Исходный размер 1141x1600

Анализ технологий визуальных эффектов в фильмах «Чужой» и «Чужой: Ромул»

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

— Концепция — «Чужой» 1979г. — «Чужой: Ромул» 2024г. — Заключение

Концепция

«Чужой» — франшиза фильмов о борьбе людей с внеземными формами жизни (Ксеноморфами). Первая часть добилась невероятного успеха, что не удивительно. Съемочная группа отлично поработала над тем, чтобы убедительно и реалистично изобразить артефакты, окружающую среду и инопланетные формы жизни. Одной из ключевых составляющих успеха франшизы является впечатляющая работа со специальными и визуальными эффектами, эволюционировавшая вместе с технологиями на протяжении всей серии. В 1980 году «Чужой» (1979 года) получил премию Оскар за лучшие визуальные эффекты.

Посмотрев на последнюю вышедшую часть франшизы «Чужой: Ромул», можно задаться вопросом: где и как здесь используются спецэффекты, и насколько они отличаются от тех, что были использованы в первом фильме. Как баланс между традиционными методами (грим, механические костюмы) и современными CGI эффектами позволил добиться такой впечатляющей визуальной картиной, сохраняя при этом аутентичность и связь с предыдущими фильмами франшизы. Цель данного исследования: проанализировать сцены, в которых спецэффекты играют ключевую роль, и выяснить, какие технологии были задействованы в процессе производства.

Гипотеза заключается в том, что успешное создание кинокартин франшизы достигается за счет удачного сочетания практических эффектов и современных цифровых технологий. Несмотря на значительные достижения в области CGI, практические эффекты, использованные в фильмах про «Чужого», продолжают оставаться актуальными.

«‎Чужой»‎, 1979

Режиссер: Ридли Скотт Сценарист: Дэн О'Бэннон Супервайзеры по специальным эффектам: Ник Оллдер, Брайан Джонсон Дизайн «Чужого»: Ханс Руди Гигер Художник концептов (Концепции внешнего вида земного корабля): Крис Фосс Художник концептов (Земной корабль и его различные системы, интерьеры): Рон Кобб Эффекты головы «Чужого»: Карло Рамбальди Дополнительная механика «Чужого»: Дэвид Уотлинг Малые формы «Чужого»: Роджер Дикен Ведущий специалист по моделированию: Питер Войси

При создании фильма, сценарист хотел изображать три разных культуры — культуру Земли, культуру инопланетных космических путешественников и культуры инопланетных жителей планетоида. Для воплощения этой идеи, сценарист намеревался нанять три дизайнера для каждой концепции. Для одной из таких, он обратился к Х.Р Гигеру — швейцарскому художнику сюрреалисту, который непревзойденно создает образы кошмаров.

Художник Х.Р. Гигер является создателем монстров на экране «Чужого». Заброшенный корабль пришельцев — это также его творение, как и все инопланетные ландшафты.

После долгих просмотров чертежей в поисках формы инопланетного зверя, Дэн О'Бэннон пришел к Риддли Скоту с экземпляром "Некрономика" с вопросом "Что вы думаете об этом?". Листая страницы, Режиссер наткнулся на этот рисунок, и понял, что это — то, что им нужно.

Исходный размер 1920x1080

«Некроном IV», Ганс Рудольф Гигер, 1976

Была мысль о создании полностью механизированного инопланетянина, но это было очень дорого и времязатратно. Анимация модели стоп кадром была рассмотрена и отклонена по тем же причинам. Смирившись с использованием человека в костюме, Ридли Скот задумывался с идеей использования акробатов. Поэтому они решили сшить костюм для высокого и очень худого мужчины.

Исходный размер 1920x1081

Ханс Руди Гигер лично присутствовал на этапе создания костюма

Самые яркие и пугающие черты чужого во многом основываются на объединении физиологии человека, змеи и насекомого с неестественной органикой, схожей с металлом. Образ ксеноморфа можно разделить на две составляющие черты — его тело, которое напоминает человеческий организм с неестественными пропорциями и измененным строением, а также его голова, которая нарушает привычное представление человеческого мозга о голове животного. Два этих элемента неразделимы и создают единый образ монстра.

post

Продюсер обратился к Карло Рамбальди, для того чтобы инопланетянин функционировал так, как задумывал Гигер, и он согласился.

Так как актеру приходилось носить голову, было очень важно сделать ее как можно более легкой. Рамбальди использовал стекловолокно для черепа и подвижных частей, а алюминий — для поддержки. Язык был изготовлен из стекловолокна, который был установлен на металлических направляющих с зубчатым зацеплением и мог выдвигаться примерно на 20 см. Каждая движущаяся часть тела была соединена специальным кабелем в оболочке, который проходил через отверстие в основании головки.

