Концепция


Одна из моих любимых серий игр — Hades, благодаря ее харизматичному сеттингу мифологии Древней Греции и особенно уникальному визуальному стилю. Несмотря на широкое разнообразие персонажей и образов, выборка мифологических персонажей все еще ограничена, и мне стало интересно представить, как еще могли бы выглядеть другие герои мифов и легенд Древней Греции.
Референсы




Обучение модели
Выполнив приготовления (проверка GPU, загрузка необходимых библиотек), я загрузила датасет из 79 изображений — официальных концептов и спрайтов Hades и Hades 2.

После этого, при помощи BLIP для изображений были сгенерированы промпт-описания для дальнейшего обучения модели.
После этого, я приступила к обучению модели с разрешением 512 и количеством шагов обучения 500, чтобы иметь возможность несколько раз переобучить модель без значительных затрат по времени.
Серия изображений


Тритон. Промпт: image in HADES style, a massive titan with blue river-like hair and a beard
Прежде, у Тритона была предыдущая итерация, в белом цвете и попытках создать бога-русала.


Дафна, превращающаяся в дерево
Модель не справлялась с промптом и генерировала только портрет, поэтому пришлось подойти к оформлению промпта по другому и переписать его.
Промпт: image in HADES style, a laurel tree that looks like a woman






Гигиея
Бог ветров. Промпт: image in HADES style, a wind spirit with puffy cheeks




