Примите участие в увлекательной стратегической настольной игре, где каждый игрок окунется в мир сказки «Три поросенка» и становится его героем.
Следите за каждым действием своего соперника и стремитесь к победе в этой захватывающей игре. Веселье, стратегия, удачи — ключи к вашему успеху!
ПРЕДЫСТОРИЯ Волк заблудился и, ища ночлег, забрёл в хижину трёх злых хрю, которые хотят его съесть.
В зависимости от выбранного персонажа задачи игроков будут отличаться. Цель волка — сбежать, а каждого хрю — опередить братьев и съесть волка.

ИГРОВОЕ ПОЛЕ

Игровое поле представляет собой карту дома трёх хрю, по которому игроки ходят по кругу. Если фишка останавливается на бежевых клетках — ничего не происходит и ход начинает следующий, на других игрок тянет карту действия.
ЖЕТОНЫ-ЛОВУШКИ
У каждого игрока разные жетоны-ловушки, соответствующие признакам своих персонажей.
Когда игрок попадает в ловушку соперника, он пропускает свой следующий ход.
ФИШКИ ЗЛЫХ ХРЮ
ФИШКА ВОЛКА
РУБАШКА КАРТЫ ДЕЙСТВИЙ
ЛИЦЕВЫЕ СТОРОНЫ КАРТ ДЕЙСТВИЙ
МАНУАЛ-КНИЖКА
РАЗВОРОТ МАНУАЛ-КНИЖКИ
КОРОБКА
КОМПЛЕКТАЦИЯ
АФИША К ВЫПУСКУ ИГРЫ