Для всех движущихся частей было 9 тросов. Кабели были длиной семь метров и соединялись с ручными рычагами, установленными на деревянной панели. Управляя рычагами, можно было сделать много разных движений

Первый набросок Гигера для космического жокея всем понравился. Он смоделировал ее в миниатюре с Питером Войси и выполнил большую часть скульптурных работ. Сначала Питер вылепил основную форму из гипса и различных кусков ребристых трубок, постепенно наращивая ее, чтобы добиться богатой детализации, присутствующей на картине Гигера. Космический жокей был примерно 7 метров в высоту (без основания), а вся декорация на сцене была высотой 13 метров.

Исходный размер 1920x1576

Набросок / Миниатюрная модель / Основная форма Космического Жокея

Для съемок были изготовлены три основные модели «Ностромо»‎: версия для средних и дальних планов (30 см), версии для задних планов (1,2 и 3,7 метров) и 7 тонная установка для сцен расстыковки и поверхности планетоида. Основные контуры меньших моделей были сделаны из дерева и пластика, в то время как большая имела сварную металлическую раму. Отдельная модель длиной около 12 метров была создана для нижней части Ностромо, которая должна отсоединяться от спасательного шаттла, и вдоль которой было запущено тело Кейна во время сцены похорон. Кадры снаружи корабля, в которых персонажи перемещаются внутри через окна, были сняты с использованием более крупных модельных секций, которые содержали проекционные экраны, показывающие заранее отснятый материал.

Исходный размер 692x388

Заброшенный корабль в натуральную величину около 365 см в диаметре был изготовлен Питером Войси. Он был сделан из полистирола с пропущенной через него металлической трубчатой арматурой для опоры. Также, он покрыт сеткой из стекловолокна, пропитанной черным веществом типа эпоксидный смолы, затем поверх него была нанесена тонкая пленка из пластилина с нанесенными на нее деталями.

Объект был помещен в характерную для Гигера обстановку из покрытых гипсом костей и технических артефактов и сфотографирован командой спецэффектов при приглушенном освещении и рассеивающемся дыме.

Исходный размер 1920x1080

Набросок / Макет корабля Жокеев

Посадка была снята с использованием миниатюр. В качестве дополнительного усиления масштаба, трое маленьких детей, одетых в миниатюрные скафандры, заменяли главных героев во время дальних шотов.

Исходный размер 426x240

Шот с посадкой на корабль Космического Жокея

post

Чтобы имитировать слепящую пыльную бурю, сцена была заполнена низкосортный дизельным топливом, испаряющимся в воздухе. В это же время гигантские ветряные машины засыпали миниатюрную площадку песком.

Они использовали много вермикулита — около двухсот или трехсот мешков в день. Он выглядел скорее как мелкая галька, хотя на самом деле очень легкий. В дополнение к вермикулиту и дыму, они использовали много пара для создания атмосферы.

Исходный размер 426x240

Сцена с пыльной бурей

Роджер Дикен сконструировал устройство для лицехвата таким образом, чтоб на одном из пальцев был специальный сустав, где его можно было разжать и снять. Для сцены с кислотой он сделал около шести сменных пальцев с трубочками внутри, чтобы они могли разрезать их лазером, и кислота бы вытекла.

Исходный размер 1920x1081

Съемка сцены с лицехватом

Перед отделом спецэффектов стояла задача по созданию вещества, которое почти мгновенно проедает себе путь через палубу. У них были секции палубы, сделанные из пенополистирола и выкрашенные в серебристый цвет. Затем была произведена смесь химических веществ которая была довольно едкой. В основном это были хлороформ и ацетон с добавлением циклогексиламина, уксусной кислоты и других химических веществ. Эта смесь просто проела пенопласт насквозь.

Исходный размер 692x388

Смесь из химических веществ проедает пенопласт

post

Для сцены с грудоломом, команде по спецэффектам нужен был какой-то гидравлический механизм, чтобы получить первоначальный сильный толчок в грудь. Для этой задачи связались с Роджером Дикеном, и попросили подготовить жесткую версию шарнирного нагрудника. Ник Олдер в свою очередь смастерил консольное устройством предназначенное для того, чтобы поднимать гипсовую грудную клетку вверх со значительной силой.

Анализ технологий визуальных эффектов в фильмах «Чужой» и «Чужой: Ромул»
Проект создан 14.10.2025
Подтвердите возрастПроект содержит информацию, предназначенную только для лиц старше 18 лет
Мне уже исполнилось 18 лет
Отменить
Подтвердить
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше