Исходный размер 1140x1600

Apple и Braun: преемственность функционализма в промышленном дизайне

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

«Простота — это не отсутствие сложности.» © Джони Айв, бывший главный директор по дизайну компании Apple

big
Исходный размер 3840x1791

Логотип Braun, Уилл Мюнх, 1934 г.

Braun — немецкая компания, основанная во Франкфурте-на-Майне в 1921 году как инженерная мастерская Макса Брауна. После Второй мировой войны фирма стала одним из ключевых производителей бытовой техники и аудиоаппаратуры, а в 1950–1960-е годы сформировала новый язык промышленного дизайна.

big
Исходный размер 3840x1791

Логотип Apple. Робо Янофф, 1977 г.

Apple — американская компания, основанная в 1976 году Стивом Джобсом, Стивом Возняком и Рональдом Уэйном.

рубрикатор

- концепция - ясная геометрия формы - фронтальная панель — интерфейс - нейтральность — стратегия доверия - понятность без инструкции - от скромного к желаемому - заключение

[концепция]

Тема моего визуального исследования — преемственность между промышленным дизайном Braun и Apple. В центре работы находится вопрос о том, как идеи функционализма второй половины XX века перешли в язык цифровых устройств конца XX — начала XXI века. Связь между Braun и Apple часто сводят к внешнему сходству: белые корпуса, строгая геометрия, сетки, минимальное количество деталей, чистые поверхности. Однако для исследования важнее рассматривать эту связь не только как набор визуальных совпадений, но и как более глубокую методологическую линию: отношение к функции, форме, интерфейсу, материалу и пользователю.

Гипотеза исследования заключается в том, что Apple наследует у Braun не отдельные формы, а сам принцип проектирования. При этом в контексте Apple этот принцип переходит из области бытовой электроники и аудиотехники в область персональных цифровых устройств, где предмет становится как инструментом, так и частью повседневного опыта пользователя. Поэтому в исследовании важно проследить, как рациональная традиция Braun превращается у Apple в язык технологической близости, интуитивности и доверия к устройству.

Цель исследования — выявить, какие визуальные и проектные принципы Braun были восприняты Apple и каким образом они изменились в новых технологических, культурных и рыночных условиях. Для этого работа строится как сравнительный анализ дизайн-языка: от идей Дитера Рамса и немецкого функционализма до зрелого минимализма Apple, связанного прежде всего с дизайнером Джонатаном Айвом.

Как Braun сформировал язык «хорошего дизайна»? Какие принципы Рамса стали базой для Apple? В чём Apple повторяет Braun визуально? В чём Apple уходит дальше и превращает функционализм в бренд? Почему минимализм Apple  — стратегия доверия к технологии, а не лишь эстетика?

Именно эти вопросы стали ключевыми при создании визуального исследования.

Принцип рубрикации

Рубрикация строится по визуально-проектным принципам, через которые можно проследить связь Braun и Apple. Каждый блок выделяет один общий механизм дизайна: ясная геометрия, фронтальная панель как интерфейс, нейтральность, понятность без инструкции, переход от скромного предмета к желаемому объекту. Такая структура позволяет сравнивать то, как форма организует функцию, восприятие и взаимодействие пользователя с техникой.

Принцип отбора материала

Материал отбирался по принципу визуальной и смысловой сопоставимости. В исследование включены объекты Braun и Apple, в которых особенно ясно видны общие проектные приёмы: — простая геометрия — сдержанная композиция — читаемая логика управления — работа с поверхностью, цветом, материалом и пользовательским сценарием. При этом важны не только самые известные предметы, но и те, через которые можно показать изменение эпохи: от аналоговой бытовой техники Braun к цифровым устройствам Apple, где функция всё чаще скрыта внутри интерфейса и опыта использования.

Исходный размер 1109x808

Фотография Дитера Рамса взята из книги Sophie Lovell, Klaus Klemp — Dieter Rams: As Little Design as Possible

Дитер Рамс пришёл в Braun в 1955 году сначала как архитектор и дизайнер интерьеров, но вскоре стал работать с предметным дизайном. Исторически Braun занимает важное место в развитии промышленного дизайна послевоенной Европы. В 1950–1960-е годы компания постепенно отказывается от декоративности и визуального шума, характерного для многих бытовых предметов того времени. Вместо этого Braun формирует образ техники как спокойного, точного и понятного объекта. Дитер Рамс, работавший в Braun, сформулировал подход, в котором дизайн не должен доминировать над функцией. Один из его ключевых принципов звучит так: «Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна» [4]. Эта формула важна в качестве проектной позиции: убрать всё, что мешает пользоваться предметом, понимать его устройство и считывать его назначение.

Метод Рамса наиболее ясно раскрывается через его десять принципов хорошего дизайна:

1. Хороший дизайн инновационен.

