает сделать фантастический мир более убедительным и узнаваемым для зрителя.
Для исследования были отобраны кадры из фильмов, демонстрирующие архитектуру Арракина, общественные пространства, интерьеры дворца, поселения фременов и взаимодействие построек с пустынной средой. При выборе изображений внимание уделялось композиции пространства, материалам, масштабу, работе со светом и связи архитектуры с окружающим ландшафтом. Также в исследование включены изображения реальных архитектурных объектов и культурных прототипов, использованных как визуальные референсы при создании мира Арракиса.
Основными источниками информации стали фильмы «Дюна» и «Дюна: Часть вторая», лекционные материалы по архитектуре и дизайну среды в кино, а также видеоразборы, посвящённые архитектуре Арракина и поселений фременов.
Содержание: 1. Концепция 2. Среда как фактор формирования архитектуры 3. Архитектура Арракина: власть, монументальность и колониальный образ 4. Архитектура фременов: адаптация и сосуществование со средой 5. Выводы
Среда как фактор формирования архитектуры
«Дюна» (2021)


«Дюна» (2021) / «Дюна: часть 2» (2024)
Арракис в фильмах «Дюна» представлен как крайне агрессивная и практически непригодная для жизни среда. Экстремальная жара, песчаные бури, постоянный ветер и дефицит воды определяют не только образ жизни людей, но и сам принцип существования архитектуры на планете. Пространство здесь перестаёт быть просто декоративным окружением и становится инструментом выживания.
«Дюна» (2021) / «Дюна: часть 2» (2024)
Огромные пустынные пространства, ослепляющий свет, масштаб песчаных бурь и почти полное отсутствие растительности формируют ощущение хрупкости человека перед планетой.
«Дюна: часть 2» (2024)
«Дюна: часть 2» (2024)
Архитектура Арракиса выглядит тяжёлой, закрытой и словно вырезанной из самой пустыни. Город Арракин располагается внутри естественного горного образования и дополнительно защищён специальной стеной, ограждающей его от песчаных бурь и червей. Такое расположение показывает, что жители не могут существовать отдельно от среды и вынуждены постоянно учитывать её опасность.
Занимательно, что высокоразвитая цивилизация будущего в фильме обращается к архаичным материалам — камню, бетону, массивным конструкциям и грубой фактуре. Создаётся ощущение древности мира, зависимости человека от физических условий среды. В отличие от привычных футуристических образов белого и прилизанного будущего, архитектура Арракиса выглядит тяжёлой, материальной и почти первобытной.
Так что климат и ландшафт Арракиса становятся основой визуального языка фильма.
Архитектура Арракина: власть, монументальность и колониальный образ
«Дюна: часть 2»(2024)
Арракин в фильме представлен как пространство власти и контроля. Его архитектура не пытается стать частью пустыни — наоборот, она стремится доминировать над окружающей средой. Через масштаб, материалы и композицию пространства фильм показывает культуру правящих домов как культуру дистанции, силы и политического превосходства.


«Дюна» (2021), столица Арракин
«Дюна» (2021)
Основным визуальным источником для дворца Арракина становятся архитектура Мезоамерики и монументальные сооружения древних империй. Особенно заметно сходство дворца с зиккуратами и ступенчатыми пирамидами Теотиуакана. Террасная структура, огромные лестницы и массивные объёмы создают образ сакрального и одновременно военного пространства. Архитектура здесь рассчитана не то, чтобы в ней было комфортно,а на демонстрацию чистой силы. На фоне гигантских стен и дверей люди выглядят маленькими и уязвимыми, что своеобразно отражает иерархичность общества и дистанцию между властью и обычным человеком.


Зиккурат в Уре, Ирак / «Дюна» (2021)


Зиккурат в Уре, Ирак / Пирамида Кукулькана, Чичен-Ица, Мексика


«Дюна» (2021) / Храм Воинов, Чичен-Ица, Мексик
Также в дизайне заметно влияние брутализма. Тяжёлые бетонные и каменные поверхности, глубокие тени, резкие углы и минимальное количество декоративных элементов создают ощущение закрытого и оборонительного пространства. Да и сам город окружён стеной, являя из себя, грубо говоря, город-крепость. Интерьеры же напоминают бункеры: они тёмные, холодные и почти лишены естественного света. Единственные лучи палящего солнца проходят через горизонтальные углубления, похожие на бойницы.
«Дюна» (2021)


«Дюна» (2021)
Административный центр Баия (Бразилия), 1974
«Дюна» (2021)


Здание городского суда Буффало (штат Нью-Йорк, США), 1974 / «Дюна» (2021)
Часовня Заката (Акапулько, Мексика) / «Дюна» (2021)










