«Воспоминания об Эманон»
«Воспоминания Эманон» — японская манга, выходившая с 2006 по 2008 год в журнале «COMIC Ryu», основанная на романе Синдзи Кадзио и проиллюстрированная Кэндзи Цурута. Манга позже получила продолжение в виде «Скитаний Эманон» в трех томах, но, к сожалению, не получившая завершение.
История повествует о загадочной девушке, которая родилась 3 миллиарда лет назад. Каждый раз, рождаясь в новом обличии, она хранит все воспоминания, накопленные за её прошлые жизни.
Изначально идея истории заключалась в «мимолетных встречах» и «случайных попутчиках», но позже она приобрела более серьезный характер. История заставляет читателя задуматься о смысле существования и о ценности даже самых коротких моментов жизни.
Эманон, Кэндзи Цурута, 2008
Это меланхоличная история о девушке без имени и семьи, которая бесконечно странствует по миру, пытаясь найти ответ на то, в чем заключается смысл ее существования. По ходу истории Эманон переживает мимолетные встречи с людьми, которых она вскоре покидает, но тем не менее героиня запоминает эти знакомства навсегда. Некоторые такие встречи помогают Эманон найти смысл своей жизни.
Рисовка и стиль манги очень подходят под грустное настроение истории. Тонкие линии не только создают проработанный фон, но и точно подчеркивают настроение и чувства героев. Например, у Эманон почти всегда апатичный взгляд, устремленный в пустоту.
При прочтении манги может возникнуть чувство просмотра фильма. Автор искусно манипулирует фреймами, заставляя читателя переживать определенное чувство или даже слышать звуки. В данном визуальном исследовании я рассмотрю, как именно художник добивается «эффекта кино» и какие визуальные приемы он применяет. Я исследую, какие типы кадров использует автор, как он кадрирует свои фреймы, как устроена композиция его страниц и как он управляет временем в этой истории.
Типы кадров в манге
В «Воспоминаниях Эманон» Кэндзи Цурута поддерживает ритм истории разными типами кадров. Помимо кадров с главным объектом, которые обычно составляют большинство, этими являются установочный кадр, кадры местности и кадры аспектов в окружении или же деталей. Все они по своему рассказывают историю и дают нужный тон повествованию.
Установочный кадр
Установочный кадр используется для того, чтобы установить сеттинг истории и позволить читателю плавно войти в ход событий. Так, например, первыми фреймами «Воспоминаний Эманон» является обзор локации, а именно паром, с котрого отправляется главный герой. Стоит отметить, как море и идущий снег заранее настраивают читателю меланхоличное настроение. Кроме того, сам снег навевает чувство спокойствия и непринужденности.
Слева — «Воспоминания Эманон», Справа — «Странствия Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Кадры местности
По ходу развития событий автор часто перебивает их кадрами местности и локации, в которой находятся герои. Во время разговора рассказчика и Эманон, они нередко являются паузами в их диалоге. Эти фреймы поддерживают нарастание напряжения и интриги у читателя. Интересно, как изображения местности помогают читателю услышать звуки среды даже без текста, благодаря чему он еще глубже проникается атмосферой.
«Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Вид на небо, наполненное бесконечным количество звезд, в контексте манги играет немалую роль, ведь звезды лучше всего передают чувство одиночества в жизни Эманон, позволяют читателю почувствовать себя ничтожным и потерянным на их фоне. Ночное небо также отображает вселенную, многовековую историю, которую пережила героиня.
«Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
«Странствия Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
В данном случае, фреймы с локацией показывают опустошенность местности, в которой находится Эманон. Это символизирует и визуально подчеркивает одиночество и отчужденность девушки от общества людей, которому никогда ее не понять, в то же время она как будто сливается с природой.
«Странствия Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Когда Эманон пропадает и главный герой ищет ее, оббегая весь корабль, кадры с местностью сами по себе рассказывают историю. На них мы видим только части корабля, что еще больше подтверждает отсутствие героини на нем.
«Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Детали
В манге история может рассказываться через детали. Это могут быть предметы, как-либо рассказывающие о герое, или действие, показанное ближним планом, придавая им эмоциональное значение. Также часто визуальный акцент делается на вещах, важных в данный момент времени. Когда рассказчик встречает Эманон спустя 13 лет, художник обращает внимание читателя на ключевую в моменте вещь — записку, оставленную героиней и сохраненную до этого времени.
«Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Слева — «Воспоминания Эманон», Справа — «Странствия Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Кадрирование
Кадрирование играет важную роль в восприятии истории на читателя. Оно визуально трактует, как нам воспринимать определенную ситуацию или героев, играя с перспективой, с которой мы смотрим на персонажей, и расположением объекта в фрейме. Кадрирование так же может визуально придавать драматизм ситуации и создавать напряжение.
Перспектива
Когда читатель одновременно с рассказчиком впервые встречает Эманон, он смотрит на нее снизу вверх. Это сразу превозносит ее перед главным героем и придает ей авторитета в глазах читателя. Так, это подогревает интерес зрителя к героине.
«Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Или же, когда герои выпивают пиво и к ним подходит капитан корабля, мы, наоборот, смотрим на них сверху вниз, из-за чего они кажутся слабыми и беспомощными по сравнению с ним. Это так же же создает чувство дискомфорта и тревоги.
«Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Чаще всего мы находим угол обзора кадра на одном уровне с объектом. Так, нам легче ассоциировать себя с главным героем. Читатель может видеть Эманон от лица рассказчика. И так как в кадре девушка находится на одном уровне с ним, для читателя лучше считывается эмоциональная связь героев. Более того, в некоторых фреймах угол обзора на Эманон находится за плечом главного героя, что визуально подчеркивает их сближение.
«Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
«Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Расстояние от объекта
В манге часто встречаются кадры крупного плана, где героиня находится одна посреди природы или пустой местности. Эманон будто изолирована ото всех людей, она все больше отдаляется от общества и будто бы становится частью природы.
«Странствия Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
«Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Ближний план позволяет читателю войти в личное пространство героев и разглядеть их эмоции. В «Странствиях Эманон» героиня теряет память и просыпается от кошмара. Наблюдая ее эмоции детально и вблизи, читатель начинает переживать за нее и даже испытывает страх.
Слева и посередине — «Странствия Эманон», Справа — «Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Объект относительно фрейма
Тесноту в каюте корабля автор визуально обозначает рамками фреймов. Он намеренно делает объекты больше, чтобы появлялось чувство того, что фрейм обрезает объект, будто бы рамка слишком мала для него.
«Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Здесь же, наоборот, Эманон намного меньше самой рамки, отчего возникает эффект простора и свободы, а также одиночества. Благодаря этому поддерживается меланхоличный тон повествования, героиня выглядит потерянной, она все время размышляет о смысле своего существования и все время спрашивает себя: «Что я тут вообще делаю?»
Слева — «Воспоминания Эманон», Посередине и справа — «Странствия Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Во время страшного сна Эманон о ее воспоминаниях мы видим героиню, бегущую от скелета динозавра. Несмотря на огромный размер фрейма, черный фон создает давящую атмосферу, темнота будто обволакивает девушку. Причем она располагается на самом краю фрейма, что вызывает чувство того, что бежать ей некуда.
«Странствия Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
На данном фрейме героиня располагается у самых его рамок, а половину ее силуэта закрывает дорожный знак. Это создает образ еще более загадочной и таинственной девушки. Также дорожный знак визуально отделяет Эманон от всего остального мира.
«Странствия Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
«Странствия Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Композиция страницы
Композиция самой страницы играет огромную роль в том, чтобы манга была как можно более кинематографичной. Так на странице, посвященной звездному небу, все фреймы акцентируют внимание на нем.
Страница на втором изображении отведена диалогу, и читатель сразу видит это по тому, что все фреймы на странице изображены с главными объектами.
«Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Время в манге
Время в манге идет по разному в зависимости от того, какие фреймы идут друг за другом. Например, в походе Эманон за продуктами кадры с разными локациями идут сразу же друг за другом. Так, для читателя ее прогулка проходит мгновенно.
«Странствия Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Момент перед поцелуем двух героев заметно замедляется благодаря идущим друг за другом фреймам, в которых происходящие изменения незначительны. Такое замедление очень кинематографично, так как оно акцентирует внимание читателя на более важных вещах.
«Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Детали, которые я рассматривала ранее, также имеют свойство приостанавливать время благодаря тому, что читатель акцентирует свое внимание на незначительном действии.
«Воспоминания Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Интересно, как на данной странице целое время суток сменяется мгновенно, всего за три фрейма. Причем героиня неизменно продолжает странствовать и идти вперед.
«Странствия Эманон», Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута, 2008
Заключение
Таким образом, «Воспоминания Эманон» и «Скитания Эманон» наделены многими свойствами, делающие их кинематографичными. На то, как мы читаем и воспринимаем мангу, влияет композиция страницы, кадрирование и ритм, управляющий временем в истории. Все вышеперечисленные аспекты не только создают «эффект кино» в манге, но и задают тон и эмоциональную окраску повествованию, влияют на восприятие читателя данной истории и ее персонажей.
CAMERA CONVENTIONS in GRAPHIC NOVELS // Rivkah.com URL: https://www.rivkah.com/lets-make-magic/camera-conventions-in-graphic-novels/ (дата обращения: 29.11.2023).
An Introduction to Graphic Novels: Basic Cinematography and Perspective // Cloudscapecomics.com URL: https://www.cloudscapecomics.com/2011/07/13/an-introduction-to-graphic-novels-basic-cinematography-and-perspective/ (дата обращения: 29.11.2023).
Воспоминания Эманон // Mangalib.me URL: https://mangalib.me/omoide-emanon?section=info (дата обращения: 29.11.2023).
Странствия Эманон // Mangalib.me URL: https://mangalib.me/sasurai-emanon?section=info (дата обращения: 29.11.2023).