2. Хороший дизайн делает продукт полезным.

3. Хороший дизайн эстетичен.

4. Хороший дизайн делает продукт понятным.

5. Хороший дизайн ненавязчив.

6. Хороший дизайн честен.

7. Хороший дизайн долговечен.

8. Хороший дизайн продуман до последней детали.

9. Хороший дизайн экологичен.

10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна.

Исходный размер 0x0

Объекты Braun

В объектах Braun эти принципы проявляются через чёткую организацию кнопок, шкал, ручек настройки, сеток динамиков и информационных зон. Пользователь не должен «разгадывать» предмет: его устройство считывается сразу, без инструкции. Сдержанная цветовая гамма, чистые плоскости, точная геометрия и отсутствие декоративных деталей создают ощущение порядка и честности. Особенно важен принцип работы с деталью. У Рамса деталь не является второстепенной: положение кнопки, шаг сетки, размер радиуса, расстояние между элементами и характер материала влияют на восприятие всего объекта.

Без этого невозможно понять, почему поздний дизайн Apple воспринимается таким цельным. Если начать сразу с Apple, можно ошибочно принять минимализм компании за самостоятельную визуальную моду. Но в действительности Apple входит в более длинную историю промышленного дизайна, где ключевыми становятся вопросы: как предмет объясняет себя пользователю, как форма выражает функцию, как техника входит в дом и как интерфейс становится частью предмета.

Компания Apple до зрелого минимализма проходила достаточно сложный путь поиска собственного языка. В ранней истории компании дизайн ещё не имел той степени системности, которая позже станет узнаваемым качеством бренда. Внутри Apple долго существовало напряжение между инженерной логикой, маркетингом, производственными ограничениями и поиском выразительной формы. Промышленный дизайнер работает не только с объектом, но и с восприятием пользователя: «мы проектируем восприятие пользователем того, чем являются эти объекты» [3]. Эта мысль важна для моего исследования, потому что она переводит разговор о форме в область опыта: дизайн становится способом объяснить технологию человеку.

Исходный размер 750x759

Джонни Айв

В Apple 1980–1990-х годов постепенно складывается понимание, что компьютер не может оставаться только «серой коробкой» с набором функций. Чем сложнее становится технология, тем важнее становится её внешняя понятность. Проблема современного компьютерного дизайна в том, что с ростом мощности и функциональности устройство становится всё менее однозначным для пользователя (AppleDesign, p. 280). Поэтому задача дизайна — не просто лишь упростить оболочку, а создать систему визуальных сигналов, через которую человек понимает, как с предметом взаимодействовать.

Эта логика позволяет связать Apple с наследием Braun, но не сводить связь к прямому цитированию. Компания Braun работала с физическими органами управления: кнопками, ручками, шкалами, сетками. Apple наследует эту ясность, но переносит её в мир экранов, программных интерфейсов, портативности и экосистемы устройств. Поэтому в исследовании важно сравнивать не только похожие формы, но и разные типы взаимодействия.

Отдельное место в исследовании занимает Джонатан Айв. Его часто называют «новым Рамсом», но такая формулировка требует осторожности. Айв действительно неоднократно связывался с традицией Рамса, однако для исследования важнее проектная преемственность. В дизайне Айва простота становится одновременно следствием функциональной дисциплины и способом создать ощущение цельности, доверия и технологической естественности. Это особенно заметно в продуктах Apple конца 1990-х — 2000-х годов.

В этом смысле Apple продолжает одну из главных идей Рамса: хороший дизайн должен делать вещь понятной. Но Apple работает в другой ситуации. Если Braun проектировала бытовую технику в эпоху аналоговых устройств, то Apple сталкивается с компьютерной сложностью и необходимостью сделать цифровую технологию повседневной. Поэтому в исследовании важно показать также и исторический сдвиг: от функционализма бытового предмета к дизайну цифровой среды.

Таким образом, концепция исследования строится вокруг идеи преемственности как метода. Основной интерес не в том, что один бренд «похож» на другой, а в том, как и почему, и в чем отличие.

[ясная геометрия формы]

1. Braun T 3 Pocket Radio // 2. Аpple iPod (1st generation)

Braun T3 Pocket Radio был выпущен в 1958 году и связан с проектной культурой Braun периода Дитера Рамса и Ульмской школы дизайна. Это небольшой карманный радиоприёмник в пластиковом корпусе: прямоугольная форма, белая фронтальная плоскость, сетка динамика и круглый элемент настройки образуют предельно ясную композицию. В T3 нет декоративной оболочки: внешний вид строится из самой функции: звук выходит через регулярную перфорацию, управление вынесено в круглый диск, корпус остаётся спокойным и нейтральным.

iPod первого поколения был представлен Apple в 2001 году как компактный цифровой музыкальный плеер. Его задача была другой: не принимать радиосигнал, а хранить и организовывать личную музыкальную библиотеку. Но визуально он работает с близкой логикой: белый прямоугольный корпус, фронтальная плоскость, экран сверху и круговой элемент управления снизу. Важной особенностью iPod стала возможность управления одной рукой: компактный размер и колесо прокрутки делали устройство, которое может постоянно находиться рядом с пользователем.

В этой паре сходство строится на общей композиционной схеме. У Braun круг связан с аналоговой настройкой частоты, у Apple  — с навигацией по цифровому меню. То есть один и тот же визуальный принцип переходит из механической среды в интерфейсную. Круг становится способом перемещения внутри цифровой структуры. Главное различие между объектами связано с ролью поверхности. В T3  фронтальная плоскость почти полностью объясняет устройство: большая сетка динамика показывает, что перед нами радиоприёмник, а круглая шкала показывает способ управления. У iPod поверхность становится более абстрактной.

1. Braun ET66 Calculator 1987 // 2. Basic calculator on iOS 6.

Braun ET66 Calculator — один из самых показательных примеров того, как у Braun функция превращается в визуальную систему. Калькулятор был разработан Дитером Рамсом и Дитрихом Лубсом как компактный рабочий инструмент, где каждая деталь подчинена логике пользования: прямоугольный корпус, небольшой дисплей, сетка круглых кнопок, цветовое выделение отдельных операций. Объект не пытается выглядеть сложнее, чем он есть. Его выразительность возникает из точной организации элементов: экран отделён от клавиатуры, цифровые и функциональные кнопки различаются по цвету, а композиция остаётся строгой и легко читаемой. В этой паре Apple наследует принцип визуальной иерархии. В калькуляторе iOS 6 сохраняется та же базовая логика: тёмное поле, крупный экран сверху, регулярная сетка кнопок ниже, отдельное цветовое выделение главной операции. Пользователь сразу понимает, где результат, где цифры, где действия. Это особенно важно для цифрового интерфейса: экран телефона не имеет физических кнопок, поэтому нужно было создать ощущение понятной панели управления внутри плоского изображения.

Оба объекта используют модульную сетку, ясное разделение зон и цвет-функциональный маркер. У Braun кнопки физические, у Apple кнопки становятся графическими, но сохраняют телесную ассоциацию с нажатием: объём, тени и градиенты в iOS 6  имитируют материальность, чтобы цифровой калькулятор казался знакомым и надёжным. Главное различие в том, что ET66  — это самостоятельный предмет, полностью построенный вокруг одной функции. Apple Calculator существует внутри универсального устройства, где калькулятор — это только один из режимов. Apple переносит логику Braun с промышленного объекта на экранный опыт.

Исходный размер 2048x1208

Braun Phonosuper sk 4, 1956

Braun Phonosuper SK 4, созданный в 1956 году, важен для истории промышленного дизайна как пример бытовой техники, которая перестаёт выглядеть как тяжёлый мебельный объект. До этого радиолы и проигрыватели часто маскировались под деревянные шкафы, то есть техника будто пряталась внутри интерьера. SK 4 работает иначе: белый металлический корпус, деревянные боковины, открытая верхняя часть и прозрачная крышка показывают устройство как современный технический предмет. Пользователь видит пластинку, тонарм, кнопки и акустические решётки. Конструкция становится частью образа.

post

В этой паре iMac G3 можно рассматривать как продолжение идеи «видимой технологии», но уже в другой культурной ситуации. iMac использует полупрозрачный цветной пластик, через который считывается внутренняя сложность компьютера. Он перестаёт быть серой офисной коробкой и превращается в то, что можно воспринимать как часть жилого пространства. Это особенно важно для конца 1990-х: iMac создавался как заметный домашний предмет.

Сходство между SK  4  и iMac G3  связано с отношением к технике. В обоих случаях дизайн не полностью прячет технологию. У Braun прозрачная крышка делает проигрыватель визуально доступным: человек понимает, что происходит внутри прибора. У Apple прозрачный корпус также создаёт ощущение присутствия внутренней жизни устройства. Различие заключается в степени эмоциональности. Прозрачность SK  4  связана с ясностью конструкции и честностью материала. iMac G3  использует прозрачность более выразительно: цветной пластик, округлая форма и цельный силуэт делают компьютер почти персонажем интерьера и объектом почти детского желания.

Исходный размер 2600x1472

iMac G3 1998

Сравнение этих пар показывает, что связь Braun и Apple проявляется в устойчивых принципах проектирования: ясная геометрия, читаемая структура, внимание к интерфейсу, работа с функцией и стремление сделать технологию ближе к человеку.

Apple и Braun: преемственность функционализма в промышленном дизайне
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше